WP平台可是手游净土?
2014-04-29乐天
乐天
WP是Android乱象的终结者?
虽然一直以来微软的WP平台一直受困于应用数量问题,不仅诸多出色应用没有设计WP版本,而且即便是同时推出三大平台版本的应用开发者,从设计质量、更新速度来看也明显更倾向于其他两大平台。但是几乎所有应用开发者都认为,这个稚嫩的平台蕴藏着无尽的商机。当越来越多的Android开发者发现Android平台的种种乱象(存在各个不同的应用平台,其中也带来了不规范的操作空间),已经阻碍了他们发展的时候,他们将目光投向WP平台也是必然的。
虽然WP用户相较于iOS和Android平台用户数量远远不够,但是它具备了以下几个优势:
第一、WP手机用户质量要高于Android。从每用户收入、用户黏性和付费转化率等数据来看,WP平台的用户质量和iOS差不了多少,这也就意味着WP平台用户更愿意为应用花钱—这比充斥着“破解版”、“绿色版”的Android显然要好得多。
第二、WP游戏具有低成本的优势,由于其他两大平台市场日渐饱和,同样的应用在WP平台上相较于其他平台,可以省掉大量的宣传营销费用。同样的钱能够在WP平台上烧更久,这就意味着WP能给应用开发者以更多的时间去检验一款应用的价值。
第三、Android平台的碎片化问题也让不少应用开发者为之抓狂,有手游从业人员就抱怨做一款Android游戏,光是SDK就要接300多个,而WP目前的生态不会出现这种状况,甚至微软还表示将为开发者提供各种开发工具,进一步降低开发应用的门槛。
在这么多优势面前,WP平台的应用少,其使用该设备的用户少的缺点似乎也变得不那么重要了—毕竟应用和平台的关系本就是相辅相成的,一旦应用数量上去了,平台质量以及相关设备的使用者数量自然也会有所提升。而对于一个平台来说,真正能赚到大钱的往往是那些平台刚开始起步时就追随着一起“创业”走下去的商家。
拿什么让你跟我走?
一个新生应用平台,想要在两大巨头的挤兑之下走出一条自己的路,靠的不能仅仅是让应用开发者自己在其中放任自流地自由生长。作为平台本身,在这个时候也需要有所“表示”,让开发者团队看到平台本身的魅力所在。而好在,微软“不差钱”。
对于应用开发者来说,除了用户数量外,一个平台的优劣与否还要看它的渠道是否畅通。为此,微软打造了应用推广联盟,使用一站式集成各种第三方推广渠道和资源,让中小游戏开发者能获得游戏中心、社交服务和游戏官网等的一站式解决方案。另外,还能通过微博、《微信》、诺基亚专卖店或者苏宁卖场等线上线下渠道进行推广。
另外,随着自贸区的临近,Xbox所带来的无穷市场也让不少游戏开发者感到兴奋,而且另外一边,微软还在计费方面与中国联通以及中国移动两大电信运营商达成了协议—让运营商短信支付为开发者提供更便捷的盈利模式,甚至将自己与支付宝、Paypal和新浪等第三方支付平台串联,让开发者可以随意选择自己的收入来源渠道。
再者,对于中国应用开发者来说,微软与Unity推出的MUGA游戏加速计划更能帮助国外优秀游戏进入WP中国商店—把水搅浑,才能让整个生态圈充满活力,这是挑战,但同样也是机遇。
如今,在这些比直接的经济补贴更受开发者青睐的福利政策轰炸之下,不少国内知名应用开发商如蓝港、游道易也接下了WP伸出的橄榄枝。
瞄准蓝海:有未来才会有前景
最近艾瑞咨询通过整理IDC最新发布的研究数据发现,2014年全球智能手机出货量将达到12亿台,其中,Android手机、iPhone和WP手机的市场份额将分别达到80.2%、14.8%和3.5%。
这个数据看起来对于WP手机来说不值一提,但是从2014年开始,为了刺激WP手机的出货量,微软宣布将采用Google的模式,免除WP系统的授权费,让手机厂商能够自由地使用这个免费系统—而这正是Android迅速占领市场的利器。
在这种利好消息之下,市场对于WP手机的未来也保持着乐观态度。在完成了对诺基亚硬件部门的收购之后,目前包括联想、华为等大型厂商在内的17家手机厂商都计划在近两年推出相应的WP手机,而这将有助于让WP系统抢占Android系统。
因此艾瑞咨询预计,到了2018年,全球范围的WP手机市场的占有率将达到一个新的高度—6.4%,这其中有很大一部分来自于前Android用户的“贡献”。这个数字虽然看起来并没有太大吸引力,但足以威胁到iOS的市场占有率。