跨越时空的对话
2014-05-20郭莉萍
郭莉萍
象棋是中国文化的瑰宝,传承至今让无数人在参与之余,不由感叹其特殊的魅力和文化属性。从《楚辞》当中第一次出现“崑蔽象棋,有六博些”开始,“象棋”或者说是象牙所制的棋子,就成为了中国历史发展过程中的一个符号,一直以各种形式所演变和延续着。文化的传承和发展必然无法离开社会的特征而独立存在,这是一个有趣而又辩证的过程。中国文化万源归宗于易,象棋的六十四格,六爻架构,也隐约间透露出易的痕迹。同样,在象棋发展的过程当中,在型制方面也受到了古代文化的显性影响,如棋盘左右、上下对称,棋子摆放位置的完全对称等等。在理论上又不可避免地得到了儒家思想的沁染,儒家崇尚人世、进取的理念在象棋中无处不体现,还把“以和为贵”的价值观进行了充分的体现。在战术理论中,融入了古代军事思想的精髓,谋略于弹指之间。象棋可以说从形式到内涵都是典型的中华文化的集中体现。
任何一项事物的产生发展和存在都有其必然的原因,象棋也不例外。千百年来,象棋一直在以其不断吸收先进文化的特征和博大精深的人文内涵,吸引和满足着不同人群对其内在的需求。简单地说,不同的人群在象棋中寻找不同的乐趣。小可怡情,大可论道,有丰富的思想内涵作为支撑,这才是这项运动能够被广大爱好者所喜爱,保持长盛不衰的持久魅力。余秋雨先生曾经讲过中华文明能够延续至今的四种原因,第一就是文字系统的延续永久保证了中华历史文明的传承,让我们今天读孔子如同读外公的家书。其次,是农耕文明,不远征。第三是中华民族一直处于有序状态,以管理上的有序保证了思想上的有序。第四是传统文化中的影响最大的是生存哲学——“中庸之道”作为一种弹性哲学,对现象保持了宽容和接纳的态度,让我们的国度没有长时间陷入极端主义。
看过这一段话,不由让人去对照反思象棋的智慧与文明的价值。是否因为满足了余先生讲到的四种中华文明原因而得以存在呢?
这是一个有趣的现象,中国传统的体育文化娱乐活动仅有象棋是以汉字的形式来表现的,起码超过一千年的体育文化项目中,象棋的汉字特征是绝无仅有的。北宋以后,棋盘上的三十二个棋子不仅在摆放位置上从来没有发生过变化,甚至在棋子名称的使用上也从未有过完全的替换、变更等情况的出现。每一个兵种的棋子都以独特的作用在体现着自身的价值,在以全局观念为核心的价值观引导下,有服从,有独立,有配合,有分工,淋漓尽致地体现的不仅是战争的模拟,更是社会的缩影。这种以有序的分工和等级体系保让了棋局发展的逻辑性和合理性。“父母在,不远游”,根植人心的中国传统价值观,在一定程度上保证了人们内心的平和及稳定。事实上,古代任何的远征都是文明的自杀。那么通过棋盘上的模拟征战,是否也在某种程度卜消化了人们对于英雄主义、对于远行、征战的心理需求呢?“和”(读“河”音)是象棋的一种比赛结果,在其他项目中有“平局”这个概念虽然不多,但没有“和”这个说法。常见到的麻将称“和”(读“湖”音),这指的是一种胜利,与双方平局无关。“和(he)”可以组成的词组非常多,比如和平、和谐、和睦等等,多与这些美好的状态有关。能够平和心态去接受事物的结果是一种大智慧,如果这个结果又是皆大欢喜的则更是愿意接受,所谓的“双赢”实在是在象棋中由来已久了。这些棋盘上的演绎又是否形象生动地解读了“致中和”的哲学思想呢?实在想象不出,还有哪种运动或者是文化项目能如此生动和集中地表现中华智慧。
象棋对中国古代军事哲学思想上的借鉴和学习也是十分明显的,说到古代军事著作典藏,最著名的就是《孙子兵法》。这是春秋时期伟大军事家孙武(约公元前535-?)所著,大约成书于春秋末年。自问世以来,对中国古代军事学术的发展产生了巨大而深远的影响,被人们尊奉为“兵经”、“百世谈兵之祖”。历代的兵学家、军事家无不从中汲取养料,用于指导战争实践和发展军事理论。时至今日,《孙子兵法》已经不仅仅被军事家所推崇,其中谋略思想逐渐上升为跨界管理、经济、哲学、教育、竞技等等领域的宝典。象棋与《孙子兵法》可以说有着极其亲密的关联。兵法其中很多篇章的谋术策略都可以直接借鉴为象棋谋略,象棋智慧,在对局中不难找到可以对应的地方。
比如开卷第一篇《计篇》当中就讲到,“兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近;利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。攻其尢备,出其不意。”下棋时,两军对垒也是如此,所谓精确的计算力,一方面要依靠棋手对棋局的分析能力的积累,另外一方面就是要靠想象力和创造力来根据不同的对手,不同的客观外部环境,不同的局面发展情况来设计战术计划。在遵循棋局发展客观规律的同时,隐蔽核心的作战意图,制造不易察觉的假象,来达到战胜对手或者谋得利益最大化的最终目的。
两军对垒,常说,“知彼知己者,百战不殆”,孙子兵法的精华是影响到社会生活实践当中的。象棋对弈、比赛,想要取胜,了解自己和对手的情况是至关重要的。这可以客观地分析局面,权衡利弊,不仅在赛前,分析对手的技战术特点,来准备适合自己、避实击虚的布局,以达到出其不意攻其不备的目的。即便在对局过程当中,面对不同的棋局变化进行选择时,对对手的了解也是至关重要的。比如,对手的棋风较为稳健,在关键场次,可以根据需要选择对攻激烈的变化,来试探对手的应变能力,以此给对方施加一定的压力。这也符合《兵法》中“以正合,以奇胜”的策略。比赛当中不仅会出奇兵,在大多时候,更要立足根本,稳住阵脚,“先为不可胜,以待敌之可胜”,把棋局的发展掌握在可以控制的范围之内。“激水之疾,至于漂石者,势也”。这些战略战术思想,是通过大量的实践经验提炼总结而来的,不仅适用金戈铁马的战争,也可以引申至咫尺棋盘的竞赛,乃至社会生活的方方面面。
时至今日,可以说互联网改变了世界。象棋这个长久以来伴随着文化发展而发展的项目,又在以其特殊的形式契合了互联网时代的发展特征。互联网时代的到来,给象棋运动的发展带来了历史性的机遇,让象棋活动参与方式更加简单、便捷,让下棋变得不再受场地、时间、对手等因素的制约。而象棋以其特殊的项目特征,也最先得到了互联网的青睐。从90年代末期,各种游戏类的互联网网站就开始逐步开展棋牌类活动。起步最早、规模最大的要算联众网,之后的JJ、QQ等逐渐成为引领互联网棋牌运动的超大型活动平台,此后各种网络比赛不胜枚举。当年曾轰动一时的由英国公司赞助的BGN世界网络象棋比赛,可以说是做了最积极的尝试。在2012年QQ游戏天下棋弈全国象棋网络赛中,比赛报名参与人数就近80万人。这一数字在2013年又被刷新,超过100万人。这在传统的比赛形式下不仅是难以做到的,而且是难以想象的。
近两年,随着3G网络时代和4G时代的到来,让手机上网更加便利、便捷,也让上网速度更快、费用成本更低,这更为象棋发展带来不可估量的发展空间。象棋的棋盘在手机屏幕上可以充分呈现,对局时长相对适宜的鲜明特点,更容易得到手游用户的认可。2012年的网络智运会,采用PC端和手机端同时报名参与赛事的形式,当时PC端人数更胜一筹。在2013年,手机端的参与活动人数就呈现了数倍增长的迅猛势头。而在参与人数的统计当中,2012年为1500万人,而2013年则超过了3200万人。其中,正式体育项目当中,象棋参赛人数大约是其他项目的十倍左右。
当然,网络比赛毕竟和真实条件下的对弈感受不同,无法感受到实际的对手情况,甚至很多心理战的乐趣也会随之消减。但是必须承认,随着大数据时代的到来,网络平台有能力为象棋爱好者提供更加适宜发展的空间,使个性化服务成为可能。从项目的发展角度来看,与网络更加紧密地结合,必将赢得全新的发展空间。
下面简评2013“QQ游戏天下棋弈”全国业余象棋网络赛总决赛小组赛A组任刚先胜吴金勇的一个对局片段,这是在落地赛当巾进行的一场比赛。虽然棋手面对面比赛,但是比赛的棋盘仍然在每个人面对的电脑上,这和大家平时上网对弈的感受没有太大区别。任刚来自北京,曾获得过威凯杯一级棋士赛的冠军,现在就读于北京大学,吴金勇来自辽宁。
7.…………马3进4
红方第七回合兵三进一求变,以往多走车二进五,炮5平6,炮八平一,车2进9,马七退八,卒7进1,双方另有攻守。
如图形势,轮到黑方走棋,上河口马过于激进,从实战效果来看不太理想。由于红八路炮是进六而不是进四,黑方的河口马无法起到威胁红八路炮的作用,反而将来容易被红方利用。此时可改走炮8进4或炮5平6。
8.炮四平五 炮8进4
9.炮五进四 士6进5
10,炮八退一…………
退炮瞄住黑方边马,防止黑炮8平7兑车。黑若炮8平7兑车,则炮八平一,黑方丢子。
10.…………马9退7
11.相三进五车2进1
12.炮五退一车8进4
黑进车巡河漏算导致失子,除此之外也难挡红马三进四的手段,红方优势得以扩大。
13.兵三进一…………
应直接炮五平七,黑方丢子。
13.…………车8平7
14.炮五平七马4进3
15.炮八平七车7平3
16.车八进八马3进5
17.相七进五车3进3
18.车二进三车3平5
19.仕六进五车5平3
20.帅五平六…………
黑方在丢子的情况下着法顽强,对红方造成了不小的压力。此时红方应车八平六,黑只能车3进2,车六退八,车3退7,车二进六,红方多子胜势。
20.…………马7进6
黑方虽少一车,但攻势不减,继续向红方施压。此着跳马伏车3进2再炮5平4或马6进4等多种手段。
21.车八平七象3进1
22.马三进四车3进2
23.帅六进一炮5平4
24.马四进五车3退6
25.帅六退一车3进6
26.帅六进一车3退6
27.帅六退一车3平5
28.炮七退三车5平2
29.炮七平五
红方通过反弃一马化解了黑方的攻势,至此红方多子胜势,余着从略。
网络比赛很多棋手都会有这样那样的不同感受和心得,但是一项传承几千年的智力运动,我们感受快乐的同时也在书写着历史和文化的数据,这份幸运已是莫大尊荣。
编辑 老张