坦克狂潮来袭《坦克世界:闪电战》
2014-04-29
拥有8000万用户的《坦克世界》可以说是目前PC端最受欢迎的坦克游戏,其移动端《坦克世界:闪电战》如今正式在全球范围上架Appstore,而就在两个月前,《坦克世界:闪电战》曾在丹麦Appstore测试上架,不过那时全英文的界面以及超过7000的延迟让中国玩家望而却步。虽然这次上架还是不包括中国区,不过游戏中全中文界面以及全中文配音让大家相信它很快也会出现在中国玩家面前。
虽然是手机移植版,可是《坦克世界:闪电战》的画面效果非常精致,无论是贴图和建模都几乎完整还原PC版的感觉,近景的细致、远景的模糊、硝烟的视线遮挡都做出了完美的渲染。这次测试的设备是iPad mini一代,在大型混战的时候会有些许掉帧情况,而这些掉帧基本上不影响游戏的体验感。原来也玩过一些手机版坦克游戏,可是有些游戏画面惨不忍睹,有些游戏iPad mini根本跑不动。综合看来,《坦克世界:闪电战》对于画面和流畅程度的优化绝对可以称得上是同类游戏中的佼佼者。
5月测试上线的《坦克世界:闪电战》是英文版,而这次全中文的界面至少在中国玩家看来友好不少,全程中文真人配音更是让人热血沸腾。这是一款值得戴上耳机体验的游戏,当敌军从玩家旁边包抄过来时,隐隐约约会传来履带碾过地面的声音,虽然炮弹射速很快,可是在耳机中听到炮弹呼啸着靠近自己时,相信任何一个玩家的肾上腺素都会因此而提高一个等级。
手机上的第三人称射击射击游戏经常会遇到操作不方便的困扰,对于坦克大战这种需要控制车体又需要控制炮筒的游戏来说,良好的操作感更是不可或缺的。在《坦克世界:闪电战》中,玩家可以利用左下角的虚拟摇杆控制方向,而值得一提的是原地转向功能,虚拟摇杆上有两个转向按键,点击它们分别会有顺时针和逆时针转动坦克的效果,这一点在游戏中非常有用,因为有时玩家会把坦克开进死角,前进和后退的路都被卡死的时候就转动坦克吧,很快你就能找到一条可以继续前进的路。
屏幕的右侧属于射击操作区域,玩家可以划动右侧屏幕改变炮筒的瞄准位置,右下角集成了几个按钮,玩家可以在这里进行射击、狙击模式切换以及使用道具的行为,射击的基本操作跟PC版没有区别,不过因为《坦克世界:闪电战》是移动版,所以在操作上还是有一些简化的。首先,当玩家划动屏幕瞄准敌军后,一旦锁定目标就会自动瞄准,只要敌军没有离开自己的视线,锁定状态是一直保持的,甚至在狙击模式中只要锁定目标也一样会触发自动瞄准效果,这无疑大大降低了游戏难度,不过玩家也因此也更容易被对方玩家击中。其次,在PC版中需要练习才会出现的第六感灯泡技能,现在在《坦克世界:闪电战》中已经成为了默认技能,所以当玩家看到屏幕上出现灯泡时就要小心了,很可能有一个小队已经在包抄你了。
《坦克世界:闪电战》几乎可以说是一个完全缩小版的《坦克世界》。首先《坦克世界》中15v15的大战争在这里已经消失了,玩家只能选择7v7的战斗;其次,《坦克世界》中的多种战斗模式在这里也进行了简化,玩家只能选择战旗模式;而坦克的选择更是缩水,在《坦克大战:闪电战》中只能选择美国、苏联和德国三个国家的坦克。
因为国家只能选择美国、苏联和德国,所以技能树也只能选择三个国家,同样在技能树里也有一定的缩水,老三系的战车没有火炮,新手玩家又可以从拖拉机开始慢慢练级了。苏联科技树少了经典的KV152,美国科技树少了M18地狱猫,德国没有E100,没有白兔,没有老鼠。总而言之,一切都似乎回到了解放前的感觉,只有TD、HT和MT各一辆,当然和游戏中一样还有JB车,想要就去买吧。从目前的技能树看来,因为游戏有着自动瞄准功能,所以在后期几乎不会用到太多手动瞄准,而自己被击中的几率增加的情况下,一辆高防御的战车可能更适合玩家,德系坦克或许会在后期的游戏中占有主力地位,不过看着9升10那高达25万的经验,叹口气一切从头开始吧。
虽然《坦克世界:闪电战》目前还没有在国内上架,可是全中文已经显示了Wargaming对于中国市场的诚意;虽然它现在只有7v7和夺旗战,可是在未来的版本里相信会有一步步的补充;同样虽然它的技能树还不算完整,虽然它现在只能选择三个国家,可是这一切都不能掩盖《坦克世界:闪电战》是一款成功移植作品的本质,我相信它正式进入中国后,会在移动端再次掀起一股坦克大战的狂潮。