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大战争

2014-03-05张瀚夫

体育博览 2013年12期
关键词:中弹枪械朋克

张瀚夫

Nerf面面观:

何为Nerf

众所周知,孩之宝是世界范围内的玩具产业巨头,旗下的变形金刚玩具让几辈人为之疯狂。其实孩之宝整体的产品线理念并不鼓励玩家宅在家里玩模型,而是希望大家走出家门,在户外进行集体游戏。拿着收藏的变形金刚出门聚会虽然也是一种活动,但是莫名的会让人觉得很挫,毕竟专业玩家都是一把年纪,几个大龄青年坐在麦当劳里掰玩具显然也不是什么令人愉快的景象。所以Nerf的生产线便应运而生。而因为搭上了国内真人CS流行的顺风车,Nerf也在中国迅速风靡开来。

Nerf商标意义为“非发涨海绵”(Non-Expanding Recreational Foam)的缩写。推出的大部分玩具是发射以NERF海绵为基础材料制成子弹的玩具枪,但也包含有几种不同类型的玩具。如以NERF海绵材料制成的足球、篮球、棒球棒等球类的运动系列,以及N-Force系列冷兵器和Super Soaker系列水枪。不过,其中最有名的还是NERF热火发射器系列玩具枪(即“NERF GUN” 或“NERF枪”),可以发射各种以NERF海绵材料制成的子弹。从20世纪90年代直至现在NERF品牌的口号是“Its Nerf or nothing”。

Nerf枪虽然结构严谨,但是严格遵守国际安全标准,枪械结构多变,强调动手能力以及游戏中的战术协调能力,让喜欢军事题材游戏的玩家们欲罢不能,且对场地没有过多要求,楼梯间里也能对战,大人孩子可以分组对抗,不光过了军迷的瘾,还可以在激烈的对战中锻炼身体,学习团体协作的技巧。

选枪指南

NERF枪目前包括两个主要的分支系列:N-Strike和Dart Tag,此两个系列NERF枪射程一般在7至12米左右。在2011年9月,孩之宝公司推出的Nerf枪第三系列称为VORTEX,这些枪发射碟形子弹,射程可达15至20米。2012年推出的N-Strike Elite系列理论射程可达20至25米。

选枪的时候需要考虑自己的主要玩法。有的人喜欢实战,有的人只是喜欢Nerf的科幻外形,还有一群DIY发烧友买枪只是为了重涂取乐。实战玩家可以考虑N-Strike的精英系列,其自动装弹连发的功能一定让你在战场上无往不利。喜欢打靶的玩家则可以考虑简单的小牛发射器,使用吸盘子弹,在玻璃窗上画上一个标靶,就可以来一场家庭打靶比赛了。而喜欢重涂的手艺人,则可以选择以外形取胜的狙击系列,比如Long Shit Cs-6,其霸气的外形一定会让你重涂出的Nerf上升到艺术品的高度。

弹药知识

Nerf常用的子弹有6种,其中部分并不通用,需要依照枪械种类选择。

1.魔术贴子弹(即“十字黏附弹”):在对战中,飞速射出的魔术贴子弹可以黏在Nerf特制的战术马甲上,或者任何带钩刺毛的外套上,在基本的Dart Tag模式中,此种子弹直接关系到玩家是否被判定中弹出局。

2.吸盘子弹:能吸在光滑的表面上,比如玻璃窗,地砖,海报上等等,可以用以简单的打靶练习,但是Nerf枪的弹道极其不稳定,所以在打靶练习或比赛中需要参考许多不确定的因素。

3.弹夹式子弹:以适应专用弹匣(即是CS系列Nerf枪专用),特点是射速快,并且支持电动上弹,冲锋模式中只要按住扳机不放就可以连射。实战利器。

4.哨音弹:在发射后能够发出呼啸声,增加对战游戏的紧张感和趣味性,但是实战价值不高,伏击战容易暴露己方作战单位的位置。

5.碟形弹:为Vortex系列碟枪专用,射程增加,并且弹夹体积缩小,便于携带,缺点是子弹本身体积较大,所以弹道比较不稳定。

6.夜光版子弹:夜晚对战时可以发出夜光,方便战后回收弹药,但是在换弹夹的时候极容易暴露我方单位位置。目前,吸盘子弹,弹夹式子弹,以及碟形弹都已有夜光版子弹出售。

Nerf玩法大研究:

1.Dart Tag模式:双方都穿记分马甲,都用粘头弹,粘头弹粘中马甲即告中弹下场,一方全部下场即告失败。

优点:胜负明显,容易判断。缺点:可用武器太少。

2.扩展对战模式:与DART TAG相似,也是一方全部下场即告失败。但是不穿记分马甲,可使用任何子弹,打到任何部位即告中弹,基本靠自觉,需有裁判巡场,发现打中不下者裁判勒令下场,并警告一次,累计警告达到3次则受到被全体队员鞭尸的惩罚。

优点:可使用武器增多。缺点:中弹不明显,容易产生橡皮人。

3.夺旗模式:两方各设一面旗帜放在大本营,只要夺取对方旗帜到己方大本营,即告胜利。夺旗过程中,如中弹,则需退回己方大本营并停留10秒后继续,期间可为自己补充弹药,如抢到旗帜回程途中中弹,则把旗帜放在中弹位置,自己回到大本营,此时双方均可抢旗。可以设置为穿马甲或不穿马甲,中弹模式同1、2。

优点:场面激烈。缺点:耗费体能较多,可能变持久战。 4.保护VIP模式:一方设VIP,从起点护送到终点,成功则判胜。另一方需要从途中阻击,以杀掉VIP判胜。VIP只有己方与裁判知道,中弹模式同1、2。

优点:比较有任务感。缺点:无。

5.僵尸模式:一方为人类,持武器,并给单发武器和有限弹药,另一方为僵尸,无武器,但若触碰人类,则人类沦为僵尸,僵尸可携带多枚标志物,人类子弹打到僵尸后,僵尸停顿10秒,人类可上前取标志物换子弹与连发武器,最后看哪个人类坚持时间最久。

优点:有紧迫感,刺激。缺点:规则比较复杂。

6.文字游戏模式:一堆人每人拿武器围成一圈,设一个主持人,主持人写下一个0-100的数字,然后从主持人左边依次报数,如不是,则主持人继续公布范围,直到最后说出这个数字的人,惨遭所有人用子弹鞭尸。被鞭者第二局当主持人,如此循环往复。

优点:简单有趣。缺点:过于平淡。

特殊兵种如何顺利参战?

狙神:Nerf的狙其实很弱,空有外形,射程疲软,基本无缘于实战。但如果作战场地有二楼的话,就可以发挥作用。首先规定只有狙能从二楼向下射击,其次所有向二楼突击的人不允许携带自动武器,对狙的定义:Long Strike Cs-6、Long Shot Cs-6、Recon Cs-6、Deploy Cs-6,且只能用6发弹夹。

炮兵:再说RPG,RPG的弹药很少,只有规定RPG火箭弹着点的3平米内人均算中弹,才能发挥RPG的作用,是否中弹由裁判确定。RPG类武器的定义:Titan As-V-1、Big Bad Bow、以及可用做手榴弹的Nerf橄榄球。

冷兵器铁粉:冷兵器可近战用,砍到就算,但不可投掷。可以配合主武器使用,但是如果某人使用Stone Wall盾牌,则其只能用冷兵器对战。

手艺人的重涂经:

对战还不够,把自己的武器改造成电影游戏里主人公的枪械才是手艺人的玩法。重涂则是改装Nerf里必须要经历的一环。模型上色看似门槛很高,其实入门阶段适合各个年龄层次的玩家尝试,第一次虽然会手忙脚乱,但是大功告成之后,看着自己重涂过后的作品,满足感也是无法比拟的。

决定重涂之后,第一步需要用酒精清洗待喷漆的部件,目的是去掉油污和塑料件上残留的脱模剂,提高漆面的附着力。如果不喜欢Nerf枪体上浮雕的商标Logo,可以预先用2000号水砂纸蘸水打磨光滑。如果希望做出金属枪体的效果,首先应该均匀喷上一层铝银色做底漆,接着喷上一层薄薄的哑光黑(或者自己喜欢的任何颜色)。要根据预想的效果适当透出下层的银色,模拟真铁上表面发黑被长期擦拭后自然退落的效果。同时在机匣棱角、突出零件的边缘等处适当地透出更多的银色,形成磨白的效果,与后面进行的干扫相配合。用上面的方法,可以使漆面泛出隐隐的钢制金属的色泽,塑料弹甲和尾托上用灰白色的粉彩使劲磨擦,可以做出塑料部分不均匀的磨白效果。

枪体主要部分颜色喷的时候应该离远一些,最好是能造成有一点点透明的效果,这样喷涂完成后整体的效果会更好。拆出弹夹,对于这个零件的处理方式还是银色打底,然后先用深色颜料喷弹夹的凹槽处,最后用薄薄的黑色覆盖整个弹夹,用手磨擦后形成弹夹平面与机匣类似的退色效果,而凹槽处保留深色。总结来说说就是先喷出阴影色,再喷高光色,这个是给弹夹系的,非弹夹系的可以专注于主体部分的喷涂,时间充裕的话甚至可以用专用马克笔进行勾线,这样喷涂完的成品会更加的精致。

天气好,漆干的快,喷涂这样一套nerf枪械大概5-6小时,如果没有经验,第一次喷涂可能会更加耗时。喷涂之后的打磨因人而异,但要记住待漆完全干透之后再进行打磨,不然的话颜色会被蹭花。

Nerf枪喷涂成品解析

N7风格涂装

枪械原型:《质量效应系列》

耀眼指数:

N7风格涂装起源于《质量效应系列》这一风靡欧美的第三人称射击类角色扮演游戏。游戏背景设定在未来浩瀚的星海之中,玩家扮演星际议会特遣部队队长薛帕德(Shepherd)带领自己的小队成员对抗5万年轮回的外形古老机械种族收割者。收割者每隔5万年就会摧毁银河系内所有的高等有机文明,并且摧毁自身存在证据,静待下一个5万年的收割时刻。既然要与如此逆天的种族一战,薛帕德的武器装备必然也不能太差,所以游戏中N7风格的枪械都具有嚣张的外形和扎眼的配色,其中大多选择金属黑,红,以及白色的搭配,并且点缀上黑红相间的N7表示,未来感科技感全部满点。

涂装难点:大多数人都崩溃在了点缀N7标示的时候,N7尺寸太小,会导致标示模糊,串色。这里建议制作纸模具,然后依照纸模具喷涂标示。

光环风格涂装

枪械原型:《光环系列》

耀眼指数:

早在前几年,就有国外玩家利用Nerf自制《光环系列》的全套武器,再加上士官长的头盔盔甲,帅的让玩家们心惊肉跳。如果想要自制UNSC(联合国太空指挥部)的配枪,不加上补土和DIY的材料,是不可能百分百尊重原著的。但是Nerf所出枪械中有一把Swarm Fire,外型上已经无限接近光环星盟里面的外形武器了,只是稍加涂装,就可以上街扮外星精英战士了。

涂装难点:星盟武器说紫不紫说绿不绿的配色基调一定让玩家们大呼头疼,如果身边有有经验的重涂玩家,一定要自己咨询,并且严格按照配色比例进行喷涂。

手艺人的重涂经:

中国玩家姓名:魔术师探员

年龄:25岁

职业:平面设计师

玩Nerf也有三四年的时间了,最开始也是因为外形爱上了Nerf,因为喜欢打游戏,科幻电影,手里拿着Nerf的装备,就会觉得自己就像游戏电影里面的英雄角色一样英勇无畏。

在玩了大概一年多的时候,枪渐渐地多了,就想应该把自己的装备烙上自己的印记,让它们变得独一无二。因为我是学设计的,所以只要掌握了喷涂的技巧,颜色搭配基本是不成问题的。

Nerf其实更像是一种文化,而不仅仅是玩具。你可以带着Nerf到野外与朋友对战,也可以在家自己动手改造,喷涂。这是一种很满足的感觉。我现在组建了一个战队,并且帮其他玩家喷涂他们的Nerf,我会继续下去,因为Nerf对我的生活是有益的。

美国玩家姓名:Gasmask Freak

年龄:32岁职业:程序员

可能跟中国的玩家不同,美国的孩子从小就会开始接触Nerf,玩具反斗城是他们最喜欢呆的地方。有些人长大之后就不再接触Nerf,但是在他们领着自己的孩子玩Nerf的时候,他们一定会重新拾起当初的那份感动。因为虽然他们变老了,但Nerf的文化是不会变老的。

我一直都没有丢掉自己的Nerf枪,平时闲暇会涂装它们,周六日我会拿着它们与朋友在公园对战。其实与有着其他爱好的中年极客一样,Nerf是一种感情的寄托,就像是那些同样在公园里玩中世纪冷兵器对战的家伙一样,我们只是太爱热兵器了,就是这样。

中国玩家姓名:大呲花

年龄:29岁

职业:杂志编辑

最早接触Nerf是因为要在杂志上做一个选题,最早感兴趣的是Nerf的构造,因为我是一个军迷,后来迷上了魔改,一把Nerf完全可以达到很远的射程,前提条件是你需要解剖枪械,并且从中找出可以改造的部分。

当然涂装也是我的爱好之一,Nerf可以让人废寝忘食的投入到一段改造过程当中,并且从其中找到属于自己的成就感。

外国玩家姓名:Iron Wizard

年龄:46岁

职业:自由职业

我喜欢蒸汽朋克文化,而繁杂的武器装备又是蒸汽朋克文化的一个很重要的分支。虽然年龄大了,但是对于一种文化的崇拜始终没有终止,DIY的蒸汽朋克武器,Nerf无疑是最好的原型选择,因为它们造型很科幻,并且物美价廉。

当一次浩大的改装喷涂完成之后,Nerf从一个塑料的玩具蜕变成了一个艺术品。我并没有夸大其词,看看那些改装高手的作品吧,玩具枪的概念已经束缚不住蒸汽朋克风格改装的实质意义了。

Nerf枪喷涂成品解析

战锤风格涂装

枪械原型:《战锤40K》

耀眼指数:

原本在欧美风靡的战棋游戏近几年也开始在中国大陆掀起了一股狂潮,紧接着到来的便是各类战略游戏,甚至第三人称射击游戏。玩家渐渐熟悉了战锤系列独特的世界观,以及那股浓浓的挥散不去的暗黑哥特气息。战锤系列中所设计的盔甲武器大多厚重庞大,让人想到工业与宗教的激烈碰撞,以及战争本身的血腥与惨烈。这把利用Nerf改装的爆矢枪自制了蜡质的符文教条,并且自制了精致的弹匣,让人几乎看不出来Nerf的本来面目。

涂装难点:需要自制的零件开始增多,弹匣还可以轻松搞定,但是雕花的火漆却是不小的难点,而且绸带上的符文也需要一位战锤铁杆的支援。

蒸汽朋克风格涂装

枪械原型:蒸汽朋克文化

耀眼指数:

与以上的Nerf改装不同,蒸汽朋克风格并没有确定的原型。蒸汽朋克是一种文化现象,所以其改装过程往往没有任何实质性的参照物,只有一个概念和想法。敢于尝试蒸汽朋克风格改装的玩家大多是模型涂装高手。

除了涂装,蒸汽朋克枪械还需要大量的自制零件用以体现机械混搭的风格。大量的做旧也是此类涂装的特点,再加上复杂的管线以及金属感强烈的瞄具弹夹,这类改装很难实施,但一旦成功,你手中的Nerf便成为了玩家群里万众瞩目的焦点。

涂装难点:需要一定的DIY技巧,以及金属做旧的功力,新手不建议轻易尝试。

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