APP下载

西方魔幻世界中的东方神韵

2013-05-13

时代漫游DICE 2013年4期
关键词:卡牌魔法技能

系列之初

Anima Project Studio是一个西班牙工作室,从名字就不难看出,他们的主要产品就是《ANIMA》TRPG世界设定及其各种衍生产品。系列产品主创者名叫:carlos B. Garcia Aparicio,当然,工作室中还有若干名设计和写作人员,以保证作品世界设定的完整性和游戏的丰富性。看到《ANIMA》系列产品,第一眼最吸引我们的,恐怕当属其中强烈的东方风格背景插画设定。打开TRPG主规则书《ANIMA:BEYOND FANTASY》,我们首先看到的就是一张长长的东方姓氏美工人员名单(基本都是典型的中国和日本姓氏)。事实上,除了欧美等传统主流TRPG市场外,《ANIMA》产品一个主要销售目标客户,就是亚洲的日本市场。产品线中各产品的包装上都无一例外包含了日文名称,从这一点我们就能所窥一斑了。对于《ANIMA》世界设定的主要美工人员和美工作品,大家可以参看下列网址:http://wen-m.deviantart.com/(这是系列的主要美工,貌似是个美籍华人,名叫WEN YU LI)。另外,百度上也有爱好者专门收集的ANIMA设定原画,大家感兴趣的话,也可以自行搜索。

结缘桌游

看过了美工,我们来说说产品。实际上《ANIMA》的世界设定,最初是作为标准TRPG产品问世的。后来,欧洲的版权由EDGEENT所代理,而美国的版权由知名的FANTASY FLIGHT GAMES(即FFG)所代理。看到EDGE和FFG的名字,想必大家都会自然而然地联想到桌游衍生产品了。没错,除了TRPG产品,《ANIMA》世界设定下还有两款风格和市场定位迥异的桌面产品。其中一个,是名为《ANIMA TACTIC》的模型收集涂装对战游戏。另一个,是大家最熟悉的《ANIMA》卡牌游戏。

就游戏而言《ANIMA TACTIC》更倾向于模型的收集和涂装。在欧洲,小比例模型涂装是有非常悠久的历史传统和广大市场基础的。所以,个人看来,该游戏更多是为《ANIMA》背景爱好者提供一个类似跑团模型的收集渠道和小比例的涂装产品集。当然,作为独立游戏,它还是有一套完整的对战规则的。只不过,与战锤或WARMACHINE/HORDES等相对“严肃”的模型对战产品不同,它并不讲究太多的战术布局和地形应用,也没有过于复杂的游戏系统。它只是为双方分配一定的分值,大家自行组建队伍,再利用各个涂装人物的技能来彼此直接对抗。各种伤害,血量等人物状态的记录需要用纸笔和骰子,但绝对无需“正规”模型对战游戏所需的量尺,盖板等繁杂道具。可以说,这更多是一个在模型涂装之余供大家“物尽其用”的小品式游戏。

而另一款卡牌游戏《ANIMA》(CARD GAME)则是紧扣《ANIMA》(TRPG)世界设定。用华丽的卡牌方式,将整个世界直观地呈现在大家面前,同时也包含了完整的卡牌游戏规则,可以说是个很完善的独立系列卡牌游戏。从产品的来源不难看出,该卡牌游戏具有很纯粹的美式游戏特色:背景融入要求度比较高,整体游戏的爆脑策略度较低。于是,玩家的各种反应也是两极分化非常明显。对《ANIMA》世界毫无了解或者对美式背景游戏没有爱好的玩家常会评价说,这系列卡牌游戏愚昧透顶,队伍的人物组成靠抽牌,能够使用的技能和物品靠抽牌,遭遇的事件和生物靠抽牌,所到的地区靠抽牌,最终的BOSS战选择还是靠抽牌。而在如此多的抽牌之外,所有战斗的结果也都是靠掷骰来确定的。其随机性简直让人发指,明明就是个典型的愚昧美式拼RP的丢骰子比大小游戏啊。

的确,以策略卡牌游戏比如《银河竞逐》甚至各种LCG/TCG的策略标准来衡量,该游戏的策略度可谓低之又低。如果再加上你对《ANIMA》世界背景毫无了解,那恐怕除了看画,玩家完全找不到其它的理由来接纳这系列卡牌游戏。不过,若玩家们能够对《ANIMA》卡牌游戏背后宏大精致的TRPG世界设定有所了解的话,那么《ANIMA》卡牌系列将完全变身显露出另一种面貌:它可以作一套剧本提示卡,也可以是同人小说线索集,它可以作为一套简单的游戏道具,也能够成为完整《ANIMA》跑团冒险中称心适用的信息载体。一场卡牌游戏,将不再是一次60分钟的愚昧掷骰比大小,而是一次简短的仅有一小时长度的微型跑团。这将是一场电影,猜得到开头却又很难预料其结局的冒险;又或是一次能让人深入其中体会跌宕起伏剧情的精彩演出。一切的限制,将只依赖于玩家脑海中的想象力。

好吧,既然已经说得这么天花乱坠了,那么接下来正式开始我们的旅途吧。借用《ANIMA》TRPG的核心规则书《ANIMA BEYOND FANTASY》中的内容,让我们浏览下隐藏在《ANIMA》卡牌游戏的第一作,《Shadow of Omega》绚丽精美的画风幕后的精巧细致世界吧。

深入牌后

ANIMA,是指一种超脱人类肉体局限的存在,它可以被视为一个人的灵魂,生命,活力甚至生命本源的所在。在《ANIMA》世界中,整个世界曾经历了若干次繁盛与毁灭的轮回。人类是当前世界中的主要种族,远古曾经远超人类想象的各种力量和种族虽已湮灭,却仍有其ANIMA残存于世间。当人类几乎忘却了这些力量的存在时,它们在帝国的巨变时代,又回到了这个世界中。旧日帝国已然支离破碎,当今世界在女王,战争上议院和教廷三股力量的掌控和平衡之间摇摆动荡。此时,ANIMA通过转生为人类婴儿的方式,重新向人类展现出它们超越一切的潜力和能量,并将再次重启古神代理之间从上古延续至今的恢弘战斗。

我们首先关注的,显然是卡牌游戏中的二十张人物牌。无论作为TRPG还是卡牌游戏,各具特色的人物都是其中的核心所在。细化到每个人物,最关键的数据就是它的技能,职业和人物背景。在TRPG中,人物的技能分为主要技能和次要技能两大部分。主要技能有三类:战斗技能,精神技能和超自然技能。而次要技能则分为了七个小类别,其中细化包括了:社交,人际,艺术,学识,攀爬,下毒等等各种各样的能力设定。当然,在卡牌游戏中不可能百分百体现每个人物的全面属性,于是卡牌上删繁就简地将所有技能归纳为三种主要特性:代表战斗技能的气(KI),代表超自然能力的魔法(MAGIC)和代表次要技能的诡计(TRICK)。

我们先来看看在卡牌游戏中可以使用的三种人物技能卡牌。卡牌中的气,表示人物通过修炼和研习,能够获得的超乎常人的战斗能力和战斗直觉。此类卡牌大多是用来加成或削减战斗掷骰结果,或者也可用来打断对手的诡计,魔法或特殊能力。这代表世界中的人物努力修行武艺和战技的效果。至于魔法,显然代表人们所掌握的超自然能力。因为魔法之丰富,其效果也是多种多样,从抵消敌方各种行动效果,到进行战斗和行动加成。其中有一张名为“HOLOCAUST”的魔法技能牌,甚至具有毁天灭地的能力,可以将所有1级和2级区域同时从游戏中湮灭。不过,使用超自然力量大多是要付出对应的代价和牺牲的,于是游戏中魔法牌的使用也大多需要玩家满足对应的付出条件。至于诡计,则集中体现了整个队伍在行走于广大世界中时所需要的“情商”表现。暗杀,偷盗,躲避战斗,误导他人,甚至是可以重新掷骰的狗屎运,都包含在其中。

现在把关注点返回到人物牌本身,细心的玩家可能会发现,基础卡牌游戏中的二十张人物牌,都没有名字,而是用各自的职业来作为标题。它们其实正对应了在TRPG中的二十种职业。在作为TRPG基础规则扩充的《Anima Beyond Fantasy - Game Master's Toolkit》一书中,每种职业都有一个示例人物,它们的形象一一对应着二十张人物卡牌,并且这二十个人物在拥有各自的形象,名字和属性之外还都拥有独特的个人背景和性格。不过,这里由于篇幅所限,就不再展开介绍各个人物的具体内容了。有兴趣的读者可以参考阅读《Game Master's Toolkit》一书。另外,在百度桌游吧中,也曾有人贴出过其中部分人物的介绍翻译,大家也可以去参考赏析。

说完了人物,我们再来看看这个世界中的各种组织。在纷繁混乱的世界中,个人的力量可以说微不足道,而各种或明或暗的组织才拥有着最强大的力量和决定世界走向的能力。在整个ANIMA世界中,各种组织据说不下千余种,在主规则书和《Gaia:Beyond the dreams》资料中出现过的组织也不下几十种。不过,在卡牌游戏里,可能是因为游戏平衡必须体现组织的泛用性,于是只挑选了一些相对可以任意加入的组织。类似的组织总共出现了五种,下面我们来一一对照看看这五个ANIMA世界中的神秘组织吧。

Tol Rauko,又名Tol Rauko骑士团,是ANIMA大陆上最富实力的组织之一。它由Tol Rauko帝国的首位皇帝亲自建立,主要职责是守护世界中的超自然力量。该组织利用下属人员和各种代理,在整个世界中寻访探求神秘物品和超自然生物,并将其带至位于Inner Sea的总部要塞,Tol Rauko岛上。另外,它也监视着各种组织群体,防范他们对非人类种族的探索,并随时准备阻止任何想要释放远古强大力量的个人。

Wissenschaft,这是个侍奉神秘的Prince Lucanor Giovanni的地下组织,它的宗旨是探索并开发所有科技和超自然能力,并赋予其实际用途。它在整个世界中的科技实力是首屈一指的,同时还拥有ANIMA大陆上最强大的间谍网络体系。

Black Sun,表面上是个强大的商业团体,实际上是各种超自然物品的地下走私处理机构。它派遣各路人员去探索发掘远古遗迹和物品。而几年前,它们发掘了一个相当危险的物品:the Book of the Dead。于是在Delacroix家族领导的分支中,Black Sun组织开始利用其中获取的知识研发死灵武器。

Selene,这是个由纯女性组成的佣兵,保镖和刺客联盟。组织成员都是从童年起就秘密被加以训练,并经过种种相互厮杀的冷血淘汰,成长为顶级的杀手刺客。她们在精专战斗能力的同时也是超自然战斗技能的大师。

Inquisition,教廷裁判所,是教廷所属的尖牙和利爪。它们的职责之一就是消除世界中所有超自然事物存在的痕迹。其中一些被称为高级审判员的成员,在战斗训练之外也同时掌控着超自然能力,他们将其视为上帝赋予的神圣礼物,并欣然地用其斩断“邪恶”。

猜你喜欢

卡牌魔法技能
女生总有一些神奇的技能
魔法穿越
会变魔法的风
万智牌“黑莲花” 卖出16万美元
VR的魔法
拼技能,享丰收
画唇技能轻松
小鲜肉不可不知的生存技能
赶在炉石之前 卡牌之王:龙之战争
听过实时游戏吗?Chronos Conquest将发!