引君入梦
2014-04-29AKG84
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近景魔术、3D涂鸦、立体电影……一一数来,我们眼睛被“骗”的机会还真不少。不过在两位英国艺术家Duo Maotik和Fraction手中,视觉“骗术”又被升华到了一个毫无破绽的层面上。面对Dromos,不管你怎么对焦,怎么眯眼,总感觉自己处于一种异世界的状态。光影变幻,声色波动,一个恍惚,你还以为自己正在宇宙中穿行呢。
Dromos是一个介于艺术和科技之间的设计,它的两位发明者本身就是艺术家出身。想要欣赏它,只需要坐在一个空荡荡的大房间里就行了。当然,这个空间的尺寸也需要经过精准计算,然后才能发挥出最佳的效果。
艺术家的世界我们向来不能理解。在研发这个东西之前,Duo Maotik和Fraction准备将时间、速度的概念视觉化。显然,这是一个空间很大的研究方向,连下手都很难。而法国哲学家保罗·维希留提出的“Dromos”概念让这两个人眼前一亮。在希腊语中,这个单词是“提速”、“快速运动”的意思。维希留将“速度”视为时间策略的关键,动静、加速、减速、机发、疾徐、劲疲、节奏。在西方社会的科技领域中,工业化的主旨似乎就是为了提速。
两个发明人遂决定采用把光线、几何图形拟物化的方式,让它们处在一个大空间中的运动状态,从而“欺骗”看客的眼睛。
在这个体验式环境里,光线和几何图形会以各种具象的方式构造、移动和解构,形成一种处于不断运动、变化的视觉效果。每个人只需要把眼睛对准黑漆漆的空间,就仿佛进入了艺术家的梦境之中。而且在用纷繁光影冲击双眼的同时,躲在黑暗中负责控制的Duo Maotik还能调节出声乐效果来。当一条蜿蜒的银线游向远方时,耳畔再来几声余音渐消的伴奏,每个人都会以为那个画面是真的了。
而除了线条和几何图形外,他们还可以在墙体上展现出完整的三维视觉图案。没有利用任何的3D成影技术,只是进行缓慢的移动,就能让人们感觉身临其境。这么做的要领除了精准无误的画面之外,还要确保整个视觉空间的统一性。否则当你在月球环形山中漫步时,突然有个上厕所的人影飘过去,你会很快从视觉幻象中抽身出来,非常非常的扫兴。
目前这种技术还没找到合适的运用场所,不过确实找不到比它更宏大、真实的虚拟现实场景。如果技术过关,或许它可以帮助3D电影营造出更恢宏的大场面。