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RTSwar3回忆之永远的Moon乱矿流

2014-03-03

电子竞技 2014年3期
关键词:人族兵种波流

乱矿流,即暗夜精灵通过强大的机动性,在不断骚扰对手的同时,不断开矿以积累经济优势,最后用金钱砸死对手的战术。

乱矿流是由Moon 创造, 所以也可以说是Moon 乱矿流。

早在冰封王座1.17 时代,Moon以其对暗夜种族的理解,将星际中的虫族扩张战术引用到魔兽领域,成功的演绎了精灵族的乱矿流。

乱矿流始于冰封王座1.17 版本,是暗夜对付人族的最佳利器。作为Moon 的成名绝技,乱矿流在初期并不是很成熟的,Moon 也是通过不断的实战去追求乱矿流的战术可行性。在BN上与Sky、Rainbow 等人族高手的多次试炼中,Moon 终于找到一套行之有效的乱矿方案,并且在WEG 第一赛季成功演绎。

试炼

早期,乱矿流在开发试炼阶段时,Moon就是以异常强大的大局观和优秀的多线操作横行BN。其与中国人皇Sky 的三番大战更是让人记忆犹新。

第一战TR 图,如果非要找一个乱矿流最原始的起源,那BN 上TR 图那场Moon VS Sky 的大战就是乱矿流的第一场试炼。其实当时的乱矿流并不是主动进行的,而是被动的被迫到处乱矿。不过最后在Sky大法师终极大招的无限传送下,Moon 遗憾落败。

既然劣势下被动的依靠乱矿试图翻盘,那么为什么不主动的乱矿呢? TR 的失利没有让Moon 失落,反倒是让Moon 眼前一亮,乱矿流开始浮出水面。

也不知道Moon 研究了多久,练习了多少盘,总之在之后出现的“木盖”大战中,乱矿流直接技惊四座。

双方转战LT,Moon 乱矿流直接祭出,而Sky 则直接被打懵了,当时根本没有人会想到有人把暗夜当成星际虫族用,而Moon 则是唯一的一个,结果不言而喻,生命之树最后占据失落神庙的绝大部分矿点,Moon 轻取Sky。

乱矿流的强大开始展现, 而Moon 没有停止步伐,继续在BN 上实践着乱矿流的各种方案,双方在TM 上再度相会。

LT 上乱矿流的成功并没有让Moon 有所松懈,反倒是激起Moon 研究的欲望。不是为了单调平淡的胜利,而是追求完美极致的战略战术。TM 上“木盖”再度相会,Moon 采用了首发火焰领主先升二本后开矿的开局,而兵种上也采用了弓箭手转熊鹿的传统组合搭配,最终的结果Moon 虽然落败,不过从失败中Moon又找到了乱矿流的一条准则——绝不能让大法师到达6 级。

Moon 与“山贼人族”抽筋流选手Rainbow在TM 上的飞机坦克大战更是让人记忆犹新,Moon 在魅惑了人族的农民后开始致力发展人族单位,飞机、坦克、迫击炮等重型兵种陆续出现。比赛的最后更是演变成拆迁大赛。

除此之外,不知道Moon 试练了多少盘乱矿流,而在之后的WEG 第一赛季上,成熟的乱矿流没有给ToD、Sky 等人任何机会。与ToD 的对决依稀看到Moon VS Rainbow 的影子,只不过是由坦克换成了大法、血法;而Moon 与Sky 对决中启用了火焰领主的成熟乱矿流轻取Sky,更是报了之前TM 上的失利之仇。

面世

W EG第一赛季,从预选赛突出重围的Moon华丽登场,而乱矿流也正是在这个时候正式面世。当时世界上最好的人族选手齐聚WEG,ESWC2003 冠军、ESWC2004 季军SK.HeMaN、WCG2003 冠军“ 完美人族”Insomnia、WCG2004 季军“浪漫人族”ToD、中国年轻的人皇Sky。乱矿一出,谁与争锋。即使如此强大的人族阵容在Moon 的眼里,在乱矿流的强大下,完全是小巫见大巫。

“年迈”的老将Insomnia 更是没有赶上与Moon 交手的机会就黯然离场;而面对HeMaN,Moon 连乱矿流都没使出来就结果了对方。

面对另外两个人族大师——ToD 和Sky,Moon 拿出了看家本领——乱矿流。同样是TM图上,同样是乱矿流,也是同样的结果。先是遭遇“浪漫人族”ToD,巅峰时期的Moon 不但完美的诠释了乱矿流,而且其主导的“冰火二重天”更是震惊魔界,正式向世人宣布乱矿流的诞生。完美表现的Moon 与飘逸强大的乱矿流让所有人折服。而此次完美的表演直接将乱矿流推上舞台。

表演还未结束,Moon 仍在疯狂。

在之后的与Sky 的首次正式交手中,Moon将BN 上试炼长久的乱矿流改良并引向成熟。精心准备的开局面对Sky的Tower Rush,正在练级分矿的Moon 毫不畏惧,根本无视人族的箭塔。回城的瞬间,6 个小火魔分裂而出,Sky 的箭塔在即将竣工的一刻倒塌。而随后的一切尽在Moon的掌握中,当暗夜阵营浩浩荡荡的推到人族的分矿,凌乱不堪的人族唯有GG。Moon 的乱矿流再度发威,又留下了一部经典之作。

WEG 第一赛季夺冠之后,完美表现的Moon 被冠以“第五种族”的头衔,而其代表战术——乱矿流也开始风靡魔坛。而之后乱矿流的各种演变也让该战术愈发的丰富多彩,无论是对抗不死还是对抗兽族,都有乱矿流的一席之地。

战术方案

最开始的乱矿流是用来针对人族的万金油组合。因为人族的万金油组合阵地战十分强大,但机动性方面就非常欠缺,几乎没有单兵作战能力。精灵族正是针对人族的弱点,将其自身的潜力完全的开发。野外提前造好生命之树,生命之树完工后走到分矿,部分单位赶来配合练级,便成功开出一片分矿;如此反复不断的实施开矿步骤,同时正面上骚扰牵制对手,只要有了2 片分矿的正常开采,之后3 矿、4 矿乃至满屏皆矿都是轻而易举的事。当然,前提是拥有出色的大局观意识和强大的多线操作。

乱矿流的强大其中主要一部分就是开矿,而开矿的简单实施主要靠暗夜的某个特性支持,这个特性就是:生命之树可以行走,并能充当肉盾练级。有了这个特性的支持,开起矿来就异常简单,在前面提到过的开分矿的方法中,几乎是无损失的,以最低兵力、最快速度开出分矿。而且在面对人族的乱矿流中,暗夜完全可以用一本的初级兵种就可以实施, 无论是骚扰还是开矿,一本的暗夜都可以轻松的搞定。

乱矿流并不是单纯的开矿暴兵。不同于人族的WS流,乱矿流的精髓在于骚扰和多线,主动的骚扰压制住对手;多线的乱矿悄然进行。而且,乱矿流并不需要造塔防御,而是本着“你拆我分矿,我毁你基地”的原则,不断的骚扰对手,让对手奔波于拆你分矿和救援基地之间。在不断的消磨对手的同时,在外面开更多的分矿,在积累到一定的经济后,精灵一族就可以暴出满人口的高级部队直接推掉对方。当然,也可以无限的换回城消耗下去,对方崩溃后自然会投降。

[ 名词解释]

① 冰火二重天”:WEG 第一赛季Moon VS ToD 那场比赛上,Moon 的黑暗游侠到6 级后魅惑了ToD 的一个农民。通过这个农民,Moon训练了人族的大法师和血法作为自己的次发和三发英雄。之后Moon 在ToD 最后一片资源点与之决战,在大法师的暴风雪和血法的烈焰风暴的冰火洗礼下结束了对手。此次事件引起了诸多舆论,众人皆指责Moon 当时完全可以尽早的结束战斗, 而不是最后用如此羞辱的方式击溃ToD。

② 万金油组合: 人族长达几个版本的标准组合,由“ 完美人族”Insomnia开创并诠释。英雄是由大法师和山丘之王组成,兵种则由火枪和男女巫构成。在大战中,山丘充当肉盾,靠其强力的技能——雷霆一击减速对手,火枪点射、女巫减速、暴风雪洗礼,异常简单就可以击溃对手。

万金油组合对抗其他3 个种族都非常有效,在冰封王座数个版本中都是主流战术;之后逐渐被三法、一波流、三本流等战术所取代,现在几乎已经看不到万金油组合,山丘的第二技能——雷霆一击也随着战术的改变而消逝。

地图

乱矿流,当然地图越大乱矿流的优势更大。GW 这张6 人地图无疑是为乱矿流量身打造,富饶的矿点加上交错有致的地形让乱矿和骚扰显得异常轻松,而雇佣兵营地的存在更是可以让乱矿流的暗夜可以随时补充兵力以免被Rush,只可惜很多比赛并没有GW 这张图,导致GW 的经典战役少之又少。TM 这张4 人地图则是乱矿流经典战役诞生最多的地图,“冰火二重天”、飞机坦克大战等都是出自TM 之图;经典的老地图LT 则是乱矿流的老家,而Moon 也正是在LT上拉开了乱矿的序章;TR 图相对来说比较小,大概也只有Moon 那样的“变态”才能用来乱矿。TS、EI、MV等2 人地图就不是很适合,与其说乱矿,不如说是抢矿。

科技

不同于其他战术,乱矿流并不要求很高科技的支持,一本的科技支持就足以执行乱矿。但是初级兵种的脆弱也是显而易见的,这就得看使用乱矿流的选手怎么运用了。Moon 在使用乱矿流对抗人族的时候大多也都是一本乱矿,用大量的初级兵过度,取得经济上的优势后在视情况转高级兵种。不过在对抗亡灵方面,大多都是二本乱矿,依靠2 级imba 兵种小鹿的强大力量来实施自己的乱矿计划。

英雄

恶魔猎手还是守望者?黑暗游侠还是火焰领主?乱矿流的英雄并不是固定的,任何可以骚扰的英雄都可以演绎乱矿流。早期针对人族的乱矿流,在有酒馆的地图上,中立召唤型英雄无疑是更胜本族英雄,而黑暗游侠无疑是首选,Moon已经在与ToD、Sky、Rainbow 等人族高手的对阵中证明了这一点。当然火焰领主、

兽王等也是不错的选择。后来在对抗不死和兽族的乱矿流, 兽王当然是最佳的选择,召唤物强大的侦查能力和拆建筑能力无疑是对抗不死、兽族两族的噩梦。当然地精修补匠、深渊魔王等偏门英雄也可以用之,当然前提是要用之有道。

兵种

弓箭手?女猎手?小鹿?和英雄一样,乱矿流的兵种也很随意。对抗人族,都是不错的选择。弓箭手前期很好,配合英雄练级和配合生命之树开矿都是很好的帮手,但是其本身生命值匮乏,加上行动迟缓,在骚扰和逃命上略显不及。女猎的缺点就是前期出现较晚,不能第一时间练级,而且开矿练级方面也不及弓箭手方便;不过它的优势在于速度快,溅射攻击,可以在骚扰、屠杀农民后全身而退,这方面异常强大。而小鹿因为是二本单位,出现更晚,耗费的木材也是非常的多,所以一般也只能在中后期出现。所以乱矿流兵种最好的搭配就是——混合兵种,弓箭手转女猎手转小鹿,Moon 早期的经典乱矿流战役,无疑是最好的证明。而以上所说的仅仅是在乱矿流的骚扰阶段,当矿已经覆盖全图,经济上全面领先,那么到时候想出什么就出什么,无论是强大的熊鹿组合,还是奇美拉、山岭巨人等终极兵种,还是变态的大队战争古树,总之一句话——用你的金钱砸死对手吧!当然正如之前所说,你也可以非常无赖的逼迫对方崩溃主动投降。

六矿

乱矿流自出世以来虽然一直是以对抗人族为中心,但随着后来Moon 的不断开发研究,乱矿流也渐渐可

以用之于对抗其他种族。

VS Human

对抗人族前面已经说的很多,那些经典战役都可以证明乱矿流的可行性。不过在Sky 的一波流盛行之后,乱矿流开始退出暗夜对战人族的舞台。

正所谓风水轮流转,人族不仅诞生了强大的一波流,变态的WS 流也开始盛行,此时暗夜的乱矿流则又出现了复苏。不过在角色方面由主动乱矿演变为被动乱矿,而且由最初的一本乱矿演变成二本甚至三本乱矿。

VS Undead

早在冰封王座1.14 时代,乱矿流就有了雏型,只是当包括Moon 在内的众多暗夜高手们也并没有很好诠释乱矿流,而仅仅作为普通战术,通过开分矿占经济暴兵而已,而乱矿流这个词更是无从说起。其中Moon 在WC3L 上与Sweet 的LT 大战就是其中的代表之作,只不过当时乱矿流中最精髓的骚扰、多线等特点并不是很突出。

不过在慢慢乱矿流逐渐成熟之后,被引用到对抗不死的乱矿流也开始展现光芒。兽王、熊猫成为对抗不死的宠儿,而具有魔免特性的小鹿也成了对抗不死族的绝佳兵种。原用于对抗人族的乱矿流在对付不死上显得更为强大,正是由于其强大乱矿能力,暴雪发布了新版本,直接将生命之树的建造时间增加了10 秒。

而这不起眼的10 秒时间,让WCG2005 韩国预选赛上的Moon 负于Fov,无缘世界总决赛。不同于对抗人族,对抗不死的时候开矿时机相对来说比较晚, 而且主要是依靠二本兵力打游击,而且由于天鬼的存在,有的时候甚至干脆不急着开矿。疯狂的练级, 迅速提高熊猫、兽王的等级,在拥有兽王高等级的召唤物和熊猫高等级的火焰呼吸下,就可以对亡灵发动攻击,同时开始乱矿。而此时的亡灵在正面上对抗都有所吃力,更别说去顾及暗夜的分矿了。

VS Orc

暗夜对抗兽族,三远、吹风、熊鹿都是上上之选,而作为经典战术的乱矿流则显得略有不及。当然并不是说不能用,只能说着在GW 这样的大地图才有得发挥。兽王双兵营暴女猎乱矿无疑是GW 上对抗兽族的绝佳战术,W3 联赛第三赛季决赛上的情人节木瓜大战就是在如此情况下拉开了战役。

VS Night Elf

基本不适合,不过也有例外,就是双方都是月之女祭司双兵营跑女猎,谁先取得先机,谁先开始乱矿,谁就将是最后的胜利者。依稀记得在GW上Moon用跑女猎的方式在对手基地外围的树林跑了几圈,同时到处乱矿;而Moon 的对手追也追不上,也根本不敢走出基地去拆Moon 的分矿,最后被活活耗死。当然,同样的情况也发生在MBC联赛上Moon VSShowTime 的LT 那场。

破解篇

乱矿流并非无敌,正如之前所说,一波流就是一个很好地克制乱矿流的手段。乱矿流的精髓在于多线和骚扰,而如果不给对方多线和骚绕的机会,那么乱矿流就无法实施。正面压制、疯狂Rush 就可以让乱矿流无从执行。当然,如果拥有Moon 那种非人的多线操作,那么一切都不是问题。

人族篇

不用怀疑,虽然乱矿流本就是对抗人族的利器,但人族也不是毫无办法,针对乱矿流的战术也就随之诞生——一波流。人族一波流有两种流派,一种就是Sky 带塔一波流;另外一种就是ToD精通的双矿80人口一波流。

Sky 带塔一波流,前期大法师练到2 级,然后所有部队直接跟暗夜交战,暗夜的一本乱矿流必然耗不起,开矿的时间愈晚愈对暗夜不利。二本后直接从酒馆召唤二英雄娜迦海妖继续压制,和暗夜拼操作拼正面,不给对方练级开矿的机会。中期直接购买象牙塔、召唤民兵协同作战,直接推向暗夜基地。此时的暗夜分矿刚刚开启,经济还没有回收,加上前期一直被压制,也没有时间去骚扰对方,所以面对人族此波,理应GG。

双矿80 人口一波流,不同于Sky 带塔一波流,ToD 擅长的这种一波流则是依靠双矿的支持。无论对方什么战术,无论对方是乱矿还是骚扰,直接自己先起分矿,在积攒了足够的资源后,双英雄携带三法加小炮部队直接推到对方基地,此时暗夜正面若不是人族的对手,选择换家对拆也拆不过人族,唯一能做的只有GG。

当然,除此之外,其他能战胜乱矿流的案例也不在少数,随机应变、见招拆招、不拘泥于形式,乱矿流也没有什么可怕的。

不死亡灵篇

亡灵对战乱矿流的战术则非常单调,贯彻下去的话就需要非常扎实的操作。首先,亡灵的双兵营Rush就可以搞定,双兵营Rush 对抗暗夜向来是非常奏效的,直接在前期就可以解决对手,也就没有之后的乱矿之说。

其次,无限压制流。前期死亡骑士带狗骚扰,不交战也不让暗夜开矿练级,无限与暗夜对峙。耗到二本之后无论是传统的天地双鬼,依靠天鬼的诡异走位消耗对方,还是流行的买娜迦海妖、狗转蜘蛛的正面操作压制对方,只要暗夜一有乱矿的趋势,直接三本一波推掉。

可以说上面所说的战术都是在乱矿流未执行前就封杀,对! 就是将乱矿扼杀于摇篮中。但如果对方乱矿已成事实,那么将如何应对呢? 答案只有一个—— 等死。当然并不是悲观的如此定论,Fov、L u c i f e r 、Sweet 等鬼王就是在异常艰难的情况下战胜过乱矿的暗夜,但或多或少是由于对方主动失误造成。在WCG2005 韩国预选赛上Fov与Moon 的TM 大战, 即使前期Fov 占据了那么大的优势,后期在Moon 的乱矿下都岌岌可危,之后若不是Moon 一个失败的回城,历史恐怕就会改写。

兽族、暗夜篇 之前说过,对抗兽族的乱矿流是兽王双兵营暴女猎。针对此战术,限制兽王的等级就成了重中之重。擒贼先擒王,能否成功击杀暗夜的主将兽王就成了破解此乱矿流的关键。

至于暗夜呢,不用月女暴女猎就可以了,对方想乱矿也没有机会,当然Moon 曾经用过月之女祭司加黑暗

游侠、女猎手加小鹿开矿的策略用于内战,不过那与乱矿流的精髓相差蛮多,并不算作乱矿流,在这里也不便多谈破解之道。

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