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浅析动画角色造型设计

2014-04-29王蕴慧

电脑迷 2014年23期
关键词:动画片设计

王蕴慧

摘 要 动画角色造型设计一直被视为动画片创作中极为重要的一个部分,它是一部动画片制作的基石,也直接影响着一部动画片的成败,优秀的动画角色造型设计可以给一部动画片带来不可估量的影响,使动画片的艺术感染力与生命力更强。本文试着从动画造型特点影响动画角色造型设计各种要素着手分析、总结动画角色造型设计在整部动画片中的应用与效果。

关键词 动画片 设计 角色造型

中图分类号:文G71 文献标识码:A

动画片中的角色造型在整个动画片中占有极其重要的地位,一部好的动画片必定有好的造型才能充分传达出故事情节和人物性格。动画中的角色相当于片子中的演员,动画中的每个角色都是动画片的灵魂,动画角色不仅拥有独特性格魅力,同时也具有较为深远的艺术价值。在动画造型设计中角色造型近似普通影视制作时所选的演员,但不同于一个有生命的独立思想的个体,在遵守导演所给予的要求进行表演时,可以调动主观能动进行艺术再创造。动画片中的角色完全是动画设计师创作的产物,动画造型师根据剧情设计出角色的结构、外形、服饰等,动画角色造型可以充分运用夸张、神似、变形的手 法来表现角色的性格特征,又可以借助幻想、想象和象征来表达创作者的理想和愿望。因此,动画角色造型比一般的影视造型更能深人人心。

动画角色造型既要不平庸又要新鲜的让观众喜欢。面对市场上各式各样造型的动画角色出现,动画角色造型的设计就显得压力沉重了,因为角色造型设计在动画片中的分量大的不能让人疏忽,又非常具有挑战性。

1动画造型的分类

随着动画制作手段的多样化,动画造型设计的风格也越来越丰富多彩。但从大的类型划分;可归纳为漫画和写实两种主要风格。

漫画风格一直是动画造型的主流形式,这一风格要靠你的想像力,从美国的米老鼠到中国的孙悟空,造型与现实中的老鼠和猴子的形象都相差太远了,但它更符合人们的审美情趣,成为了世界上经典的卡通形象。

漫画风格动画造型的基本特征是简洁而夸张。简洁是指运用的造型语言要少,要尽量提炼概括;夸张是指造型的形态是经过主观的改造,夸大某些特征。动画片中的角色大致分两种类型:第一,通过想象创造的非自然形象角色。第二,现实和自然中的形象,如人物、动物、植物等。参照这类形象设计的动画角色是最常见的。例如我们熟悉的动画片《龙猫》、《大草原上的小老鼠》、《小熊维尼》等。在这些动画片中的角色全部是来自现实中的人物或各种动物,但又完全不同于他们的本体,动画家以他们的智慧与创造力使这些角色具有了新的、艺术化了的生命状态。许多动画形象伴随着孩子们快乐地成长,流下无限美好的回忆。因此,漫画风格的动画造型并不意味着简单的变形或无目的的夸张。塑造一个动画角色需由表及里去用心体验。

写实风格造型是指对客观现实中的一切事物如实的描绘的造型样式。如《自古英雄出少年》等,漫画风格和写实风格造型都是以自然中的形象为基础,但前者可以随心所欲的夸张变形,后者则要依据自然形象的比例、形状、结构进行客观准确刻画。

2影响动画造型的基本因素

剧本对动画角色造型设计的影响:在进行动画角色造型设计时,要对动画剧本进行深入透彻的研究。如果大家常说动画造型对动画片有很大的影响,那么动画剧本本身对动画角色造型也同样有着很深的影响,故事剧本要求我们结合时间、背景、情节来赋予角色特定的性格、外貌等使动画造型设计人员有大概的创作思路。

美术风格对角色造型设计的影响:在设计动画角色造型时要考虑动画片的全局美术风格,我们看到的欧美动画片如《唐老鸭》、《地球超人》等它们与剪纸风格,水墨风格完全不同,一部动画影片采用什么样的风格进行设计创作将会产生不同的艺术效果,这在角色造型设计中是要被重视的。

此外,动画片的制作模式与生产规模的不同、不同媒介或材质对动画造型设计要求也不尽相同。

动画角色造型设定的基本内容:动画角色造型设定根据故事情节进行角色设计,包括角色三视图、关键表情和关键动作、角色组合、角色性格分析角色效果表现图等,动画角色设计必须严谨、规范,动画造型生动、经典、有一定的代表性才能吸引观众的眼球引起观众的共鸣,动画角色造型设计师不能只将目光定格于角色的造型上还应充分考虑观众对动画片的造型设计口味是否相符合。

现代动画已不再是纸上谈兵,动画角色的造型设计是动画片中一个重要的课题,它随着不同的剧本情节变化而变化,优秀的动画角色造型设计不仅仅是艺术的化身,也是对角色造型设计者的多方面肯定,做好角色设计不只能让动画片大放异彩,也能给商家带来更多的商业价值。一个成功的动画形象可以催生一个系列动画产业,如何进行动画角色造型的艺术性创造与商业性开发的有机结合,这将是动画造型设计师面对新的课题。

参考文献

[1] 李洁.浅谈动画片中的角色造型设计.江西科技师范学院学报,2004.5.

[2] 孙立军,李捷.现代动画设计.河北美术出版社,2003.

[3] 翟翌鋆.影视动画造型基础.中国宇航出版社,2003.

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