图式语言在二维动画镜头构成中的应用
2014-06-11汪笑楠张瑾
汪笑楠 张瑾
摘 要 动画的制作技术千变万化,但是无论什么样的动画,都是由一张一张的静态画面组成。动画不一定要在技术上做的很复杂才抢眼。图式语言是动画气氛渲染成败的关键所在之一。
关键词 图式语言 动画镜头 发展因素
中图分类号:J93 文献标识码:A
镜头是动画的要素之一,艺术家们用想象力创造将其进行外化。镜头语言的有效利用能使得动画更加生动,带给影片更加细腻的视觉效果。在这点上,世界两大动画高产地,欧美和日本,做出了完美的表率。
中国动画也在镜头上下了不少功夫。中国早期的动画如《三个和尚》 、《哪吒脑海》 、《天书奇谭》一类的作品,画面被分割成无数几何图形没有留太多的空白,使得作品看起来像五彩梦幻的万花筒,非常的具有中国古典色彩。
动画是一个综合领域,除了技能上的结合,还需要全球动画家们艺术与智慧的结晶。艺术是无国界的,我们有责任和义务通过共同的努力制作出更优秀的动画作品。
1浅析二维动画镜头
动画中所指的镜头,并不是物理含义或者光学意义上的镜头,而是指承载影像、能构成画面的镜头,动画镜头元素是实现动画视听语言最重要的方面之一。本文主要研究动画镜头的视觉语言,它是指运用形象画面或画面组合的符号来表达事物的一种语言方式。这是一种形象化的艺术,是通过“形象元素”这一基本单元实现影片的价值,完成其“语言”的功能。 二维动画相比较三维动画,更加的平面,极大的排除了模拟现实视觉关系的立体因素。因此,在对视觉语言的运用上面有着更自由和广阔的发挥空间。
2图式语言
图式语言是一种基本的视觉表现方式,从物理形式上来说,它就是點、线、面和黑、白、灰在同一个平面内的有机组合。从整体来说,它运用色彩、元素、肌理、材质、结构来表现作者的内心思想。当我们画素描思考构图时,就是一次图式语言的运用。
3二维动画镜头与图式语言的关系
在动画中截取一幅静止的画面图像叫镜头画面,它包含了镜头所有要素的完整的瞬间,但与同样静止的绘画和照片又不能完全等同,它是运动的瞬间,而不是静止的画面。镜头画面的设计是镜头设计和画面设计。这类设计者担任着画面构图,光影等设计工作。动画镜头画面的图式语言,也就是动画的画面构图起着举足轻重的作用。画面的构图也就是“视觉形式”和“视觉风格”,通常称为:画面布局、画面结构,它追求的是画面上主体与图框边缘的关系。这也就类似于图式语言设计时,在一个特定的平面范围内运用元素创作画面。构图的目的是找寻一种画面的表现形式,将镜头有序的运用视觉形式表达出来,构图不能是单一的,这样会让动画单调,要组合整体的感觉,精于设计,考虑点、线、面,这中间就依靠图式语言在动画镜头设计构图中协调视觉效果。
4动画图式语言的设计细节
动画图式语言,就是将镜头画面定格,从静止的定格画面的角度分析镜头画面的构成。图式语言在平面镜头中的应用主要表现在构图、黑白灰布局形式和肌理三个方面。动画虽然包含的种类很多,但是最后表现出来在银幕上的只有平面图像一种形式。所以,还是可以抽象成图式语言的基础元素。
这些元素对动画的氛围很有感染力。具体来说就是观众对于动画的整体感觉除了片中有特点的夸张造型、音乐、色彩之外,还有一个重要的因素,画面的构图。若动画镜头画面构图组织得当,对于动画的氛围能起到很好的渲染。如国产动画《金色的海螺》中,运用了中国剪纸艺术的构图形式,使得动画蒙上了一层浪漫的古典色彩,将田螺姑娘与渔夫的爱情渲染的纯洁而美好。动画镜头随着画面图式语言的构图风格能让观众感受到不同的气氛,使人感同身受。
在动画镜头中,对于每部影片的艺术表现的需求会产生不同的景别,景别的差异便产生了不同的画面构图,在人的心理和情感中也会产生不同的投影,不一样的感受。即便是同一个对象,不同的画面构图所体现的情感氛围及寓意也是有所不同的。例如,对称式均衡的构图使得画面平稳安静,比较适合表现一般叙述性的故事情节。而连续排列式的构图则可以形成较为丰富繁杂的场面。对角线构图常常用来表达延续未完的情节。暗示观者更多的想象空间。金字塔形的构图可以营造稳定的气氛。
所谓的机理,是指物体表面的纹理。机理效果常常用来为绘画、设计服务。平面构图的机理有许多的排列形式,如:重复、分解、密集、近似、渐变、对比、发射、特异、空间、分割等。不同的机理排列形式和画面疏密会给画面带来不同的艺术效果,相对的动画也会呈现不一样的氛围。
黑白灰布局形式作为绘画的核心构成语言之一,强烈的明暗对比和微妙的明度对比会产生不一样的视觉感受。明度鲜艳,会让人有深刻情感的体会。黯淡的色彩布局会让人感受到一种黯然而压抑的氛围。
掌握好了这些图式语言所能表达出的效果,在制作动画的时候,就能灵活运用,使之更为生动,也能准确的将艺术家的感情传达给观众。
参考文献
[1] 孙立军.影视动画镜头画面设计.海洋出版社,2008.
[2] 布廉·里梅.动画场景设计.北京电影学院出版,2006.