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虚拟现实技术还要迈过几道坎

2014-03-09

科学之友 2014年21期
关键词:行业标准虚拟现实

虚拟现实技术还要迈过几道坎

从不为人知到广受追捧,虚拟现实技术仿佛一夜之间走上了民用化的快车道,有人不禁感慨:虚拟现实技术现在这么火,我们担心不早点用它就落伍了。

在大受追捧的背后,虚拟现实行业的发展面临哪些问题?呈现什么样的发展趋势?

“小作坊式”生产

国家中长期科技规划领导小组战略专家组副组长邓寿鹏在“2014年中国虚拟现实产业峰会”上用“春秋战国”来概括虚拟现实行业以中小企业为主的发展格局。中国图像图形学学会副理事长周明全更是一针见血地指出:“传统的虚拟现实从模型生成和场景处理到应用基本上都是工作室在做,没有摆脱小作坊式生产模式。”

这一现状是业内人士所广泛承认的。中关村虚拟现实产业协会是一家全国性质的行业协会,其官方网站列出的会员企业50多家,绝大多数都是小微企业。当然,这不排除国内的大企业也对虚拟现实技术跃跃欲试。不过中关村虚拟现实产业协会秘书长魏召认为,由于市场和技术还不够成熟,这些大企业或者在观望,或者还没有推出成熟的产品。因此,这个“春秋战国”格局中甚至没有实力较强的“诸侯”,只有中小企业之间的低水平混战。

魏召认为,低水平混战很大程度上是因为很多企业把精力放在了“锦上添花”的事情上,虚拟现实技术并没有转化为生产力。他举例说,在很长一段时间内,虚拟现实技术在工业制造领域的应用,仅限于最后向领导汇报或客户体验阶段,没有它,整个过程并没有什么影响。有了它,对方感觉更新奇,更容易接受而已。

在这样的格局下,虽然虚拟现实技术引入国内将近10年,虚拟现实技术虽不乏应用实例,但是并没有形成虚拟现实技术的应用系统。周明全说:“图像的处理有Photoshop平台、三维建模有Maya和3DMax平台,而虚拟现实场景设计和处理既没有系统支持,又没有服务平台,这严重影响了虚拟现实技术的应用效率。”

行业标准缺失

随着虚拟现实技术的发展,标准缺失的问题越来越突出地摆在这个行业面前。

北京盛开互动科技有限公司总经理曾祥永告诉记者,虚拟现实涉及交互技术、传感技术、图像处理技术等诸多领域,各个领域都有相关标准,但是把虚拟现实看作一个独立的产业的话,它并没有自己的标准。以虚拟现实眼镜为例,美国在做,中国也在做,国内外都没有相关标准,都处于探索阶段,用户体验好就行,但是这个“好”并没有参照系。

《黑客帝国》剧照

周明全认为,由于没有行业标准,就算研发出虚拟现实系统,也没有办法去评价它。他提出,建筑设计有建筑美学,环境设计有环境美学,虚拟现实也应该有虚拟现实美学。除了在视觉方面,在听觉、触觉、嗅觉、坠觉等多种体验上都应有一套标准,这样才可以满足用户的需求。

除了行业自身的需要,跨国巨头的进入也让行业标准的制定愈加迫切。微软、谷歌、索尼、三星这样的跨国巨头都在紧紧盯着虚拟现实技术,而且不断地推出新的虚拟现实产品。它们对慢慢成熟起来的中国虚拟现实市场虎视眈眈。

但制定一套标准对于这门综合性技术来说并非易事。魏召告诉记者,中关村虚拟现实产业协会曾多次讨论行业标准的问题,不过,虚拟现实的硬件领域涉及各种设备、接口,相关软件也有很多类型,市场需求也是五花八门,很难理出一个基本的线索出来。因此,虽然行业标准的制定早已提上议事日程,但是并没有实质性的进展。

在魏召看来,如果有标准的话,虚拟现实行业内部可以形成规范,会有利于中小企业的发展壮大。“现在最令人担心的问题是,如果国外巨头迅速占领国内虚拟现实市场,那时候国内的小微团队很可能被兼并或者成为巨头的配套服务商了。”

可能步入2.0时代

不过,这几年虚拟现实技术的应用确实在发生变化。魏召在虚拟现实技术引入国内后不久就进入了这个行业,他认为,国内的虚拟现实技术可能正在步入2.0时代。

魏召说,2004年前后虚拟现实技术初入国内民用市场时,公众基本不知道什么是虚拟现实。在2008年以前,涉足虚拟现实技术的民用市场主要还是展览、建筑和房地产行业等,主要是借用虚拟现实技术的交互性特点,来提升客户的体验效果。到2009年以后,虚拟现实技术的应用扩展到工业、家居设计、医疗、游戏等更多领域。

魏召认为,在1.0时代,虚拟现实技术的研究更多由国家买单,研究方面做的是一些很基础的探索,应用方面即使有的领域使用,做的也是“锦上添花”的事情。

这些情况都在慢慢发生变化。现在,随着虚拟现实技术的成熟和成本的降低,有些行业开始真正地考虑虚拟现实技术的应用,很多企业需要依托虚拟现实技术进行技术和产品的革新,技术的买单者也就不局限于国家。而且,现在虚拟现实技术也由“锦上添花”慢慢成为不可或缺的环节。

北京盛开互动科技有限公司的发展轨迹印证了这些变化。曾祥永说,早些年客户以政府或公共机构为主,而现在企业客户不断增加。而且,虚拟现实技术开始在智慧城市与智慧产业的各个领域发挥功能性作用,例如对企业的生产流程、城市的交通状况、环境的生态保护等进行数字化的呈现、监控和应急处理。

这些在魏召看来,正是VR2.0时代的特征。“在2.0时代,整个行业将对之前的技术探索和民用需求进行整合,并进一步深入虚拟现实技术的应用领域,在这个过程中可能会慢慢出现一些比较专业的公司,而且会做得比较大。”魏召说。

结束语

虚拟现实是一个造梦的行业,立体化地拓展了我们的生存空间,这一时代一定会加速到来,不过相比对技术发展的自信,我们对其可能带给个体乃至社会方方面面的影响一无所知,想起来又不免让人感到担忧。因此,在我们欢呼和惊叹科技发展的同时,每一个人也都应该问问自己:在虚拟现实的阳光照亮现实之前,我们真的做好准备了吗?

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