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王国守卫军

2013-05-13

时代漫游DICE 2013年4期
关键词:怪物敌人星星

初见这款游戏,最吸引人的莫过于明快亮丽的色彩,和人物建筑那圆滚滚的可爱形象。和普通塔防游戏一样,在每个关卡中玩家都有一定的生命值(不同模式下是不同的),每次有怪物突破防守冲过底线玩家就会损失生命值。玩家要做的就是在生命值用光之前用道路旁边的各种防御建筑消灭所有来犯怪物,但在这种人人玩过的塔防模式下,真正令人沉迷的是它独具匠心的游戏机制。

游戏中玩家可以对敌人造成的伤害分为物理和魔法两种,与此对应,敌人的护甲也有两种。除了护甲之外,敌人还有四项属性,生命、攻击力、速度和破坏力(即每次有该敌人突破防线会损失玩家多少生命值)。出了各种普通怪物之外,有的关卡还将出现特有的BOSS!而这些怪物最终都将被收录进游戏图鉴之中。众多的属性搭配,再加上颇具想象力的绘画风格,使得看着敌人汹涌而来也成为一件很有快感的事。

玩家可以建造的防御塔分为四大类,快速但伤害偏低的箭塔,慢速但伤害较高的魔法塔,速度最慢但是可以面杀伤敌人的炮塔,还有独具特色的可以主动派出士兵阻挡敌人的兵营。

每种建筑都可以进行四次升级,且在最后一次时又有两个升级分支。确定分支以后会发现竟然还学习两种到三种独特的建筑功能。这许许多多的搭配为玩家提供了丰富的战术选择和百玩不厌的游戏感受。

除了四大建筑之外,玩家还拥有多种战场支援技能。他们有一定的冷却时间,激活之后往家可以根据战场需要,很灵活地把他们投放到战况最紧张的位置来缓解压力。在初期的版本中一种是派出两名义勇军空投战场扼守要害,另一种是召唤强大的陨石雨直接伤害敌人,在后来的版本中又增添了商店购买的核弹、冰封魔杖、火药等特殊选项。

前面说的四大建筑和义勇军、陨石雨这两种技能,都可以随着游戏的进行变得越来越强大。游戏共有一共六条升级路径,每条路径又分五层,合理地安排升级才能顶住敌人越来越凶猛地攻击。

升级并不是免费的,需要消耗相当数量的星星。玩家每次通过一关,就会根据表现的优劣和模式获得一定数量的星星。因此,如果在开始时不认真对待,到后来将会举步维艰。好在你随时可以洗点重新分配,游戏中期星星不足的时候如果面对挑战模式就经常要根据不同情况临时洗点重新分配。

游戏后来的版本增加了使用星星雇佣英雄的功能,你可以在游戏开始前分配15颗星来选择一位英雄加入战斗。

截止目前开放的英雄共有9位,每人都有四项属性,生命,近战,远程,速度且均不相同,而且每人还有几项独特的技能,在战斗中可谓“九仙过海,各显神通”。每场战斗中英雄都是1级出场,在战斗中自己可以不断升级,并随之自动使用自己的技能,如果不幸死亡也只需等待一会就自动复活。除了上述各种常备力量之外,还可以使用各种一次性道具来对抗敌人。这些一次性道具需要用钻石从游戏商店购得,而钻石即可付费购买,又可以通过击杀怪物获得,这样无论你是否是花钱都可以体验到游戏乐趣。

前三位英雄都是免费的,后面几位则需要要花钱购买。

其实,现在大家看到的这款游戏,已经与他最初上线的时候有了很大的不同。不断升级,总有新的元素充实进来也是《王国守卫军》生命力一直旺盛的关键所在。这真的是一款独具匠心,出类拔萃,值得认真品味的特别的塔防游戏。

游戏还有长长的成就系统,其中有些非常困难,有些却充满乐趣。

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