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不灭烈火,不息战魂

2014-06-05koflover

电子竞技 2014年8期
关键词:无影战斧烈火

koflover

灰烬之灵,Ember Spirit初始生命值:511

初始魔法值:260

初始攻击:52-56

初始护甲:1.08

力量:19+2.0

敏捷:22+1.8

智力:20+1.8

攻击距离:128(近战)

移动速度:310

攻击间隔:1.7

攻击动作:0.4/0.3

施法动作:0/0.51

灰烬之灵作为一名敏捷英雄,敏捷成长和护甲值却低的可怜,实在没有这类英雄应有的做派,除了鱼人夜行者之外,敏捷最差的敏捷英雄就要属灰烬之灵了。当然,这类属性奇葩的英雄我们也已经见怪不怪了,真正决定着英雄实力强度的只有技能。灰烬之灵作为一名靠技能吃饭的敏捷英雄,不会有多少人去在意他的属性高低的。值得注意的是,灰烬之灵的施法前摇为0,比起影魔、撼地神牛这些使用技能就要晕自己半秒以上的英雄来说,在使用技能时有着不小的优势。

灰烬之灵向周围400范围内随机2个敌方单位投掷炎阳索,使其在一定时间内无法移动并持续受到魔法伤害。魔法消耗110。

等级1:持续2秒,每秒40点伤害,CD时间14秒。

等级2:持续2秒,每秒60点伤害,CD时间12秒。

等级3:持续3秒,每秒80点伤害,CD时间10秒。

等级4:持续3秒,每秒100点伤害,CD时间8秒。

被炎阳索定身的敌方单位只是不能移动,但可以正常攻击和使用技能,在各类控制技能中属于比较弱的效果。不过炎阳索毕竟有打断能力,而且伤害也不俗,是灰烬之灵的核心技能。需要注意的是当炎阳索由2级升到3级时,定身时间会从2秒提升至3秒,这样的话该技能的控制效果和伤害都会有一个突飞猛进的提升,玩家在加点时可以考虑尽早将炎阳索升到3级,而第4级炎阳索反倒不用急着加点。

由于炎阳索会随机选择灰烬之灵周围的2个敌方单位作为目标,所以玩家一定要避免在野怪或小兵多的场合下使用这招。而当敌方单个或两个英雄处于孤立状态时,灰烬之灵就要抓住这个机会把他们留在原地,而此时就需要无影拳或残焰的突进能力的帮助了。

灰烬之灵发动突袭,对区域内的所有敌方单位分别进行一次附加额外攻击力的攻击,每次攻击的间隔时间为0.2秒,整个攻击过程处于无敌状态,攻击结束后返回原位。魔法消耗50点,施法距离700,每次攻击时都可以正常触发攻击特效。

等级1:作用范围250,CD时间30秒,攻击英雄单位时附加30点攻击力(攻击非英雄单位时15点)。

等级2:作用范围350,CD时间22秒,攻击英雄单位时附加60点攻击力(攻击非英雄单位时30点)。

等级3:作用范围450,CD时间14秒,攻击英雄单位时附加90点攻击力(攻击非英雄单位时45点)。

等级4:作用范围550,CD时间6秒,攻击英雄单位时附加120点攻击力(攻击非英雄单位时60点)。

无影拳是灰烬之灵的招牌技能,它的无敌效果让人不禁想起剑圣的无敌斩。虽然无影拳的伤害远不如无敌斩,但它的综合性能却比无敌斩优秀的多。这是因为无影拳拥有CD时间短、无攻击次数限制、攻击范围大以及能触发一切攻击特效等优点,是灰烬之灵的主要输出手段。一般来说灰烬之灵都会选择出狂战斧来提升无影拳的伤害,尤其是对方英雄和小兵站在一起时,伤害效果会更加明显,如果条件允许的话甚至可以出两把狂战斧。除了狂战斧外,还有很多附带攻击特效的装备也适合灰烬之灵,在后文中我们会一一分析。

灰烬之灵制造一个能够抵消魔法伤害的护盾来保护自己,且该护盾会对周围400范围内的敌方单位造成持续伤害,直至护盾被打消或持续时间结束。CD时间35秒。

等级1:每秒伤害30点,抵消50点魔法伤害,魔法消耗80,持续时间8秒。

等级2:每秒伤害40点,抵消200点魔法伤害,魔法消耗90,持续时间12秒。

等级3:每秒伤害50点,抵消350点魔法伤害,魔法消耗100,持续时间16秒。

等级4:每秒伤害60点,抵消500点魔法伤害,魔法消耗110,持续时间20秒。

烈火罩类似于旧版风暴之灵的魔法盾,它不但能抵消大量的魔法伤害,而且还有可观的AOE伤害,不过这两个效果在一般情况下都是不可兼得的。如果灰烬之灵想靠烈火罩来吸收对方的魔法攻击,那烈火罩被打破后就不再提供AOE伤害;如果灰烬之灵要发挥出烈火罩的伤害,那最就得先用自己的血肉之躯承受对方的魔法攻击,然后再用烈火罩贴着对手不停的烧他。

烈火罩从2级起就有可观的伤害吸收量,比大部分英雄的2级技能伤害更高,所以灰烬之灵可以利用这个优势去进行一波压制。由于灰烬之灵是近战英雄,在压制的时候难免会受到敌方小兵的攻击,所以前期带个圆盾会是不错的主意。需要说明的是,烈火罩的伤害吸收量不会享受到任何抗性加成,也就是说一个200点魔法伤害的技能尽管只能对英雄造成150点伤害,却依然可以正好打破2级的烈火罩。

由于小兵和野怪的攻击都是物理伤害,所以灰烬之灵也可以依靠烈火罩来快速清兵和打野,满级烈火罩的伤害还是相当可观的。但要注意的是烈火罩的CD时间很长,如果仅仅用来清一波野怪的话会有点浪费,所以灰烬之灵最好能先用无影拳多拉几波野,然后再用烈火罩来一次性清光。

灰烬之灵在1500范围内的地点放置一个残焰,残焰以灰烬之灵自身2.5倍的移动速度冲向目标地点,持续时间45秒。每放置一个残焰需要消耗1层能量,灰烬之灵每隔35秒将自动补充1层能量,最多同时储存3层能量。当学习此技能后,灰烬之灵自动获得副技能——激活残焰。

灰烬之灵以极快的速度冲向所选的残焰所在地点并激活该残焰,对周围450范围的敌方单位造成一定魔法伤害。当地图上有多个残焰时,灰烬之灵会先按照放置顺序依次冲向各个残焰将其激活,最后再激活所选的残焰。灰烬之灵冲向每个残焰的最小速度为1300,所耗费时间不超过0.4秒,冲刺过程处于无敌状态。施法距离全地图,CD时间0秒,魔法消耗150,若地图上没有残焰则无法使用该技能。

等级1:造成100点魔法伤害。

等级2:造成150点魔法伤害。

等级3:造成200点魔法伤害。

残焰是灰烬之灵的另一个招牌技能,善用该技能的话能使灰烬之灵获得难以置信的机动性,无论是先手开团、瞬移抢符还是三路刷兵都无所不能。当灰烬之灵需要回家补给和购买装备时,也可以事先放好一个残焰备用,能节省大量的赶路时间。由于激活残焰本身没有CD时间,所以只要灰烬之灵有足够的魔法,就可以连续做出三次甚至四次快速位移(需要事先放置好残焰)。

需要注意的是,由于残焰需要一个过程来冲向目标地点,使得灰烬之灵无法像痛苦女王那样瞬间位移,尤其是在急需逃跑或躲技能的时候会有点麻烦。所以,灰烬之灵要么购买远行鞋和散夜对剑来提升自身移动速度,从而大幅度提升残焰的冲刺速度,使自己逃生时不至于拖泥带水;要么就事先放好一个残焰留着备用,一旦情况有变就立刻脚底抹油溜之大吉。

残焰被激活时还能造成一定的AOE伤害,虽然单发残焰的伤害不怎么样,但灰烬之灵如果连放三个残焰再一口气激活掉的话,只需要消耗150点魔法就可以造成300/450/600点魔法伤害,差不多相当于痛苦女王大招的伤害,配合。当然,灰烬之灵在团战中可能需要留一个残焰来逃生,这样的话残焰的AOE伤害就要低一些。

无影拳作为灰烬之灵的核心技能,它的使用好坏直接决定着玩家对灰烬之灵的水平。但这个技能其实并不需要多少操作技巧,反而更取决于玩家的想象力。

灰烬之灵在无影拳的无敌期间虽然无法手动控制攻击和移动,但却可以使用道具和技能。比如灰烬之灵在无影拳期间可以用羊刀控制住对手,不过这件装备不适合他而且他也不值得去这样做。一般常用的还是无影炎阳索、无影烈火罩和无影残焰这三个小技巧。

无影炎阳索需要玩家眼疾手快才能成功,原本只有400范围的炎阳索,在无影拳的帮助下能够打中700+550/2=975范围内的敌人,这样就可以用来先手留人了。由于无影拳进行一次攻击的时间仅有0.2秒,所以玩家必须在这0.2秒内及时输入炎阳索的指令才能成功。

无影烈火罩就比较简单,借助无影拳的全程无敌状态,烈火罩完全不用担心被打破,可以尽情输出伤害。由于烈火罩是每0.2秒就计算一次伤害,所以只要被无影拳击中的目标就肯定会受到烈火罩的伤害。当然,即便敌方小兵再多,无影拳了不起也就有个3秒的输出时间,而贴在单个英雄身上的时间肯定会更短。

无影拳残焰则是一个难度比较大的技巧。首先灰烬之灵需要在无影拳期间使用残焰,这样的话就可以在最多2200范围内迅速放置一个残焰,然后等无影拳结束时再迅速将该残焰激活,这样就可以实现2200范围内的瞬移。另外,由于残焰会在无影拳攻击期间向目标地点冲刺,所以灰烬之灵在无影拳结束后就可以立即瞬移,无需短暂的等待时间。

灰烬之灵可以利用无影拳的无敌时间轻松躲避对方的关键技能,用法有点类似于仙女龙的相位转移。当他将要被飞弹类技能击中的时候,只要立刻使用无影拳就可以躲开这次攻击,当然前提是周围有可以被攻击的敌方单位才行。无影拳除了可以用来躲锤子之类的技能以外,像无敌斩这种大招也照躲不误。

除了狂战斧以外,契合无影拳的装备还有很多,这里我们逐一来列举分析并比较下。

当对方站位比较集中,或者灰烬之灵出了两把狂战斧的情况下,能够打出相当可观的伤害,同时狂战斧的分裂攻击还会享受到致命一击的加成,所以“狂战斧+大炮”是比较流行的装备套路。但灰烬之灵在只有一把狂战斧的时候并没有足够的战斗力,这也是很多玩家放弃狂战斧的一个重要原因。

由于无影拳的附加攻击力会被致命一击所放大,所以水晶剑和大炮是灰烬之灵的重要核心装备,如果搭配狂战斧的话效果会更好。不过致命一击打在哪个单位身上是玩家没办法控制的,如果打在英雄身上那就赚大了,如果打在小兵身上那只能怪自己运气不好了。

无影拳的高频率攻击可以保证灰烬之灵打出连锁闪电,但因为连锁闪电只会在前一次闪电结束后才会再次触发,所以整个无影拳期间也只可能打出一次连锁闪电而已。另外,雷神之锤的巨额攻速加成在无影拳期间完全没有效果。

无影拳能够使每个被攻击的单位都受到冰眼的减速效果,这种团控能力堪比大招,而且还是不借助跳刀和残焰就可以远距离先手的团控技能。由于无影拳满级CD只有6秒而冰眼减速长达5秒,所以对手会在长时间处于减速状态,这非常有利于我方进行远距离牵制和消耗,就像“放风筝”那样。当然,冰眼的价格比较昂贵且提供的伤害输出很低,如果灰烬之灵想要成为物理输出核心的话,就不太适合这件装备了。

类似于冰眼,一次无影拳能够使所有敌方单位都降低7点护甲,再配合其它减防手段,以及队友的物理AOE技能比如直升机的高射火炮、龙骑士真龙形态的溅射攻击、月之骑士的月刃、刚背兽的刺针扫射等等,在团战中会有很大的优势。出黯灭的灰烬之灵不但能够辅助队友,而且自己的伤害输出以及带线推塔能力也不差。

撒旦以及支配头盔都可以使灰烬之灵利用无影拳来吸血,尤其是开启撒旦的主动效果后,吸血能力更是惊人。不过以灵巧致胜的灰烬之灵一般不大会在团战中承受伤害,所以往往也用不着靠无影拳吸血,除非是出防御装当肉盾来打的灰烬之灵,可能更需要撒旦这样的吸血装备。

灰烬之灵是一个打法比较灵活的英雄,不但有灵活的出装方式,而且加点套路也是多种多样。炎阳索、无影拳和烈火罩都可以作为主升技能,而副升技能也可以是这三个技能之一,这样的话它的加点套路就有6种之多。我们来一一介绍一下吧。

主升炎阳索的话,可以考虑CEECCF和CTECCF这两种加点套路。由于炎阳索升到3级时才有质变,所以灰烬之灵一般会在四级和五级时再把这个技能一口气升到3级,而前三级时则要保证有2级的烈火罩或者1级无影拳和1级烈火罩。该打法更侧重前期GANK,当灰烬之灵拥有3级炎阳索和1级大招时,很容易配合队友完成击杀,之后是先补烈火罩的等级,还是尽快把无影拳升满,就取决于灰烬之灵在本场游戏中的定位了。这里再强调一遍,炎阳索只需要升到3级就够了。

主升无影拳的话,有CTTCTF和CTETTF这两种加点套路可供选择。前者是彻底放弃了烈火罩,只追求高等级无影拳的灵动并能尽早将炎阳索升到3级,先手控制能力比较凶悍;后者则是能应付不同局面的万金油打法,在升满无影拳后可以先补烈火罩的等级用来加快自己的刷野速度,也可以放弃烈火罩而全力提升炎阳索的等级。

主升烈火罩的话,一般都是用CEETEF或CEECEF这两种加点套路。主升烈火罩的好处是在对付靠魔法伤害吃饭的智力英雄时会比较轻松,并且在度过对线期后也能在第一时间拥有满级的烈火罩来刷野发育。升满烈火罩后,先升到3级炎阳索还是先升满无影拳也是要根据实际情况来判断的,追求GANK的话就炎阳索,追求发育的话就无影拳。

最后我们再来介绍一下灰烬之灵的常用核心装备,像狂战斧、大炮这些和无影拳有关的装备,这里就不再重复介绍了。

灰烬之灵拥有不错的初始攻击力,出补刀斧后会进一步增加补兵成功率。即便玩家对自己的补刀能力有绝对自信,这件装备也是非常有价值的,因为它不但能提高灰烬之灵的打野速度以及无影拳的清兵效率,而且它对非英雄单位的额外伤害还能作用于狂战斧的分裂攻击,使邻近敌方小兵的敌方英雄也受到更高的伤害。对于一个售价仅225G的出门装来说,补刀斧已经做到足够多了。

走中路的灰烬之灵一定会在第一时间用鸟买出魔瓶,毕竟他有着数一数二的控符能力,不出魔瓶实在令人无法理解。

由于灰烬之灵的魔法消耗很大,在队友不能帮助他回复魔法的时候,只能靠秘法鞋来自给自足。当然,即便灰烬之灵有了秘法鞋,魔法也是绝对不够用的。

远行鞋对灰烬之灵有着特殊的意义。他可以事先在一条兵线上放置一个残焰,然后用飞鞋传送到另一条兵线上打钱,当这条兵线无钱可打或者对手来GANK他的时候,再激活残焰传送到另一条兵线上打钱。这样反复一两次不但能收回远行鞋的成本,而且还能积累大量经济。到了游戏后期阶段,灰烬之灵可以用远行鞋带线偷塔并利用残焰安全逃生,比先知这种英雄还要令对手防不胜防。

虽然灰烬之灵是游戏中最灵动的英雄之一,但常在河边站哪有不湿鞋,对手可能会趁他无影拳CD期间用控制技能照顾他,甚至用变羊这种来不及反应的控制技能一口气把他打死。为了避免这种情况,黑皇杖就是必不可少的装备,而且灰烬之灵也不需要开着黑皇杖来全程输出,只要能保证他用完无影拳后能安全撤退就可以了。

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