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体验旅游视阈下南京明外郭景观设计研究

2013-06-26余子萍梁胜男

皖西学院学报 2013年2期
关键词:仙鹤麒麟南京

余子萍,梁胜男

(三江学院 文化产业与旅游管理学院,江苏 南京210012)

1 体验旅游

随着体验经济时代的到来,人们的旅游活动不再局限于传统的观光、休闲、购物,而是为了获得某种独特的体验,包括娱乐消遣体验、逃逸放松体验、文化教育体验、审美猎奇体验、置身移情体验等内容[1]。李云提出现代人向往的“体验式旅游”,是追求一种探索、感受、挑战,体验一种独特的生活方式,是人的精神与自然的和谐统一[2]。Ryan认为,体验旅游是一种多功能的休闲活动,对于个体来说包括娱乐或学习或两者兼而有之[3]。因此,体验旅游不仅是旅游企业的一种商业获利行为,还是一种由历史、自然和传统组成的意识框架构成的经验学习,是一种精神享受[4]。

魏小安、魏诗华提出,旅游项目体验设计需要在视觉、活动、声音、味觉、触觉设计等方面追求旅游产品的差异性,产生特色,通过调动旅游者的多种感官达到全方位的参与体验,充分理解旅游地的内涵[5]。邹统钎认为,使旅游者在旅游过程中完全体验到参与的乐趣,产生“舒畅”的旅游体验,将成为旅游项目开发的关键性问题。要塑造快乐的游客体验,应坚持差异性、参与性、真实性、挑战性4个原则[6]。体验旅游能够缓解现代人生活的压力,实现人和自然的和谐共存。

2 南京明外郭概况

明朝时期,南京城共有四重城墙,由内而外分别为宫城、皇城、京城(内城)和外郭。宫城和皇城现仅存遗址,内城即今南京主城区内明城墙,而外郭则是四重城墙的最外一层。目前国内保留四重规制的城墙只有南京一座城市,在世界上也仅此一例,是独一无二的历史遗产。

历史上南京外郭依托周边山水地形而建,全长60公里,建有18座城门,是世界上规模最大和长度最长的墙体。外郭为夯土建筑,民间俗称“土城头”。目前,明外郭的很多区段特征已经不明显或根本无法看见,只能够找到遗存。明外郭所在区域现处于南京主城区与次城区之间的城乡交错带,由于城市扩张引起的公路、高速公路和高铁等基础设施建设,使得该区域景观破败,环境脏乱。

明外郭仙鹤门-麒麟门段位于南京市区东面,南北走向,全长6.4公里,途经仙林副城及麒麟镇镇区,两侧以农田、空地和在建工地为主,夹杂部分住宅与学校。该段虽无城门遗存,但外郭走势清晰,路段较完整,郭墙总体高出两侧3米以上,遗址表征较为明显。北部仙鹤门段曾有始建于汉代的南京地区最早的道观——仙鹤观,中段东侧约1公里处为梁临川靖惠王萧宏墓石刻,南段麒麟镇有宋武帝刘裕初宁陵墓残留麒麟两只。外郭附近其他历史遗存还有尤列墓、徐绍桢墓、钢笔大王墓、张库村失考墓石刻等。该段郭体周围生态环境较好。

3 景观设计方案

根据体验旅游理论,应通过对明外郭周围环境要素进行整体考虑和设计,使得明外郭与自然环境产生呼应关系,将现代人轻松、愉快、休闲的生活情趣与沧桑古朴的城郭给人的庄严沉重、斑驳创痕、古老苍凉的意境形成强烈对比,让人们在此休闲,在此娱乐、交谈、回忆往事、触摸历史的脉搏,感慨兴亡,体验感知古老的记忆与景象。因此,根据仙鹤门-麒麟门段的总体特征,该段的景观设计凸显明外郭本体,打造明文化体验主题。把麒麟镇改造为融南朝元素的明代京郊文化风情小镇,营造出南京东大门的环境氛围。贯穿该段的景观是“外郭访古”,四组主干景观分别为“松鹤延年”、“马政文化”、“农业嘉年华”和“明代京郊风情小镇”。

3.1 外郭访古

3.1.1 设计背景

该段外郭作为公共交通线路多年,有柏油或水泥路面,两侧分布乔灌木绿化带,周边是田园风光。设计思想是追求宁静。在这个特定的地段,创造安静和凝思的景观画面,使人们回归自然,俯仰古今,感悟人生,提升旅游体验的质量。

3.1.2 景观布局

对外郭本体进行保护,以城墙为主体,通过相关的文化符号向市民介绍明城墙的历史,展示明城墙的整体风采,体现古代防御工程的面貌。美化郭体路面,规划游览步行道、骑马道、电动车道、自行车道;郭体两侧精心绿化,护坡用绿化平雕仙鹤、麒麟等形象,形成一条浓密的绿荫长廊和外郭景观展廊,夜间结合灯光进行展示。

串连多元文化遗存,用文化符号、植物造景等方法,充分展示外郭区域六朝、明朝、民国等不同时代的文化遗存,丰富居民与游客的历史文化体验。用旅游绿化廊道连接萧宏墓、初宁陵,强调外郭与两者之间的联系,在萧宏墓石刻区建设南朝陵墓石刻主题公园,提升石刻的旅游价值。在钢笔大王墓等文物遗址处设立标识。

用高大乔木阻隔附近的公墓,运用树木、花草、水面等自然景观展示四季变化,体现生命轮回,以风涛鸟鸣等天籁之声隔绝尘嚣,打造空灵而富有诗意的醉人空间。

3.2 松鹤延年

3.2.1 设计背景

在中国古代神话和民间传说中,丹顶鹤被誉为“仙鹤”,成为高雅、长寿的象征。该段仙鹤门地名吉祥,适宜于设计休闲养生旅游项目。周边高档小区、别墅较为密集,居民消费能力较强。现有一些餐饮、垂钓设施,已初步形成一定的休闲养生氛围。

3.2.2 景观布局

将龟山遗址公园与仙鹤门遗址相连,改名“仙鹤门公园”,在公园内植松养鹤,建设明代郊区园林风格的高端政商会所。布置明式家具茶具、名人书画,形成明文化展示的中心区。

在仙鹤门一带设计建造大型综合性休闲养生广场,明代风格,四星级标准,以养生服务为主导,挖掘道教养生旅游资源,打造养生旅游产业链。进行健康管理、保健养生、美容塑身等养生旅游活动,推广养生文化,倡导全民健康理念,打造华东养生旅游高地。

3.3 马政文化

3.3.1 设计背景

外郭西侧金马路与奔马路之间的南京国际赛马场是亚洲最大的赛马场。该马场是十运会马术主赛场,还将作为2014年第二届青奥会的马术比赛场地。赛马场所在地曾是明太祖朱元璋的育马基地,周围风景旖旎,交通便捷,历史文化底蕴厚重。

3.3.2 景观布局

设计明代马政文化展馆和演出场所,展示明代育马、养马文化和明代骑兵队列、现代马术、马戏表演,将马文化展示与观光休闲有机地结合在一起。在外郭西侧山间修筑骑行小道,建设训练场地和赛后休息区。与南京国际赛马场合作,推动其成为江苏唯一能将旅游观光和马术运动有机结合的马场,让游客充分享受马文化体验的乐趣。

3.4 农业嘉年华

3.4.1 设计背景

外郭地处南京东部城郊结合地带,周边农田居多,农业旅游资源丰富。南京市农科所位于该段,能够统领发展现代生态农业。外郭东侧沪宁高速以南区域为农田、村落,适宜于建设农产品展销中心、户外运动中心、影视拍摄基地等。

3.4.2 景观布局

设计户外运动俱乐部,开展垂钓、登山、攀岩、摄影、书画、自驾车、农产品采摘、美食品尝等户外活动与休闲服务。

设计影视拍摄基地、农产品展销中心,以农业生产活动、户外运动为主题,打造大型欢乐互动节目——农业嘉年华。

对周边农田、池塘和道路系统进行整理,建设南京现代生态农业示范基地。

3.5 明代京郊风情小镇

3.5.1 设计背景

麒麟门是明文化与六朝文化的结合点,也是明孝陵下马坊正对着的外郭东门。麒麟门得名于葬在此处的南宋朝初宁陵刘裕墓道的两只石麒麟。麒麟门一带为丘陵地区,其东面阳山早在六朝时期就是建康有名的古采石场,明代留有阳山碑材等古迹。建于梁代的本业寺、南宋名将文天祥留下的诗碑及辛亥革命名将徐绍桢墓均在麒麟门附近。

3.5.2 景观布局

按明代京郊小镇规划和明代建筑风格改造麒麟镇,以明代历史背景、建筑设施和文化符号呈现彼时的物质环境,打造明代市井文化情境式体验,营造南京东大门的环境氛围。

在沪宁高速南北两侧塑麒麟雕像,形成进入南京东大门的标志;在麒麟门原址处设立标识。

设计明文化(城郭文化)博物馆,展示朱元璋、郑和、国子监、永乐大典等明文化代表性人物、事件,形成具有震撼力的视觉冲击,在游客脑海中留下南京作为明朝开国之都的深刻印象。

在邻近的“郭外青山”之地建设有地域特色的顶级精品度假村,以明代江南园林风格为宜。引进精品度假酒店开发管理模式,展现传统农耕文化,熔自然美、生活美、友情美于一炉,为一部分小众客源提供低调奢华、保护私密空间的高端休闲体验。

4 结论

明外郭是南京特有的高等级旅游资源。外郭景观设计务必凸显明文化主题,整合多元遗存,打造极具特色的南京市外围环线游憩风光带,成为明文化展示与体验的长廊。仙鹤门-麒麟门段景观分布如图1所示:

仙鹤门-麒麟门段外郭交通较为方便,旅游可进入性强,开发便利。仙鹤门片区作为仙林大学城的副城,中青年居民较多,文化水平较高,游憩意识较强,他们对于体育性、娱乐性、文化性、自然性和研究学习性游憩活动都比较喜爱。该段外郭西部有钟山风景区,东部有阳山碑材、明文化村以及汤山温泉等景区景点,未来可形成“明孝陵-外郭-阳山碑材”明文化旅游专线。

基于体验旅游的南京明外郭景观设计,就是以古都南京为依托,结合南京旅游总体规划,发掘明外郭历史文化内涵与现代游憩功能,把严肃、沉重的历史激活于日常生活、休闲、游憩中,把文化历史区域改造成市民生活的舞台、历史遗迹游览地和城市文化的展示区,形成一条文化休闲廊道。

图1 南京市仙鹤门-麒麟门段景观设计

[1]托夫勒.未来的冲击[M].蔡伸章,译.北京:中信出版社,2006.

[2]李云.旅游资源开发与规划[M].成都:四川大学出版社,2001.

[3]Ryan,Chris.From Motivation to Assessment[A].In Ryan,Chris(ed.).The Tourist Experience:A New Introduction[C].London:Cassell,Wellinnlon House,1997:48-73,112-136.

[4]王志文.旅游体验视阈下生态旅游资源的开发[D].桂林:桂林工学院(硕士学位论文),2007.

[5]魏小安,魏诗华.旅游情景规划与项目体验设计[J].旅游学刊,2004,19(4):38-44.

[6]邹统钎.体验经济时代的旅游景区管理模式[J].商业经济与管理,2003,(11):41-44.

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