少年你躺枪了没?盘点《三国争霸2》三大压制
2014-03-26
对于MOBA类游戏而言,一场比赛的胜负取决于很多方面的因素,在《三国争霸2》中存在着三大压制,而它们也是决定比赛结果的重要因素。这三大压制分别为:智商压制、操作压制及战术压制,那么今天小编就与大家一同探讨《三国争霸2》中的三大压制,又会有多少少年们中枪了呢?
智商压制
智商压制,顾名思义,就是利用思维上的盲点去压制对手,同时不需要对装备有过多的依赖。我们时常会在游戏中看到一些不清楚英雄定位及技能特性的玩家,也会遇到无脑追杀又或是练英雄的,这往往在对线期就已经决定了整个大局的走向。当然我们也会碰到那些无脑放技能从不留蓝类型的玩家,等到关键时刻放不出技能导致尴尬的境地,上述的这些类型虽说是智商的压制,但也是游戏娱乐部分的来源之一。
操作压制
在大神与凡人的区别中,操作上的差异决定了他们各自的级别划分。《三国争霸2》中操作上的压制分为两种情况:在对英雄技能有深入且独到的理解之后所锻炼出来的“技巧”;在不断磨练之后所锻炼出来的神操作神预判。我们都知道,每个英雄的技能都不同,英雄之间也存在着一定程度上的相克性,这时操作水平上的高与低就会形成压制。
战术压制
作为一款竞技类游戏,战术上的压制也是决定比赛结果的重要因素,但战术上的运用大多体现在开黑的团队中。《三国争霸2》是一款5人团体作战的游戏,因此战术上的打法可以很多变,一个好的战术压制可以在游戏前期就决定了比赛的胜利,当然这也极其需要5个人的默契配合,一个强大的黑房组织往往可以将战术上的压制做到极致。
关于《三国争霸2》
《三国争霸2》是由起凡游戏最新开发的3D大型竞技类游戏巨作,其主创团队包括《三国争霸》制作团队的核心成员、以及业界诸多知名策划、程序人员、美工所组成。作品完美秉承了《三国争霸》的竞技体验,并在画面、声效、操作感、玩法创新等诸多方面有了全面升级,在保证MOBA类游戏风格原汁原味的同时,更增添了新时代竞技游戏的十足乐趣。