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失落古城何处寻 隐秘小径通深幽

2013-05-13

时代漫游DICE 2013年4期
关键词:财宝卡牌面朝

游戏准备

1. 将游戏板放在桌子中央,积分标志和财宝放在旁边备用。每个玩家选择1种颜色,并拿取该颜色的全部人形棋子。

2. 洗匀25个事件卡片,面朝下随机摆放在板图的对应位置上。全部放置完毕后将其反转为面朝上。

3. 洗匀所有纸牌,每人发8张,其余放在版图旁边备用。整个过程中保证所有卡牌朝下。

4. 推举一人作为第一局的起始玩家。

TIP:2人游戏时,于洗牌前随机将30张纸牌面朝下移出游戏放于盒中。

游戏流程

每次整盘游戏均由3局组成。每局结束之后都要进行一次计分,在整盘游戏结束时还要统计一次获得财宝(财宝分数)的情况。

游戏顺时针进行,每一局中每个玩家的行动都包括2个步骤:出牌和抓牌。很简洁对吧?不过每个步骤都是有讲究的:

出牌步骤时,玩家选择自己的1张手牌执行下列3个动作中的1个:

开始新路径

玩家从手牌中选择某个颜色中分值最低的卡牌,面朝上放在自己面前,只有他自己有权在后续回合中为此牌放置后续纸牌。然后,玩家选择其队员之一(冒险家或研究员),放在与前述卡牌颜色相同的路径上的第1阶(-20)位置。所谓-20就是说这个棋子在结算时会令该玩家扣掉20分。别怕不会一辈子就是负分地,不过每轮结算的时候研究院会获得双倍积分(无论正负),因此是否派出研究员,一定要深思熟虑。

TIP:同一个玩家只能在同一颜色的路径上放置1名队员!不过多名玩家可以在同一路径上都放置各自的队员。

在已经开始的路径上向前移动

玩家可以打出1张手牌放在之前自己打出的同色手牌之上,新牌的点数必须大于等于前老牌的点数。 然后将已经在这条颜色路径上的队员向前移动1阶。当玩家的某个队员到达最后第9阶的之后,如果还能打出一张该其路径颜色相同的卡牌,那么该玩家可以移动他在其他任意路径上的队员。

TIP:有时移动后会触发摆放在路径上的“事件卡片”,卡片效果请见附录。

弃掉一张手牌

如果玩家无牌可出或不愿意打出手牌,则可以选择弃掉1张手牌。所有弃掉的手牌均按颜色分别放置在版图该色路径旁的弃牌堆处。

抓牌步骤中玩家也有2个选择:从面朝下的备牌堆最顶部抓1张,或从某色面朝上的弃牌堆顶部抓1张。于是,现在玩家的手牌再次补满8张并且其回合结束。然后顺时针的下一位玩家开始他的出牌步骤。

游戏计分

当一轮游戏结束时所有在板图上的棋子都会获得积分,所得积分等于其停留位置显示的分数(有可能是负数)。每个研究员的得分则在此基础上翻倍。然后玩家获得等量的积分标志并拿回冒险家和研究员,如果是负分,则交回等量的积分标志,但玩家的总分数不会降到0以下。 最后,玩家交回自己本轮获得的财宝卡片,并换取等量的财宝替代物保留在面前。

当第三次计分结束之后整盘游戏结束,额外计算一次财宝分数,游戏板图上较长的计分表(-50—150)用来计算财宝标志会给玩家带来多少分。可以看出,如果财宝指示物少于6个,就会得到负分哦。

TIP:变体规则支持只有一局的快速游戏,此时使用较短计分表(-20—50)即可。

游戏结束

每局游戏的结束条件有两个:当最后1张备用牌被抓走的时候,或当一共有5个队员(冒险家或研究员)过桥(在每条路径的6阶和7阶之间)之后,此局游戏结束。要注意的是,这里并不是说每座桥都要被通过,而且是总计有五个队员过桥就可以。所以很有可能某座桥被多次通过,其它桥无人通过。

TIP:如果某个棋子到达一个位置而使本局游戏结束的话,那么这次移动不会被触发事件。

TIP:第二局游戏开始时的准备视同第一局游戏一样,但玩家将保留所获得的分数和财宝替代物。

游戏心得

一般不要同时占据5条路径,因为卡牌很难支持你每个路径都走得太远,这样很容易导致最后都得不到高分,甚至出现负分。能双倍得分的研究员一定要上场,选择你手中最多数量的颜色那一种,尽力推他走过桥。还要多利用好“箭头卡片”的效果,有时可以只花费一次行动达到连锁推动几条路线前进的目标。最后,这个游戏的感觉和打扑克的“憋七”颇有异曲同工之妙,因此弃牌时务必看准对手需要的颜色和数字,尽量扔掉对他们无用的废牌。

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