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让阅读学习走进小学信息技术课堂

2013-04-29简岳源

师道·教研 2013年9期
关键词:鼠标教材信息技术

简岳源

随着课改实践的不断深入,小学信息技术课程的核心价值是培养学生的信息素养,即获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。然而,不少小学生的信息素养不高,尤其是获取信息的能力差,具体体现在学习上遇到困难或不明之处,只会请教老师或长辈,很少有学生通过阅读教材、查找网上资源等来解决问题。在小学信息技术课堂教学中,据了解,很少有老师给学生阅读教材的时间,或许大家觉得信息技术课以实际操作为主,只要学生学会操作就行了。但笔者认为信息技术日新月异,教师不应只是以权威的身份纯粹地“告诉”学生有关信息技术的知识与技能,更应让学生学会如何自主地收集、处理、运用和创新信息,感受信息技术的作用与变化。阅读学习是从书本、超文本、多媒体等材料中获取信息的过程。材料主要是文字,也包括符号、公式、图表等,阅读首先是把文字符号转变成声音,然后达到对材料的理解。个别信息技术教师误以为阅读学习只是语文、英语等文科的“专利”,其实信息技术教学也同样需要阅读学习,因为在信息技术课程里,“阅读”是获取信息的前提,同时也是传输信息、处理信息和应用信息的必要条件。

一、 知识准备, 阅读学习的培养

1. 阅读学习目标

目前,小学信息技术教师为了使课堂更具活力,在课前的引入环节,一般采取情境创设或游戏的形式,以此激发学生的学习兴趣。但往往没有明确学生学习目标,造成学生只为完成任务、为游戏过关而学习,一旦离开了这些载体,学生就会不知所措。因此教师有必要向学生介绍每一节课的学习目标,让学生知道本节课需要学习哪些知识、掌握哪些技能、要达到怎样的预期目标。如三年级教学打字中的一课《“3 4 7 8”数字键的击键方法》,笔者出示本课的总目标:(1)学会击打主键盘区内3、4、7、8四个数字键的正确方法;(2)熟练输入3、4、7、8四个数字以及已学过的字母与字符;(3)坚持按规范的打字姿势和盲打的习惯击键。在练习的过程中,每做一个练习,笔者也让学生先仔细阅读练习的目标,如:(1)新知练习目标:感知3、4、7、8的位置;(2)新知巩固练习目标:学会3、4、7、8的击键方法;(3)巩固强化练习目标:熟练输入已学过的字母与数字;(4)拓展练习目标:运用已学过的知识,解决生活中的问题。无论新知学习还是巩固练习,使学生阅读、明确每做一件事情的目的意义,更是培养学生阅读学习的前提。

2. 阅读交互信息

交互信息就是人与计算机进行交流时显示的信息。例如,计算机执行删除文件时,系统自动弹出一个对话框提示“是否确定删除”,用鼠标单击选择“是”或者“否”,计算机会按人的指令继续执行下一操作指令,这就是一个人机交互信息的过程。学生在上网操作的过程中,常常遇到这样的交互界面,通过认真观察和阅读这些交互信息,对他们接下来的操作有很大的帮助和提示。例如五年级《申请免费电子邮箱》一课,在填写申请表时,如果所填的用户名已存在,那么电脑就会弹出提示框“您所填的用户名已注册”,并要求重新填写。此时,若不注意观察这条交互信息,那么在提交表格的时候就会出错导致申请失败。所以在教授这一课时,教师一定要提醒学生注意认真阅读这类交互信息,自查是否填写正确,若不正确,交互信息是怎样提示改正的,使他们能够通过阅读这些交互信息顺利地完成申请邮箱的过程,并进一步培养学生阅读系统或网络交互信息的良好习惯,为今后的自主操作打下基础。

二、知识提炼,阅读学习的提高

1. 归纳提炼的阅读学习

四年级《使用多边型工具》绘画“帆船”教学案例,描述比较长,大部分学生自读后还是不理解其操作的要点。通过师生共读、讨论、归纳为以下几个关键步骤:(1)单击鼠标选择“多边形”

工具;(2)用鼠标拖曳画出一条直线;(3)单击直线外一点,点自动与直线末端相连;(4)如此类推,再单击另一点,点都会自动与上一条线的末端相连;(5)双击多边形最后的顶点,这一点会自动与第一次所画直线的起始点相连,形成多边形。

2. 加工创造的阅读学习

教师在认真研读教材的基础上,需分析学生情况,对教材进行再加工、再创造,必要时拓展教材内容,引入相关的课程资源。如《鼠标的使用》一课,笔者为了让学生感受到科技发展的魅力,课前收集了各种各样的鼠标图片资料,如世界上第一个鼠标、透明的鼠标等等,课堂上一只只古灵精怪的鼠标带给学生们艺术享受,也大大激发了他们的学习兴趣。

三、知识延伸,阅读学习的拓展

1. 操作技能方法的阅读学习

在编辑文档时,要达到某种效果,操作方法有很多,可以用菜单栏、鼠标右键快捷键、键盘组合键快捷键等等方法。教授《文件的简单操作》一课中的“文件的移动与复制”,教材只介绍“菜单栏”方法,为了拓宽学生知识技能,笔者在拓展练习环节里提出:“有没有其他方法更加快速操作文件的移动与复制呢?”要求学生在网上查找方法,然后通过网络教室软件上传到教师机,最后把搜索的方法全部展示给全班学生看,学生边阅读边自己进行尝试,从而掌握了更多操作方法。

2. 整合学科知识的阅读学习

在信息技术课堂上,往往可以融入其他学科知识的学习。例如,笔者参与《快乐打字系列——广东人文风情游》课题实践课,以游历广东各个城市为主线贯穿整个打字学习过程。当学生完成一个打字练习内容,打字软件便呈现广东各个城市旅游景点的介绍或某地区的民俗知识,让学生阅读了解广东人文风情的特色。这样既可以激发学生的学习兴趣,更拓宽了学生的视野。在打字教学课堂上,教学字母键时,可让学生练习“boy、girl、class、dog、fish…”。教学数字键时,可练习学过的语文成语“(四)平(八)稳、丢(三)落(四)、(七)上(八)下……”,数学算式“30+35=(65)、90-43=(47)、17×2=(34)、40÷2=(20)”等等。学生边阅读边运用,达到学科知识整合学习的效果。

责任编辑 魏文琦

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