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中国传统建筑在网络游戏中的设计运用

2014-04-08姜征

2014年4期
关键词:网络游戏传统建筑

姜征

摘要:随着网络的飞速发展,网络游戏已经成为了艺术在科技上的重要表现方式,本文主要通过分析现有的网络游戏,来探讨如何在网络游戏中体现中国传统文化中的建筑。

关键词:网络游戏;传统;建筑

网络游戏自1969年至今已近发展了40年左右,从当初的第一代网游发展到现在的第三代网游,也由当时的2人在线发展到现在的百万人同时在线的盛况,网络游戏已经成为了艺术在科技上的重要表现方式。众所周知网络游戏是一个多人的虚拟世界,而每一个虚拟世界都有一个现实或者想象的原型,也就是现实世界。由于每个游戏的时代和地点都不一样,所以每一款游戏都有自己独特的建筑特色。

一、《剑网3》中对大唐时期建筑设计元素的运用

《剑网3》作为一款以唐朝的为背景的3D网络游戏,在开发的时候就确定了贴近“史实”的基本定位,整个游戏的目标是以游戏的方式将近乎完美的大唐盛世,重现于虚拟世界中。

大唐盛世,是中国文化最为繁荣的一个朝代,唐朝的建筑特点都是气势宏伟,规模宏大,严格规划的,唐都长安和洛阳都修建了国模巨大的宫殿,官邸,长安内的帝国宫殿也极为宏伟。而唐朝的建筑风格也成为了经典,不断的被后人模仿,唐朝的单檐,重檐,殿台,亭阁,牌坊等都是享誉世界的唐朝建筑。

《剑网3》将近乎完美的大唐盛世重现于虚拟世界中。比如气势宏伟,结构庞大的洛阳,尚佳齐聚的,商业繁荣的长安,山清水秀背水面山的风景,交通发达的江都,《剑网3》游戏通过这些庞大的建筑群体,以山水画的画风还原了唐朝的建筑特色。首先,《剑网3》中唐朝的建筑严格遵守的历史背景,体现了唐朝建筑规模宏大,规划严整的特点。通过建筑的组合突出了城市整体规划,宫殿,寺庙的空间组合,强调了纵轴方向的手法。其次,大唐建筑多以木质建筑为主,实现了艺术加工与结构统一,从游戏中建筑中的柱子、房梁体现了唐代建筑的庄重大方,色调简洁这一特色。再次,大唐建筑中砖石建筑也有进一步发展,通过游戏可以看出主要是佛塔采用砖石增多。体现我国大唐建筑大块砖石的特色。最后,《剑网3》游戏中也高度还原了历史中各种宏伟的建筑,使玩家如生临其境一般。娱乐的同时也对中国唐代的历史有了深刻的映像。

长安城内重现了朱雀大街,长安西市,长安东市,大慈恩寺,大雁塔的华美景象,使玩家进入游戏后,就能感受到一种扑面而来的皇城气息。

朱雀大街宽约为150米、长5020米。从廓城南正中的明德门,一直通向皇城朱雀门和承天门。明德门是长安城的正南门,位于长安城的中轴线,朱雀大街的南端,规模宏大,是长安城最大的门。每日随着承天门的鼓声响起,明德门徐徐开启,城外百姓、中亚、波斯各国、葱岭西域人纷纷进入长安城。每天大街上都是人来人往,车水马龙。宽阔的街道也昭显了大唐天威。在游戏开发的过程中,开发人员参阅了大量的历史书籍,参照唐朝的历史建筑,使得长安的西市还原度達到100%,热闹的行人,临街开设的包子铺,还有刑场,各式小贩摊点,牢房,茅房,地宫,梨园等一应俱全,通过完美的高度还原,玩家在游戏的同时,也了解到中国唐朝建筑的恢弘气势,通过游戏建筑,长安的西市做到了帝国中心应有的感觉。

东市主要服务达官贵人,建筑多以达官显贵宅第,市区有2条平行的东西大街,四条主干大街在市区中央交叉成“井”字形,并且将市区划分为9个长方形,市区周围,建筑有围墙。

此外,游戏中特别开辟了一块区域用来还原举世闻名的建筑大慈恩寺。大慈恩寺在历史上,是长安城内最著名,最辉煌的佛寺,也是唐朝建筑的风格代表,由于唐朝推崇佛教,于是唐代皇室主持修建,唐玄奘曾在这里主持寺务,领管佛经译场,创立佛教宗派。寺院山门内,有钟、鼓楼对峙,中轴线之主体建筑依次是大雄宝殿、法堂、大雁塔、玄奘三藏院。寺内藏经阁藏经众多,浮雕壁画叹为观止。同样在游戏中的大慈恩寺还原度也达到了100%,远观气势宏伟,高大严肃,近观美丽古朴,大气高贵,大雁塔建于唐代,寺院新建落成以后,玄奘法师受朝廷圣命,为首任上座主持,并在此地潜心翻译佛经十余年。唐高宗永徽三年(公元652年),玄奘按照西域窣堵婆之法修建大石浮屠,高宗惧其难成,材料改为砖瓦,建成时有五层,高一百八十尺。武则天长安年间,进行募捐对塔进行改造,增加高度。现在大雁塔高七层,一百九十四尺。游戏中通过各种精致的建筑,组成了庞大的建筑群,高度还原了唐朝盛世。同时游戏中诗歌、美酒、中药、暗器为代表的古风国韵相结合,将多样化的大唐淋漓尽致的再现。

二、《书剑恩仇转》对清朝时期建筑设计元素的运用

《书剑恩仇转》是以江南武林帮会红花会与朝廷的斗争为时空背景开发的新一代武侠江湖网络游戏,在游戏中的建筑采用了具有清朝特色的建筑风格。

游戏中“扶风小镇”的建筑风格就是悬山式建筑,而且两山屋面悬于山墙或山面屋架之外的建筑,悬山(亦称挑山)式建筑。悬山建筑稍间的檩木不是包砌在山墙之内,而是挑出山墙之外,屋檐采用了多层屋檐的形式,游戏开发团队为了凸显金庸武侠的风格,继承了清朝建筑的特征。为了创作出《书剑恩仇转》中的建筑场景,画师和设计人员考察了国内21个城市,寻访清朝古建筑遗址,现场进景临摹,取得第一手素材,并且加入到游戏当中,力求刻在游戏中再现清朝乾隆年间的一草一木和当时的风土人情,是玩家在游戏体验的同时,也更能直观的参与到虚拟的清朝社会中,游戏中的“扶风小镇”还原了古色古香的清朝建筑,柔柔烛光映出窗外,不难想象平时熙熙攘攘,人流攒动的景象,游戏整体采用中国特有的工笔画。线条色彩明快,又不是古朴,使得游戏中的“中国风”表现的淋漓尽致,与中国以往的武侠网游色彩暗淡极为不同,然而扶风小镇只是游戏中几千个场景中的一个缩影,游戏中不仅有江南武林与清朝斗争的故事贯穿,更真实再现了原著中场景原貌,西域回疆,中原京城,杭州西湖,红花亭等历史场景,是中国武侠文化、绘画艺术与网络游戏的完美结合。

三、《魔兽世界之熊猫人之谜》中中国建筑设计元素的运用

《魔兽世界》是一款历经10年开发的魔幻类大型3D网络游戏,魔兽世界历经数十年的更新变迁,从最初的西方魔幻元素慢慢加入了中国的元素。《魔兽世界之熊猫人之谜》就是完全以中国为背景而加入的新的篇章,从游戏的片头动画中可以看出具有中国特色的亭子,竹竿,斗笠依次进入到游戏当中,当游戏中迷雾散开,一副中国特有的世外桃源般的水墨场景映入眼帘,云雾缭绕的高山,贯穿东西的长河,以及山顶,山腰处的亭子,将中国元素融入到游戏当中,虽然游戏中的建筑极具中国风,从祥云图案,到墙上泼洒的山水画,都带有中国元素,但是由于《魔兽世界》是多元化的风格,所以整体具有中国元素,但是并没有在细节中体现出中国的建筑特色,只是简单的将中国元素融入进去。熊猫,斗笠,武术都只是外国人眼中的中国文化。

网络游戏作为新文化产品和新媒体,在文化传播中有着举足轻重的作用,中国网络游戏产业经过10多年的发展已近在中国文化产业中占了很大的比重,并且发挥着巨大的作用,网络游戏不仅是一种休闲娱乐的方式,它也有着深厚的文化内涵,在国际化的今天,网络游戏更应该作为传播中国传统文化的重要途径,当网络游戏也中国名族文化相结合就会使玩家在娱乐的同时与历史互动,激起玩家内心的民族族责任感。网络游戏在开发的时候名族文化正是网络游戏取之不竭的文化素材宝库。(作者单位:淮北师范大学)

参考文献

[1]侯幼彬,李婉贞著,中国古代建筑历史图说[M]北京:中国建筑工业出版社,2005.5

[2]梁思成著,百花文艺出版社[M]天津:百花文艺出版社,2005.5

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