谁说乐高没有世界观?
2014-04-29慢三

作为一个影响世界八十余年的玩具品牌,“乐高”被改编成大电影并没有想象中那么容易。一方面,乐高的玩法重点在于积木搭建,因此没有经典人物,所有的人偶都毫无个性;另一方面,乐高开发的是孩子们的动手能力以及想象力,在很多人看来缺乏世界观的布达,更没有已存在的故事大纲作基础,可以说在创作上,《乐高大电影》完全是从零开始搭建新世界。
于是编剧在这部一百分钟左右的电影里塞了两个故事。电影的百分之九十五,讲的是一个常规的美国式英雄故事:一个毫不起眼的、没有一丝个性的、平庸至极的建筑工人,因为一次意外,成为了救世主,并最终带领大家打败邪恶势力,拯救了世界。这个名叫艾米特的家伙每天按时起床上班,生活一步一步严格按照《指南》来进行,最“惊人”的创造是发明了一张毫无意义的上下层沙发。就这么一个小人物,在所谓预言的召唤下(后来才发现原来预言是随口编出来的),成为一代积木大师,积木的救世主。这个部分,编剧所想表达的是,相信自己能改变一切。
这个故事里有两个有意思的设置。第一个是关于英雄的。或许是为了增加观众的熟悉度,编剧把历史上和影视中大家熟悉的大人物差不多都集中在了一起,不仅蝙蝠侠、超人、甘道夫都是一条绳上的蚂蚱,甚至NBA巨星“鲨鱼”奥尼尔、美国前总统亚伯拉罕·林肯、莎士比亚、海盗机器人等都凑一块儿了。这些英雄人物都团结在艾米特周围,在后者的带领下,对抗黑暗。把传奇英雄们都弄成弱者,却将一个小人物设成救世主,这样的情节设置在我看来本身就是一种反类型,在超级英雄大片横行的大电影市场,这么弄无疑展现了一种略带嘲讽的态度。
第二个是有关独裁。邪恶势力的头目是个典型的法西斯主义者,他一手创建了这个世界,用高墙隔出数个完全不同类型的城市,却因为觉得世界太紊乱,而打算使用超级武器克拉格来毁灭世界。他手下拥有一帮以秘密警察为首的冷酷机器人战士,而他又以总统的身份掩盖真相,不仅用统一印制颁发的《指南》控制人们的日常行为,还利用统一的歌曲(《一切妙不可言》)和愚蠢的电视节目(《我的裤子去哪儿了》)对世人的思想进行麻痹。这样的设计意味深长,既体现了故事的深度,又与另一个故事核形成了对照。
电影的另一个故事篇幅只有整个电影的百分之五,却是精髓所在。讲的是一个父亲拥有大量的乐高玩具,却在周围贴上“请勿动手”的字条。儿子趁他不在,不仅动了玩具,而且借着天马行空的想象力,创造了前面所说的救世主打败邪恶势力拯救世界的故事,当然同时也把玩具“搞得一团糟”。起初,父亲除了责备孩子破坏规矩和玩具,还决定用万能胶将这些乐高玩具都固定起来,只能看不让玩,但最终孩子的故事打动了父亲,两人一起将胶水解除,完成了这部表现“相信”的乐高电影。好了,我们这时再把两个故事对照起来,就能发现一些玄机。邪恶势力对应的是严厉、独裁、守旧的父亲以及他所展现出来的父权意识,艾米特自然是儿子的化身,克拉格其实是万能胶,而唯一能对付克拉格的红色武器不过是万能胶的盖子。
这么看来,本片事实上想表达的东西是,孩子对父权的反抗,陈规陋习的被破除,以及随之而来的前所未有的自由度。这不禁让我想起了乐高玩具的本质,一块块形状不一的积木伴随着想象空间,可以无拘无束地搭建无数种可能。谁说乐高没有世界观?突破束缚、自由创造就是乐高玩具传达给家长以及孩子们最好的世界观。