侠客行
2014-04-29
继“天下变”之后“侠客行”可谓是近一段时间内偏大的一次更新,通过官网更新内容可以看出本次面对新资料片的推广官方可是下足了功夫。而从游戏测试以来《九阴真经》的玩家反响一直保持较好的状态,那么本次“侠客行”又将给予玩家什么样的全新体验,一起进入游戏体验一番。
游戏影音
从创建界面来看,美轮美奂的森林逸景和颇有些水墨画风格的人物模型浑然一体,有较强的游戏导入感。人物创建是有个性化设定的,比之很多游戏虽然在细节上都有着参差不齐的样式改观,但是要达到真正的个性化还是比较困难的,毕竟很多游戏都是固定了几个样貌或者发型等等,而《九阴真经》在这一点上还是较为令人满意的,特别是五官的自定义也让玩家能打造出自己独特的角色,虽然没有纸娃娃系统那么精细,但是对于普通玩家来说这样的选项已然足够,而最后的百家姓选择也充分地把游戏的背景特色体现的淋漓尽致。进入到游戏界面,场景建筑刻画得写实细腻,连植被与湖水也塑造得生机勃勃,加之本次融入了天气系统,昼夜交替、异象横生等拟真特效,力图为玩家还原一个真实的武侠江湖。
游戏的音乐也有着不俗的表现,每个场景都有独具特色的音乐,不至于让玩家产生听觉疲劳。技能特效表现得也是可圈可点,当“肉搏”时,会出现拳头冲破空气的声音,而用匕首攻击,则出现清脆的金属音,总体来说还是有较明显的识别度。与大部分为节省资金,用大段大段的文字对白来描述剧情的游戏不同,《九阴真经》里面是有真人配音的,这本该是令玩家为之振奋的事情,不过大多NPC的配音只有最基本的一句话音效,每次接取任务都在无限的重复重复再重复,让整体感觉大打折扣,很容易让玩家烦闷。
基础设定
或许是模仿武侠电影中的修炼情节,《九阴真经》中颠覆了传统网游打怪升级的游戏模式,没有职业之分。技能的学习也基本无限制,玩家可以通过游戏中获得的修为来提升在游戏世界各处学到的武功阶层,也可以通过奇遇等方式获得其他门派秘籍,一定程度上拓展了游戏的可玩性,同时带来了传统游戏所欠缺的新鲜感。虽然《九阴真经》里没有等级和经验的设定,但是有类似属性的代替品,这便是名望和历练。打怪刷怪无法获取这些,只能通过任务等游戏行为才能提升,技能也只能通过任务习得。总体来说升级模式看似自由随意,其实还是没有跳脱围绕任务展开。
在众多武侠小说中,最为引人注目的当数武功了,有一身绝世武功无论是行侠仗义还是作奸犯科,都是有足够的资本的。为满足玩家的不同需求,《九阴真经》的武功分很多种,比如可以提升基础属性的内功,以及各种各样华丽的武功招式。当玩家在众多武功中选择喜欢的武功并加以修炼的同时,实际上也就形成了各种不同的招式搭配,因此游戏中的技能搭配还是有很丰富的玩法和比较大的自由选择空间的。
“侠客行”强势来袭
继“天下变”之后于8月8日,《九阴真经》发布了全新的资料片“侠客行”。随着新版本的公测新内容自然不可或缺,本次借助新版本的热度游戏共开放了7大全新内容。简略来看可以分为新场景、新江湖、新副本、新门派、新武学、跨服、家园。其中以新江湖玩法最受欢迎也是本次版本的核心所在,简单来看这个西域新江湖更像是一次探险。玩家通过剧情引导进入新场景中,在新世界中需要玩家对生活技能以及物品进行合理规划使用。例如,陷阱插旗,篝火制造照明等探险设定需要玩家熟练使用,否则只能命丧于此(其中细节可在官网查询)。另外在新江湖中玩家还要十分注意那些其他玩家的动静,新江湖中采用了击杀掉落的游戏设定,而掉落物品就是你苦苦收集到的材料和背包中的物品,一旦出现失误被仇人抢得先机则将重新开启你的探险之路,换个角度来看新江湖除了比拼生活意识以外,更看重的是玩家的策略性,当然每个玩家都有自己的玩法,至于谁是最后的胜者还需我们拭目以待。整体来看本次新内容的呈现还是十分具有可玩性,丰富的策略计谋、属性运算、生存法则还需玩家进入游戏中细细体验。
另一方面,《九阴真经》随着新版本的上线也就此开放了同类网游中常见的家园系统,玩家满足建房条件后便可建造自己的家园,与同类游戏差别在于游戏中的家园设定更加丰富,例如玩家除了可以选定普通风格的三种房屋以外,还可选择特殊风格例如山洞、石屋等。除此之外家园内部玩家分别可以制作家具、雇佣、风水等玩法,其中不同的玩法可以为玩家带来不一样的效果例如不同家具有着不同的属性,风水摆设可以决定收益效果等。家园系统的完善丰富了玩家的休闲玩法,也为玩家的竞技玩法增添了一丝策略性。此外游戏全新植入的门派以及新武器、新武功由于本次条件有限并没有能够体验到深感遗憾。