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“面子”工程——4K视界(下)

2014-07-26瑞德王旭

个人电脑 2014年7期
关键词:灰阶面子显示器

瑞德+王旭

带着这个问题,《个人电脑》实验室征集了市场中的部分主流价位4K显示器并并对其进行了测试,希望能以管中窥豹的方式让你了解时下的4K显示器的产品状况并做出是否需要4K显示器的正确判断。

我们之所以没有邀请售价逾万的高端或专业级产品进行测试,主要原因在于此类显示器的产品设计重点在提供优秀的显示性能上,而占领主流市场的作用相对并不重要,想要了解现当前市场上最流行的4K显示器还需从价格低廉的入门级产品入手,因此我们征集了包括AOC、华硕、三星、飞利浦、优派在内的五款官方销售售价在5000元以内的产品。

在全高清显示器时代一台使用TN面板的产品只怕不会有什么好日子过,原因无它:各色IPS、MVA满世界飞舞,一个用TN屏幕的液晶显示器也好意思出来混世?但现在,TN面板在4K显示器中却被广泛采用,原因也很简单,能够很好的控制成本,一台采用TN面板的显示器有可能售价4000元,但若采用IPS之类的广视角面板,售价则可能提升一倍甚至更多。那么低价4K显示器采用TN面板会不会影响到实际使用呢?

在实际测试来看,采用TN面板并不会给坐在屏幕前的使用者带来感觉上的不适。首先从色彩而言TN面板与广视角面板在本质上是没有差别的,在FHD时代之所以很多人认为TN面板的色彩表现不如广视角面板,原因在于当时采用TN面板的产品均为低端产品,这类产品的色彩控制电路多采用6bit电路,而同期广视角面板则匹配8bit色彩控制电路,所以给很多用户造成了广视角面板色彩和层次表现力更好的错误概念。而从本次参与测试的产品配置来看,所有产品都采用了10bit IC,产品的色彩还原能力也相当令人满意,如果你还在纠结TN面板的色彩还原能力是否堪比广视角面板的话,那么可以彻底放心了。

TN面板在可视角度方面的表现确实是硬伤,夸张一些的说你只要稍稍偏一偏头或者挪动一下身体,屏幕上就马上可以看到有所变化。而且在4K显示器时代,动辄28英寸大屏幕,即便你正对屏幕中心,你和屏幕角落处也会有不小的夹角,屏幕角落上的色彩、亮度和反差变化非常容易察觉到。所以说,对于这种28英寸级大屏幕产品广视角的意义非常重大。而我们在测试中发现参与测试的产品虽然采用TN面板但在可视角度上并没有想象中那么糟糕,至少保证坐在屏幕前的人在看屏幕时不会感觉到明显的亮度变化,鉴于并且TN面板目前具有的可视角度已经可达160°/170°,与广视角面板178°/178°的可视角度相差并不远,我们认为如果你没有拿采用TN面板的4K显示器做展示平台的需求,而仅仅是用来办公娱乐的话,那是没有问题的。

本次我们收到的5款产品的尺寸都在28英寸,其像素密度约为158PPI,坦率的说这种像素密度极大地提高了桌面图标以及文字的细腻程度,但随之带来的负面影响是视觉疲劳速度更快,尤其是对于某些原本视力不佳的用户而言更是如此。所以在当前4K显示器最合适采用的面板不宜小于30英寸,若在24英寸或是更小尺寸(像素密度不宜超过200PPI)的显示屏上采用如此高分辨率,势必会造成字体过小阅读费力的问题。例如由于Windows操作系统的显示效果会在像素密度接近200ppi时有比较明显的下降,因此桌面图标和网页看起来会感觉非常奇怪,就好像没对上焦一样很模糊。而在运行一些支持4K分辨率的游戏时,比如《英雄联盟》或《魔兽世界》,游戏操作界面会变得非常小。为了解决这个问题,尽管这些游戏通常都提供了增加操作部分的面积,不过随之而来的便是锐度的下降。

对于配置我们向来认为多多益善,而极少会称其无用,但在4K显示器上则不然,我们知道由于带宽的限制D-sub、DVI、以及HDMI 1.2规格的输出端口都不能完全匹配4K显示器,只有基于HDMI 1.4(或更高版)以及DisplayPort端口的信号连接才能提供正常驱动4K分辨率的带宽。但HDMI 1.4最高也仅支持以每秒30帧传输4K信号。如果要想达到每秒60帧的要求的话,则需要选择HDMI 2.0,但遗憾的是目前市面上还没有任何一款显卡支持HDMI 2.0。而单根DVI连接线最高支持以17Hz传输分辨率为3840×2400分辨率的信号,双联模式最高频率也只有33Hz,不仅不能完全满足要求,而且大部分显示器也并不支持DVI双联模式。所以说对于4K显示器而言完全没有提供D-sub或DVI端口的必要,而参与测试的所有机器依然提供了这些没有实用价值的端口,我们认为这除了消化库存之外对消费者并无意义,莫不如换成HDMI或DisplayPort端口。

当前低价位4K显示器不约而同的采用了TN面板,而且我们预计在今后的相当一段时间里TN面板都会是低价位4K显示器采用的主力面板,只是为了提高TN面板在画质上的表现,这些产品都采用更高质量的色彩处理电路以及LED背光,因此除了在可视角度上与广视角面板存在一定差距之外,在色彩还原方面并不逊于采用广视角面板的显示器,而且在能效方面,体现出了明显的优势。

在专业仪器的帮助下我们测试了每一款参测LCD的亮度、色彩、对比度、视角特性、能效表现等等数百个数据采样,然后进行分析计算。始终坚持客观评价(仪器)和主观评价(人眼)两部分测试是《个人电脑》所坚持的显示器测试方式。因为仪器比我们的眼睛更精确,可以定量的看出显示器的特点所在,不过我们的眼睛比仪器能感知的信息要全面和综合的多,画面毕竟是给我们的眼睛看的,所以眼睛是不能忽略的评判者。只是它可能会受到情绪、环境等诸多因素的影响,而且有时候它知其然却不知其所以然,所以需要有丰富经验的专业人员参与主观评价。所以我们把两者结合起来就可以全面的考察每一款参测产品的表现了。

性能指标客观测试

光学指标采用TOPCON BM-5色度计测试。我们参考ANSI标准对显示器进行初始化设置,在保证显示器的明暗层次表现可以满足ANSI规范的要求——即显示效果可以满足实际应用需要的前提下,调节显示器设置使亮度和对比度达到最大。不过在测试灰阶和色彩准确性时,我们采用显示器的默认模式进行测试。endprint

亮度得分是屏幕上均匀分布的9点测试结果的平均,尽管这样通常比仅仅根据屏幕中心点测试的结果偏低,但是却更接近用户的实际体验。参测产品的亮度大多接近甚至超过200尼特(cd/m2),应付日常使用足以,实际上对于一般的夜晚环境,100-150尼特的亮度是比较适合的,即便是白天的室内,200尼特以上的亮度往往容易感觉刺眼和带来视觉疲劳。显示器的亮度高只是为我们提供了更多的选择,使用中并非亮度越高越好。

对比度同一画面上最亮和最暗部分的亮度之比就是静态对比度,这一得分反应的是液晶面板的物理特性,通过改变背光明暗来增强动态对比度的技术并不会让这个得分产生提高。全白全黑对比度是分别测试白画面和黑画面的亮度之比,也就是常说的动态对比度。测试时我们打开LCD的动态对比度增强,允许显示器通过控制背光强弱来提高对比度数值,以便得到显示器可达到的最大对比度。采用LED背光很容易让对比度高达数十万比一甚至更高,令我们的测试仪器无法准确获得结果了,所以我们都用“>100000:1”表示。尽管动态对比度数值很惊人,但只对视频或游戏一类的动态画面才有些效果,而其副作用是可能让画面忽明忽暗看起来不舒服,所以选购显示器的时候,对这一指标不必在意。

屏幕均匀性考察了亮度均匀性、黑屏均匀性、色度均匀性三个方面。亮度不均匀性得分的是显示白色画面时所有测试点的亮度值中最大与最小值之比,所以得分越接近“1”越好。除了靠近屏幕中心的9点,我们还在屏幕边角增加了8个测试点以便更全面地考察显示器的均匀性。黑色画面亮度不均匀性测试的是显示全黑画面时的亮度均匀性,看电影时经常会出现黑暗画面,此时如果黑色画面均匀性不好屏幕上就会有看起来不舒服的局部发亮。色度不均匀性得分表示的是白色画面时各测试点色度坐标(x,y)的变化范围。色度坐标为三位小数形式,所以色度不均匀性也用相同形式表示,得分越接近“0”越好说明画面上各个位置的色彩都一致。色度值发生0.003的变化人眼就可以分辨出来,不过一般来说0.010就算是不错的结果了。

色彩饱和度考察的是RGB三种颜色的色彩坐标在色度空间上围成的三角形的面积大小,面积越大说明可以覆盖的色彩范围越宽。把这一面积同NTSC1953标准规定的色彩范围比较后得出的百分比就是色彩饱和度得分了。如今Windows PC和未来的HDTV都遵从sRGB标准,此标准规定的色彩范围是71%NTSC,这也是当前主流CRT和LCD显示器所覆盖的色彩范围。主流的CCFL背光产品的实际测试结果应该在78%左右,有不少LED背光产品达到甚至超过这一水平,但还是有部分LED背光LCD的饱和度只有72-74%左右,在主观评价中我们用眼睛也能发现它们的色彩略淡了些。

视角特性我们用60视角时显示器的对比度大小和色度变化两个指标来表示。和正对屏幕的测试数据相比,对比度得分降低越少,色度变化越小,说明视角特性越好。从本次评测的情况看,采用TN面板的4K显示器在可视角度上仍然存在明显差距。

节能特性

《个人电脑》实验室曾参与了《计算机显示器能效限定值及能源效率等级》国家标准(GB 21520-2008)的起草制定工作,我们是国内最早采用类似的方法对显示器进行大规模能效测试的媒体实验室。

能效值反映的是显示器把电能转换成光能的效率高低。能效值越高,代表显示器可以用更少的电能获得更大的亮度。能效值=屏幕面积*屏幕亮度/功率。能耗指数反映了单位功率的能源消耗可以转化成多大的亮度,也可以理解为发光效率,单位为Cd/W(坎德拉/瓦)。测试方法上,我们除了参照国家标准选择屏幕中心点测量屏幕的亮度计算出能“效值(中心值)”,还采用更严格的屏幕9点亮度取平均值的方法计算出能“效值(平均值)”。

得益于参测产品很多都采用了LED背光,很多产品的得分远超过了国家1级标准(能效值不低于1.05),有的甚至超过了2.0。不过采用广视角面板的产品相对而言表现逊色一些,不管是VA还是IPS广视角面板,本身的能耗都比TN面板要大一些。

以上特性我们在ANSI优化模式下进行测试,以下的色彩准确性测试和主观评价则采用显示器的默认模式进行测试。

灰阶层次准确性通过GAMMA值准确来体现。人眼对光线的感知并非线性关系,而是对较暗的画面比较敏感,对较亮的画面有些迟钝。所以为了避免黑暗的画面看上去太明亮,显示器在显示图像时也有意压缩了暗部画面的动态,这样一来画面的灰阶大小同它在显示器上显示时的实际亮度就不是线性对应关系,而是指数关系。这个指数的数值就是GAMMA值。显示器用于不同的系统,自身的GAMMA值必须与之匹配才能保证图像显示效果真实自然。Windows等系统采用的sRGB标准GAMMA值为2.2。而苹果电脑Mac操作系统常用GAMMA值为1.8,画面会更明亮。我们测试了参测显示器的GAMMA曲线,然后与GAMMA值为2.2时的标准曲线比较,Δgamma反映的是显示器实测GAMMA值与2.2的偏差的绝对值,反映了显示器的灰阶准确度。灰阶准确性对画面效果可能产生很大的影响,这表现在它不仅仅影响画面的明暗层次,还会影响色彩感受:GAMMA值偏小,灰阶偏亮,不仅反差看起来不足还会让色彩也变得苍白不生动,GAMMA值偏高灰阶偏暗,可能会让画面看起来反差比较好,画面颜色则会显得较为饱满,但是如果偏高太多暗部层次可能会过暗看不清细节。如果GAMMA偏差小于0.1,就可以认为准确性不错了。但我们看到能达到这一标准的并不多。这意味着你看到的画面明暗可能是有很多失真的,而这种失真不仅仅影响明暗度感受,甚至会带给你错误的色彩感受。

灰阶色彩准确性通过灰阶色彩跟踪等几个指标来体现。我们测试了32-255八种不同深度的灰阶的色度值,色彩跟踪得分反映的就是这些不同灰阶色度值同最亮的灰阶255(即纯白色)的色度值相比有多大的变化,也就是不同灰阶色彩值和白色画面的色彩值的相近程度,得分越低表示越接近。为了满足图像应用的需要,这种色彩随灰度的变化应该越小越好,那么不同深浅的灰色就会保持一致的颜色而不会出现偏蓝或偏红的色彩失真。虽然我们测试的只是灰色的色彩,但是灰色是由R、G、B三种颜色像素组合而成,所以灰色准确性同样代表了呈现其他各种颜色时R、G、B三色的配比是否准确,可以体现一台显示器的颜色准确性。和色彩跟踪略有不同的是,色彩偏差反映的不同灰阶的色度值和图像处理最常用的sRGB标准白点6500K标准色温(0.313,0.329)的偏差程度,而不是和白色画面的色彩测试值相比较。某些产品色彩跟踪很好,说明灰阶和灰阶之间的色彩偏差不大,但是其色彩偏差得分偏高的话说明灰阶和6500K标准白点有一个整体上的偏移。白点偏离反映的是白色画面时屏幕的色度测试值同6500K标准色度的偏差。从测试结果看,参测产品整体上表现已经很不错了,如果三项指标都小于0.010,那么就很接近专业水准了。当然需要指出的是,我们采用的是显示器默认模式进行的测试,显示器出场时往往会在此模式下进行较为仔细的校准设定,而且大多参照按照6500K标准。如果我们对显示器进行一些设置调节,特别是对比度一类的调节,色彩准确性则可能产生很大的变化。而有些显示器提供sRGB模式,这一模式通常可以获得更加准确的色彩和层次表现endprint

图像质量主观评价

主观评价时,我们使用了一台经过X-Rite i1Pro专业色彩校正系统校正过的SONY专业CRT显示器作为色彩和层次表现的对比参照。为了减小测试人员情绪、视觉记忆以及其他随时间而改变的因素对得分的影响,所有评测都在一个工作日之内完成。

为了对显示质量进行全面的主观评价,我们选择了多种实际应用,不仅要求评价人员对画面整体表现加以评价,还特别列举出了每个画面上的一些观察重点要求对其进行针对性评分。我们将结果加权平均后得出显示器用于办公应用(文本效果、电子表格、Windows桌面等等)、图像应用(静物、人物、风景照片)、娱乐应用(游戏、高清视频播放)这三种典型应用时的效果。需要说明的是,娱乐应用侧重于于对画面的色彩层次是否有感染力等进行评判,而显示器的响应速度、是否提供低分辨率画面细节增强等特性并不在这里考察。

测试时我们尽可能采用显示器默认模式。大多数显示器的默认模式为6500K色温,我们会评价时选择默认模式。尽管作为用户完全根据自身喜好选择色温设置,但是6500K是Windows系统sRGB标准的标准色温,也是图像处理专业领域采用的色温设置,所以我们认为在这一模式下对色彩的真实性做评价才有意义。

影响主观评价分数因素非常多样化,色彩的准确性是一方面,层次表现和色彩的饱和度以及应用类型也很重要。由于我们选择的应用类型相当丰富,画面也包含各种不同的场景,所以我们注意到客观测试数据影响主观测试结果的方式可能比人们想象的要复杂的多。比如虽然数值上看两台显示器灰阶色彩偏差可能得分差不多,但是它们偏差的方式可能很不同,相同的偏差范围下究竟是偏绿、偏红还是偏蓝,带给人的主观感觉却很不同,有人喜欢红色偏暖的画面,有人喜欢蓝色清新的画面,但偏绿色的画面却通常带给人不好的感受所以人们对它的宽容度更差些。

虽然图像以及办公应用比较注重色彩准确性,但那些拥有高反差哪怕是因为GAMMA值偏高带来的失真,只要不是很过分,往往也会给得分带来一些积极的影响。而在游戏和视频等娱乐应用中,色彩鲜艳、冲击力感染力强的画面显然更有理由得到认可,毕竟我们不需要用理性、严谨的目光审视游戏画面,玩游戏图的就是一种畅快淋漓的感觉才对。

所以,主观评价毕竟是主观评价,它和客观测试得分是没有相互替代关系的,两者好像从一个事物的不同侧面对其进行了描述,方法角度不同,但描述的是同一个事物。

AOC U2868PQU

AOC U2868PQU采用了原生4K面板,启动后可以自动识别正确的分辨率,这块28英寸16:9宽高比的TN面板,可以提供3840×2160分辨率,拥有10.7亿色、8000万:1高动态对比度、3000:1原生对比度、1ms极速响应时间。就参数而言相当出色。它的输出端口包括D-Sub、DVI-D、HDMI、DisplayPort和4个USB3.0、音频输入/输出等,完全可以满足大多数用户的使用需求。

AOC U2868PQU采用了可旋转设计,其支架与其他AOC旗舰显示器一样,采用了人体工学的支架设计,有双滑道,允许屏幕升降调节高度,独特的转轴衔接设计支持屏幕顺时针旋转90°,可以给用户带来竖屏操作体验和其它倾斜角度的体验;此外除可旋转之外,AOC U2868PQU还支持壁挂式安装。

与AOC旗下的其他显示器一样,AOC U2868PQU的OSD按键与电源开关键都位于机身右下角,都是采用触点式的按键设计,灵敏度比较高操作亦较为流畅。不过稍有不足的是开机之后屏幕上没有对应的标识,黑暗的情况下容易误操作,还望日后有所改进。

AOC U2868PQU对sRGB色域覆盖为93%,而其他非4K分辨率的TN面板显示器的sRGB色域覆盖率约为90%左右,虽存在小幅优势,但依然不能与IPS等面板相比较;其对AdobeRGB色域覆盖率为75%,同样比同类型面板70%的覆盖率要小幅胜出,而在实际使用来看,AOC U2868PQU对绿色的表现相对红色要更为出色,而且在高色温情况下,色彩失真较为明显。

AOC U2868PQU的最大输出亮度为250.9尼特,虽然其采用了LED背光,但由于屏幕面积较大,满载输出功率仍达到了58瓦,我们计算出AOC U2868PQU的能源效率为0.917cd/w,能效比较低。

AOC U2868PQU外观方面秉承专业严谨的风格,用料扎实,细节处理细致。整体采用黑色磨砂材质机身,还拥有人体工学设计底座,支持升降旋转功能,基本可以满足专业级用户的使用需求。画质方面,作为一款4K超高分辨率大尺寸液晶显示器,它的优势体现在超精细的画质、明暗细节表现、动态清晰度等方面,当然由于成本的原因采用了TN面板,在色彩还原方面相比顶级的广视角显示器还存在一定的差距。

华硕PB287Q

华硕PB287Q采用28英寸雾面屏,16:9的宽高比,提供3840×2160超高分辨率,拥有10.7亿色,0.2331mm点距,1ms极速灰阶响应时间。其整体采用了磨砂注塑工艺,超窄边框和四周包边形成一个约1mm的断层,增强了设计感,而边框内沿经过了倒角处理,视觉出色;其显示器支架支持多角度调整并支持90°旋转,部署、使用时相当方便。此外它也具备华硕引以为荣的QuickFit一键排版及PIP/PBP画中画功能。通过QuickFit一键排版功能可以将自己的照片以及文件以真实的尺寸在屏幕上展示,节省打印样张的时间、减少纸张等耗材的浪费,对摄影爱好者或制图工作者而言非常实用。

华硕PB287Q的菜单按钮采用了全独立设计,相对当前很多显示器采用了触摸设计而言,这种独立的按钮最大好处就在于可以在环境光线不足的情况下进行操作。例如我们之前测试过很多采用触摸按钮的显示器产品,几乎无法在光线不好的环境下操作菜单,而华硕PB287Q则全无此障碍,虽然相对触摸式按钮而言独立的功能按钮可能会提高成本,但好处也是显而易见的。华硕PB287Q的信号输入端口的位置并不科学,深藏在机身后侧的凹槽中,手大的用户想要将电源线或信号线顺利插进去着实要费一番功夫,此外该机没有提供USB端口以及USB集线器的功能,作为这个价位上的产品显得有些吝啬。endprint

华硕PB287Q显示器中心点亮度为234尼特/㎡,日常使用绰绰有余。甚至出于用眼健康的考虑我们建议日常使用应调低亮度。其ANSI对比度为954:1,表现都不错。显示器NTSC色域为75.9%,高于NTSC规定的72%色域标准,是一款标准色域的液晶显示器。色温方面,显示器默认设置下的色温为6544K,色温非常准确。

华硕PB287Q拥有超高的4K分辨率,28寸的大屏,细腻的画面以及极致的观影体验,都是主流显示器所无法达到的高度,让专业用户拥有更好的工作、娱乐伙伴。但是现在4K分辨率的设备和资源都比较少,兼容性和软件的优化依然不到位,普通消费者就算买回来也不一定能得到理想中那样的享受效果,所以目前4K显示器还是更多面向专业用户。

飞利浦288P6L

飞利浦288P6L隶属于UltraClear Display系列产品,该系列产品主要面向设计师、建筑师、艺术家等对品质要求较为苛刻的客户。它搭载28英寸16:9宽高比TN面板,标准分辨率为3840×2160分辨率,60Hz刷新率,拥有10.7亿色、5000万:1高动态对比度、1000:1原生对比度、1ms极速响应时间。接口布局方面它提供D-Sub(VGA)、DVI-D、HDMI、Displayport,且其中HDMI兼容MHL接口。飞利浦288P6L 4K显示器支持60Hz刷新率,并且也配备了DP1.2接口。但值得注意的是DP1.2标准在设置里默认是关闭的,用户需要通过设置手动打开。

飞利浦288P6L显示器外观上延续了飞利浦在高端产品上的设计思路,窄边框设计,深灰色磨砂材质简洁大气,下方一条银色的装饰更是一大亮点,让深色不在单调。其右下角为触控式OSD按键设计,操作起来流畅度也还令人满意。飞利浦288P6L显示器支架采用了专业级显示器一贯的设计,支持轨道升降来调节屏幕高度,同时转轴能够提供90度的屏幕旋转,方便用户进行竖屏操作以及多显示器的拼接。底座部分同样有转轴,能够让屏幕左右旋转,使用十分方便。

性能测试中,飞利浦288P6L的视角特性相当不错60度时的对比度仍然很高,但是正对观察时其对比度得分却偏低,研究数据后我们发现这更多是受到了不良的黑屏均匀性影响,黑色画面时其屏幕发亮区域比较明显。不过总的来说其画面效果不错,画面色彩饱满略偏温暖,无论何种应用都有相当不错的表现,主观评价得分相当出色。

飞利浦288P6L显示器做工精细,可调节支架的设计与4个USB接口提高了日常使用的便利性,4K显示效果也非常不俗。目前这款显示器网络销售报价3799元,不到4千的价格在目前4K激烈的竞争中非常具有竞争力,对于想体验一把4K的用户是个非常不错的选择。

三星U28D590D

同三星之前推出的很多显示器一样,三星U28D590D最大的不同就是它的底座上,或许看习惯了其他显示器厚重的底座,大家认为U28D590D显示器过于“单薄”,但在使用中并没有出现晃动等问题,可见三星在对这款底座的设计上独具匠心。三星U28D590D显示器的屏幕外边采用金属质感的设计,与金属拉丝的设计相互搭配显得非常和谐。在显示器的背面还有理线器的设计,让显示器的连接线理得非常清楚不会有杂乱的感觉。

三星U28D590D显示器采用了28英寸TN面板,分辨率为3840×2160,使用了节能LED背光,最大亮度为315尼特,灰阶响应时间为1ms,刷新率也达到了主流的60Hz。它的操控按钮按键设计在机身背面,为了方便日常使用,按钮被设计成多向摇杆,在任何情况下用户都可实现盲眼操作,相当便捷。

三星U28D590D显示器最大亮度值为315尼特,而315尼特的亮度即使对于28英寸显示器来说也完全可以满足竞技游戏以及办公的需求。由于其采用了LED背光,最大功耗达到了39W,和主流27英寸产品基本相当。但是最大315尼特亮度,显然要比传统显示器高出不少,对比能效也略胜一筹。

三星U28D590D显示器在灰阶还原、色温一致性方面都有不错的表现。不过受限于TN面板,色域只有75.7%,日常使用没问题,但对于专业绘图应用来说稍显不足,不过对于游戏办公来说已经足够。另外产品还提供了诸如灵妙双屏、灵视竞技等特色功能,增强了产品的游戏娱乐体验。

三星U28D590D整体表现对得起它的价格,它在商务办公领域和平时的娱乐体验中的表现都能让人满意,其色彩过渡上也比较柔和,图片的显示能力也是非常清晰,作为TN面板的4K拥有这样的表现已经是非常不错了。

优派 VX2880ml

优派VX2880ml显示器屏幕部分还是让人有较为熟悉的感觉,屏幕边框采用黑色钢琴烤漆工艺,窄边框设计,底部边框看似较宽,但其实是容纳了大面积的扬声器的原因,而在它的正中心下方凸起的部分为触控式的按键,按键布局依然延续了优派一贯的设计,虽算不上好用,但中规中矩。

优派VX2880ml全新设计的支架前半部分是银灰色涂层的纤细支架,呈三角式的造型,其后则有类似于两条腿式的黑色注塑材质支撑设计,造型和配色泾渭分明的它很有立体感。它的设计灵感来自旧金山金门大桥,虽然看上去羸弱,令人担心其支撑力不足,但实则不然,看似弱小的它其实力量十足,稳定性很有保障。不过这个新设计的支架仅具备最普遍的俯仰角调节功能,所以想要调整屏幕高度就只能用垫支撑物的方式实现了。

优派VX2880ml采用了TN面板,拥有3840×2160@30Hz最佳分辨率,10bit色彩10.7亿色,300cd/㎡高亮度,响应时间5ms。相比于其它产品,VX2880ml的接口规格更为强大,拥有HDMI 1.4、DisplayPort输入、DisplayPort输出、Mini DisplayPort等,而且HDMI还兼容MHL 2.0,可以接驳用户的手机并为其充电。其提供的DP输入、DP输出、mini DP、HDMI/MHL四种视频端口,不仅可以接驳各种设备,还可轻松组建菊花链,为只有一块显卡的三屏爱好者创造了便利。

在测试来看优派VX2880ml的画面均匀性不错,不管明亮画面还是黑暗画面屏幕上都能保持均一的效果,尤其是黑屏没有明显的局部发亮,当你玩游戏或看电影遇到黑暗的场景时不会被屏幕局部发亮所困扰。不过我们也发现,其对比度得分不高,在一定程度上影响了画面反差。优派VX2880ml的层次准确性还不错,伽玛值偏差不大,灰阶色彩偏差也不高,但是仔细看数据会发现,和一些同样得分的产品不同的是,优派VX2880ml的灰阶偏向绿色区域,这是人眼更敏感的区域,尽管得分数值还可以,但观看感觉却不太好,所以它的主观评价得分受到了影响。

在功能和技术方面,优派VX2880ml能加入不闪屏和抗蓝光技术也令它的价值得以提升。从目前的发展趋势看,用户除了追求更好的色彩、更潮的设计、更丰富的功能外,对优质的体验也有各样的需求,而健康技术的发展在带来保护眼睛的功效时也提升了体验效果,自然会受到用户的关注,加强了VX2880ml的竞争力。□endprint

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