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平面设计中的空间研究

2014-06-27周莉

文艺生活·中旬刊 2014年4期
关键词:三维空间网络广告海报设计

周莉

(湖北工业大学,湖北 武汉 430000)

平面设计中的空间研究

周莉

(湖北工业大学,湖北 武汉 430000)

从平面设计历史的角度出发,通过讨论以印刷为主要形式的传统平面设计,探索其二维中产生的空间感,到新媒体新技术的产生,对传统平面设计中空间的延展,都是在讨论空间在不同时期不同设计中的表现问题,研究二维到三维空间革新和延展。

平面设计;空间;二维;三维

传统的平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上进行组合,主要是在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,从而进行形象的描绘。随着科技的进步、全球化趋势的推动下,平面设计的需求不再局限于二维的空间范畴,也需要在视觉语言上有所创新,更注重视觉的冲击力,朝着三维空间发展,扩展到了新媒体的领域。平面设计从最初的设计范畴——标志设计、海报设计、书籍设计、平面广告设计延展到后来的导示系统设计、户外广告,到现在扩展到新兴的展示设计、网络广告、交互设计、影视特效等,其领域在不断的扩大。

一、传统平面设计领域的空间革新

“空间”一词在《辞海》里给出的解释是:名词,物质存在的一种客观形式,由长度、宽度、高度表现出来。

传统的平面设计往往通过印刷与一张张纸结合而产生,这是时代对于平面设计局限的理解。学术领域随着时代的变迁,内涵的不断扩大,平面设计想从一张纸上解脱出来,在二维中寻求空间的延展。例如在海报设计中运用图形、文字、色彩等设计要素来进行编排,由远近大小、虚实、重叠、透视、错视觉等方式来产生平面设计中的空间感。

靳埭强先生的海报设计把西方现代设计和东方水墨融为一体,创造出一种独特的视觉空间语言。应纪念美国保罗·兰德的海报设计邀请展之约创造的《悼念保罗·兰德》中,靳埭强先生选择了以兰德设计达达主义书籍封面为蓝本,加以毛笔浓墨绘制的“PAUL”和英文“RAND”与原作中的“DADA”进行置换。富有层次感的水墨晕染风格的“PAUL”和黑色实体“RAND”在海报上进行富有逻辑性的排列秩序,按照美学的视觉效果进行合理的组合排版,形成了远近和虚实,是原有二维平面的海报上空间的延续。

书籍设计最初主要针对封面设计而已,以二维的思维和绘画式的表现方式完成数的封面和版式。但是吕敬人却把书籍设计的成品在三维中呈现,他认为书籍设计是一种立体的思维,是注入时间概念塑造三维空间的书籍“建筑”,它不仅仅是一本读物,还是能与周边环境产生一种和谐的理想空间,是一门“构建学”。展示空间是书籍设计比较重要的环节,要考虑人的眼、手与书籍展示的距离形成的一种独特的空间形态,只有理解和把握这种空间状态,才能设计出优秀的书籍设计作品。

“铅字文化”(通过印刷作为主要的二维形式载体)作为一种知识信息的传播方式已经传递延续了数百年,吕敬人的书籍设计冲破了这种单一的局面,除文字继续维持自身作用外,视像、触感、嗅觉、听觉等媒介转变,增强了展现形式的烘托。以《朱熹大书千字文》的书籍设计为代表,吕敬人的设计让读者在参与阅读的过程中与书产生互动作用,从书所塑造的空间中得到启迪。

二、平面设计领域新的延展

美国哈佛大学的丹尼斯·贝尔教授在《资本主义文化的矛盾》一书中说:“我坚信,当代文化正逐渐成为视觉文化,而不是印刷文化,这是千真万确的事实。”他还说:“声音和影像,尤其是后者,约定审美,主宰公众,在消费社会中,这几乎是不可避免”。

三维形态空间的出现使得日渐平淡枯燥的平面设计出现了新的活力,它的出现一方面是现代科学技术的发展推进了行业的技术革新,另外一方面是传统单一的二维设计模式,不能满足受众的视觉感受和审美心理需求,从而促使平面设计自身需求发展。

新的媒体和新的技术的产生影响着平面设计的发展,它推动了设计在表现形式上的变化,这是代表二维的传统平面设计无法满足现行的学科要求,使得学科名逐渐转向为视觉传达设计。平面设计多利用计算机技术将设计方案中的文字、图形、色彩等,经过声、光、电等技术性的数字化加工成一种三维形态空间的视觉语言的表现作品。这种技术扩展了传统平面设计的领域,打破了二维形态的格局,引领观众在视觉、听觉、嗅觉、触觉等感官同时参与平面设计传达的过程,促进平面设计朝着多维化空间发展,强调人性化、趣味化、参与化。

经济与文化的突飞猛进,使得人们无论在生活上还是生活方式上都有明显的改变。平面设计在人文需求日益提升的大潮中,不但在技术上、表现手法上和设计理念寻求创新。以平面广告设计为例,它是平面设计中常见的以图形创意为宣传的设计形式,但是单一静止的画面有时不能很好的诠释主题,这时三维的动态视频和互动动画更多的让人在移动鼠标点击的同时,很快的娱乐游戏,动态的画面和互动的形式更加能吸引眼球,这就是今天由平面广告设计衍生的网络广告设计,随着互联网的普遍应用,网络广告已经成这个时代的迅速发展起来。网络广告其实就是应用了虚拟现实,用计算机创造一种虚拟的三维空间,让人身临其境的仿真效果

综上所述,无论在传统的广告设计、书籍设计还是新兴的多媒体设计应用,都对“空间”有着不同的理解和运用。空间的设计理念源于传统,但又突破了印刷的二维局限,迎合了大众的需求和时代的进步。

[1]吕敬人.书籍设计.中国青年出版社.2009.

J05

A

1005-5312(2014)11-0079-01

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