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动漫杭州?拥抱开放

2013-04-29栗子

文化交流 2013年6期
关键词:捷克木偶真人秀

栗子

捷克带来代表该国乃至欧洲最高水平的木偶艺术作品;美国出版机构首次受邀参展;“欧洲出版展”比以往的展览面积和展示数量进一步提升;韩国15家知名企业首次组团参展;日本著名动漫企业集英社再次带来了更多的参展内容和合作项目……今年世界68个国家和地区参展第九届中国国际动漫节。

欧美漫画 文化点睛

今年杭州第九届中国国际动漫节的欧美精品漫画展览,展出了来自法国、加拿大、美国等地的7家出版社的250幅漫画作品,以及近百部原版图书。其中,很多漫画作品都是首次在中国大陆展出,包括世界漫画顶级大师墨比斯、托比等人的作品。

展区内人头攒动,气氛热烈,三位顶级的法国漫画大师正在进行绘画表演。

这三位大师分别是:勒巴热、拉科鲁斯、罗恒。罗恒是深受儿童和青少年喜爱的漫画家,拉科鲁斯擅长体育类题材作品,勒巴热的作品更具现实意义。勒巴热在创作著名漫画《革命之路》时,曾亲自到故事发生地尼加拉瓜取材,他随身携带速写本,把感悟记录下来。

“国外的漫画家在故事的逻辑性、节奏把握上更胜一筹。”欧美精品漫画展的展区负责人、北京天视全景文化传播有限公司总经理王宁说:“国内漫画家最欠缺的不是绘画技艺,而是编剧和构思能力。原因在于年轻作家缺乏对生活的观察和感悟,他们更多凭想象去塑造作品,容易给人肤浅的感觉,也很难打动人。”

本届动漫节的欧美漫画版权交易展上,预计有30种海外漫画签订国内出版协议,同时将有近10种国内漫画作品与外国出版社签订版权出口意向书。

事实上,与国外动画作品相比,中国的动画产品只是提供了中国式的作品,而非“中国的作品”—能体现中国人价值观的作品。而要打造“中国的作品”,需要追根溯源,找到自己的文化基因。其实,他们有莎士比亚,我们有汤显祖。

捷克元素 爱心传递

位于境外展馆的捷克动画独立展区,60幅漫画和10个工艺精湛的木偶成了本届动漫节的一大亮点。

本次捷克代表团由捷克电影节主席、捷克文化基金会官员等文化界知名人士组成。在捷克展馆里,观众不但能看到充满捷克味道的漫画作品,还能近距离欣赏到捷克的木偶。

捷克首都布拉格被称为世界木偶艺术之都,从1996年开始,每年都要举办世界木偶艺术节。布拉格市中心的广场上显赫地立着一块牌子,上面完整记载着捷克木偶的前世今生。当地工匠坚持手工制作的传统。

除了木偶和漫画展示之外,动漫节还举办了捷克动画电影展映。关于捷克动画,最让人印象深刻的就是那只可爱的“鼹鼠”。本次动漫节,主办方挑选了能代表捷克目前动画水准的作品,不仅在影院放映,也在杭州本地电视台播出。同时,捷克方还有意向将木偶送到动漫拍卖会上进行拍卖。

4月30日下午,西泠印社·中国国际动漫节第三届漫画拍卖会在白马湖建国饭店宴会厅圆满收官。值得关注的是,在本次拍卖会的开端和尾声,增设爱心义拍环节,西泠印社将第1至10号拍品的拍卖所得款项佣金捐献给四川雅安地震灾区。在拍卖会的最后环节,特别呈拍一件木偶作品《女铁匠》,题材取自一部电影故事,这位女铁匠正是该剧的女主角。

木偶制作者、捷克布拉格大学动画制作部教授奥雷·克雷姆特先生也来到现场,与捷克驻沪总领事馆伊万娜·胡卢特克瓦女士一起,向动漫艺术爱好者和藏家们展示了这件材质为石膏、环氧树脂、麻絮、纺织品的木偶原型。同时,他们也代表捷克将这件拍品拍卖所得款项全部捐赠给四川雅安地震灾区,该作品最终以6.4万元成交。

真人之秀 异彩纷呈

从2001年团队自发真人秀(COSPLAY)集会活动,到2006年正式命名为真人秀超级盛典,成为全国乃至全球赛事水平最高、参赛地域最广、参与人数最多的庆典,杭州的真人秀走过了从简拙到精致、从稚嫩到娴熟、从本土到开放的历程。

今年,第九届中国国际动漫节吸引了美国、日本、法国、捷克、韩国等68个国家和地区的动漫企业和相关机构、院校参展、参赛、参会。真人秀成长的土壤更为广阔肥沃。

在世界真人秀活动战略合作联盟研讨交流会上,中国真人秀超级盛典执委会组长陈华胜简述了真人秀在中国国际动漫节的发展历程,尤其是2012年在国外开设分赛区以来,进一步传递友情、交流技艺,除了感受到来自国外的优秀团队精彩作品之外,也带动了中国的真人秀活动更上一个台阶,已成为整个中国国际动漫节上一道亮丽的风景线。

在听完法国、丹麦、日本、新加坡、泰国各国的活动主办代表介绍各国真人秀活动的概况及特点之后,中国国际动漫节节展办副主任刘长征指出,中国真人秀超级盛典还很年轻,无论从个性打造还是表演质量上,都与一些国家有差距,因此,本届动漫节特别邀请了丹麦、日本、泰国等国家的真人秀活动组织方来到杭州,参观了解中国国际动漫节,进一步熟知中国真人秀超级盛典。

“目的就是推动超级盛典打开一扇面向国际的窗口,更好地加强与国际真人秀活动的交流与互动,探寻合作模式,提升超级盛典的国际性、专业化和品牌影响力。”刘长征强调此举的意义。明年是第十届中国国际动漫节,10年磨练,就是为了绚烂绽放,希望这朵品牌之花在世界舞台上绽放得更加艳丽。

大师妙语 情系杭州

做“好电影”,人才是第一位的。—理查德·库克

中国的动漫界同仁可以加强协作,一起利用CG技术做精品。—克里斯·爱德华

杭州是一个既适合创业,也适合生活的城市,动漫基础也这么好。—丹下明

4月26日下午,第九届中国国际动漫节高峰论坛大师班在杭州开讲,主题是《从国际视角看CG技术的现在与未来》。

本届大师班嘉宾都是重量级人物。重量最重的大师,当推美国库克制片厂董事会主席、前迪斯尼电影制片厂主席、奥斯卡评委会委员理查德·库克,代表作有《加勒比海盗》系列、《海底总动员》等;美国第三楼视觉特效公司总裁克里斯·爱德华,代表作《星球大战》《阿凡达》《钢铁侠》等;美泰亚洲玩具公司创始人丹下明,其动漫衍生品开发代表作有《阿凡达》《终极者》《钢铁侠》《指环王》等。

非常有意思的是,主办方给大师班定下的主题是关于“CG技术”,但大师们聊得更多的,却是其他内容。显然,在大师们眼里,技术谁都能买到,技术之外的东西,才最有卖点。

“好的故事,2D也赚钱,当然加上CG技术,做成3D、4D,会更赚钱;而差的故事,即使做成5D,也不会成功。”理查德·库克说,做一部“好电影”,最重要的并非技术,而是讲好故事。一部好的电影必须突破文化的边界和障碍,与全球观众形成情感联系,获得共鸣。他说:“最简单的办法就是让年轻人放手去做,要提供好的条件,培养他们对行业的兴趣。”

“杭州的动漫规模非常大,也有非常好的政策和基础设施。”克里斯·爱德华说,杭州的动漫非常有优势,并与外方合作。他介绍,作为全球最大的特效制作公司,“第三楼”非常希望来中国发展,和中国同仁一起利用CG技术制作“好电影”。

对于杭州,丹下明也非常有感触。他说:“现在的年轻人喜欢在工作之外享受生活,杭州是一个既适合创业、也适合生活的城市,动漫基础又这么好,我们可以转移到杭州来,让我们公司得到新的发展。”丹下明期待能早日来杭州。

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