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打破常规 黑金来袭

2014-04-29

电脑迷 2014年10期
关键词:载具黑金魔幻

由蜗牛公司历时3年推出的大型魔幻网游《黑金》,自3月21日启动开放测试以来,丰富的玩法使得游戏人气持续火爆,官方为回馈玩家,在开测以来不断加开新服,让更多玩家加入到蒙特尔大陆的魔幻旅程中。

拒绝雷同——成功来自不断创新

自从2011年立项开始,蜗牛公司内部300人的项目研发团队、3年之间不断地优化改进,让《黑金》在玩法上沉淀出了以双面大世界、载具大战场、无锁定格斗以及存档制收费为核心的四大特色。尤其是在载具、收费上的创新在同类型的魔幻MMORPG中皆为首创。《黑金》可以说已经完全走出了单调的成长进阶、装备打造的泥潭,这里只有更多的颠覆传统和极致的创新,将一切不可能变成可能。

载具大战场——全方位陆空立体战斗

作为2014首款魔幻网游,黑金在玩法上的创新体现在陆空载具系统立体作战的特色玩法。在游戏中,蒸汽战斗机、蒸汽战舰、魔法飞龙、战地巨兽等百余种陆空战斗载具可供建造,并且被投入硝烟滚滚的大战场,加之Flexi引擎的强力渲染,极具冲击力的视觉感受和自由的操作体验,为广大玩家们塑造出更为辽阔的战场环境,这种创新从根本上全面颠覆了传统MMORPG理念,让玩家在操纵战斗载具的同时,身临其境地感受到“大世界大战场”下共同战斗的游戏体验。

在打造大战场的同时,研发团队在载具的操作模式上借鉴射击类游戏的长处,将FPS、TPS、狙击三种视角的载具操控体验融入其中,让载具战场的战争体验更为完善。据悉,在未来推出的新版本中,多人驾驶的巨型战斗载具和海上战斗载具将同步登录蒙特尔这块热血大陆。届时,全方位的海陆空立体载具战争在大世界大战场的广袤战境下必将是无与伦比的畅玩感受。

存档制收费——自愿消费时代的来临

近年来,道具商城、点卡收费让许多玩家叫苦不迭。蜗牛在此现实情况下,独创了具有划时代意义的存档制收费,它从根本上规避了传统时间收费和道具收费“高门槛、不平衡”,力争在打造公平公正的游戏环境基础上,让广大玩家根据自身的意愿购买有意义的存档,而对于不满意的存档,完全可以不付费,让玩家拥有绝对的自主选择权利。并且官方每日还有2次免费兑换存档的机会回馈玩家,可以说存档制收费的出现开启了网络游戏的自愿消费时代。

在网游行业崇尚“数据为王”的标准下,官方统计了开放测试以来存档的相关数据,一周时间12392428个存档,如果按照2元一个存档计算,全部用来交易时的交易额价值2亿元RMB!这相当于“双11”期间整个海南省网友的消费总和。当然,这并不只是单纯数字意义上的比较,它从根本上反映了玩家对于存档制收费的热情。

无锁定格斗——真正意义的自由操控

《黑金》融合了传统魔幻网游MMO和ACT动作战斗元素为一体,打造出新一代无锁定自由格斗玩法。在实际游戏操作中,玩家通过无锁定的自由打击、动态翻滚闪避的自由走位、组合连招出击的灵活搭配……让游戏的动作战斗档次不断提升,传统MMORPG单调的竞技对抗也变成了让人肾上腺素激增的动作冒险。以往那些只能在单机游戏中畅享的自由打击被创新性地运用到网游当中,通过技能组合和操作的完美融合,还给玩家一个自由极致、畅爽无限的游戏体验。

双面大世界——蒸汽与魔法的终极对决

在蒙特尔大陆300平方公里的广袤疆域中,生活着两大阵营:艾森赫特和俄兰蒂尔,围绕大陆蕴藏的“黑金矿”的争夺揭开了长达千年的争战。四大种族布冯特、洛格玛和尤图恩、喀氏,各自代表两大阵营在前线战场上冲突不断,谱写出一个蒸汽与魔法对立的双面世界。《黑金》研发团队针对四大种族设计的12大职业,满足玩家对于不同种族不同职业的更多选择便利。12大职业在自身技能玩法、成长进阶上不尽相同,在已经开放的交互玩法中,职业之间的互通给了玩家不一样的游戏体验。而阵营之间的战争,势必引发种族之间的终极较量。

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