游戏结束
2014-05-30朱筠
朱筠
有这样一件事:一对父母玩网游,照顾一个虚拟的婴儿,却让自己的亲生孩子活活饿死。这件事真实地发生在韩国。男人和女人在网上相遇,他们将这段缘分延续到生活中,后来还有了一个宝宝。但宝宝是个早产儿,因而身体有些问题。可怜的她,甚至没从父母那里得到一个名字。
他们有另一个孩子要养,一个健康、快活的漂亮宝宝。那个宝宝生活在一个虚拟的3D世界里。在那里,你可以另找工作、另交朋友,还能另外养个孩子。游戏里孩子的名字叫阿尼玛。根据游戏介绍,“阿尼玛不像过去的游戏角色,只会简单被动地服从命令。她有自己的意志,懂得表达自己的感觉,就像你的一个同伴。”
以前,我们把这种在虚拟空间中的活动叫做游戏。但如今,他们已经变成了自成一体的世界。
那对韩国夫妻就这样在网络世界定居了。活生生的女儿被单独丢在家里,他们自己则整天待在网吧——更确切地说, 网络世界里。网吧就像《哈利·波特》里的那扇门,一进去就瞬间被传递到另一个地方。这对夫妻每天回到现实世界一次,给女儿冲点奶粉,然后迅速回归他们全心投入的那个世界。
某天,在12小时的虚拟生活后,他们抽空来了一趟现实世界,发现女儿已经死了。验尸报告证明,死亡原因是营养不良以及脱水。一位警官说:“这对夫妇没有工作,孩子又早产,因而失去了过正常生活的意愿。他们沉溺于在线游戏,寄托于一个虚拟人物来逃避现实,却导致了亲生女儿的死亡。”
是不是听起来很不可思议?但是把它当作一面镜子,看着我们自己:开车时接电话,上班时浏览YouTube,吃饭时发短信,被孩子吵烦了就看电视——这样的时刻,你其实正在逃离这个世界。忽略身边的人,结果可能会杀了他们。
这并非因为恶劣或软弱。真正的问题远比这可怕:我们都太容易被拉入另外的世界,而那些世界正越来越具有诱惑性。虚拟的朋友不再只存在于想象中,你可以看到他们,与他们交流互动。他们真的存在——在网络里,而且比真实世界的朋友更迷人、更完美。
发生在韩国的故事警示我们:不同世界的力量对比正在扭转,虚拟世界开始占据上风。死亡是最残酷而强烈的证明。被虚拟世界抓住的人在现实世界里死去或者“被死去”,肉身依旧主宰我们的生死,却不再定义我们的生活。
因此,挣脱这可怕的枷锁吧。去亲吻爱人,拥抱你的孩子,或者,穿过走廊去跟同事打个招呼。世界很美好,而我们正生活在其中。