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在线博彩业:经济危机中一枝独秀

2013-09-16裴燕

IT经理世界 2013年17期
关键词:博彩业纸牌博彩

裴燕

赌博是世界上最古老的行业之一,它的长盛不衰在于对人性的各种挑战,据说赌博的风险和不确定性能刺激多巴胺的分泌,带来刺激与兴奋的愉悦感受。各国对于现代博彩业的态度各不相同,定义其合法与否完全取决于你所在的区域,目前全球有超过150个国家和地区都有合法的赌博活动。

现在网络技术又为这一古老的产业提供了新的机遇。就在欧美的大多数产业还笼罩在经济危机的愁云惨雾中时,在线博彩业却一枝独秀。专门的博彩行业咨询公司H2 Gambling Capital在2013发布的报告中指出,全球在线博彩市场从2003年开始显著增长,从66亿欧元增长到2009年的182亿欧元,2012年则达217亿欧元;预测未来3年市场规模将增长30%,达到282.4亿欧元。随着消费者习惯的改变,许多玩家期待可移动的、随时在线的博彩方式,在线博彩在整个博彩行业中所占比重将会显著增长。

历史上,体育投注是在线博彩中最重要的门类,在2012年仍然如此,占据了约53%的份额。但据预测,赌场游戏和纸牌游戏在未来3年将会增长最多,到2015年时分别达到75亿欧元和46亿欧元的规模。

从地域分布上看,目前欧洲拥有最大的在线博彩市场,占有54%的份额。美国的联邦法律一直限制在线博彩的发展,但随着近期特拉华、内华达和新泽西等3个州通过立法使在线博彩合法化,预测美国的相关收入将迅速增长。英国网络博彩集团888控股继今年3月获得美国内达华州的在线博彩运营许可,成为美国首个合法的在线博彩运营商后,近日又将获得在新泽西州运营的许可。

在线社区和移动类游戏正在成为在线博彩业争相开拓的领域。8月,美国著名游戏开发商Majesco娱乐公司宣布成立子公司GMS进军在线博彩领域,通过并购两家成功运营在线及手机博彩游戏的公司来实现业务拓展。而美国的社交游戏开发商Zynga也在今年4月与英国数字娱乐公司Bwin.party合作,在Facebook上推出了纸牌和赌场游戏等在线真钱博彩游戏。

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