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小镇枪声《迷宫牧场的决斗》

2013-04-15

时代漫游DICE 2013年3期
关键词:枪声金币射击

这是西部荒漠上的一座小镇,你就是镇子上刚刚崛起的枪手集团头目,想要带领自己的弟兄们一步步走向胜利没点真本事可不行。一声枪响过后,谁才能笑到最后,叱咤风云?称霸小镇的枪战中,只有站立到最后的人才能成为控制小镇命运的大赢家!

这个游戏怎么赢:

成为最后一个站着的人,或以9枚金币结束自己的回合都可以获得游戏胜利。

游戏配件

作为一款轻松的卡牌游戏,游戏配件主要就由三种卡片组成,分别是枪声卡(也代表你的帮派成员),故事卡和奥义卡。枪声卡代表了该名成员所隐藏的位置,也代表了枪击发生的地点,包括广场、悬崖、酒馆、马厩、牧场和悬崖(每个地点各有七张卡)。故事卡通常代表一些事件的发生,玩家可以通过向银行支付金币得到这些卡。至于奥义卡则是当一名玩家手中只剩一名成员时,就进入决战的奥义阶段,他可以抓取一张奥义卡并获得上面的效果。

另外,游戏配件还包括16枚金币指示物和一张小镇的地图。在这张地图上,广场位于小镇的中央,其他地点与其相连,悬崖位于最遥远的地方。

游戏准备

在游戏开始时,将三种不同类型的卡片分别洗混,枪声卡作为抓牌堆。将所有金币放入银行。以背面向上的方式,每人抓取五张枪声卡(轮流抓取,每次一张)。需要注意的是,玩家需要以正面向上的方式抓取第五张卡片,让所有人都看见。因为在整个派系中,总会有某个白痴会探出头来暴露自己的位置,面前是残酷的敌人背后的无能的队友,形式岌岌可危。

抓牌结束后,所有玩家将第五张卡片翻回背面收入手牌,之后开始游戏。

游戏流程

在游戏过程中,每位玩家轮流进行一次行动。共有三种行动供玩家选择:

移动到其他地点

射击

推动故事进行

每位玩家以顺时针方向轮流进行自己的回合。

为了营造紧张的决斗气氛,可以规定每名玩家需在10秒内做出行动,否则失去一张手牌。

移动到其他地点

为了转移到更安全的地方,你的成员从一个地点移动到另一个地点。之后从手中弃掉一张枪击卡,并从抓牌堆抓一张新牌。记得移动时要用手指敲击桌子,制造出奔跑的声音……营造代入感。弃掉的牌以正面向上的形式移动到弃牌堆,当枪声卡的牌堆无牌可抓时,洗混弃牌堆形成新的抓牌堆。

Tip:你可以抓取自己刚弃掉的牌,因为你的成员刚刚犯了糊涂,他急忙跑了回来。

射击

你的枪手发现了对方成员藏匿的地点,他飞身而出并开枪射击。从手中展示一张枪声卡,指向一名玩家大喝一声“砰!(Bang!)”。如果被指定玩家手中有与所展示卡片相同地点的牌,该玩家需要弃掉所有同类型的牌。你则收回展示的牌,并从银行领取等同于被弃卡片上显示金额的赏金。

Tip:当银行的金币被取光时,没人能从银行领取奖励。

推动故事

你可以向银行支付一枚金币,推动故事的进行。从故事卡牌顶亮出一张牌,并完成上面的指示。如果展示出的故事卡上有音乐符号,你可以在完成卡片指示后立刻进行一次射击。这次射击完全免费,你无需展示卡片并且可以射向你所指定的任何一个地点。不过这里可不都是好事,小心自己的手枪走火自爆哦。

Tip:当你完成故事卡的指令时,只有你“活着”(手上还留有成员)才能进行下一次射击。

奥义阶段

当一名玩家只剩下一张枪声卡时,可以立即抓取一张奥义卡,展示在自己面前并获得上面的效果。

当这名玩家因为某些故事卡得到更多成员时,需要立即弃掉这张高潮卡,将它背面向上放回场景卡牌堆底。

Tip:当游戏人数超过6人时,一些玩家可能无法抓取高潮卡。

扩展规则

1.由于广场和其他地点相连(除了悬崖之外),这里变成了一个极其危险的地方。玩家可以用广场卡向其他地点射击,也可以从其他地点向广场射击。

2.如果一名玩家有三张相同地点的卡牌,在他回合结束的时候可以展示这些牌并弃掉它们。这名玩家的势力控制了这一区域,用指示物在地图上标出这名玩家的势力,然后这名玩家可以立即抓取三张新牌。

当一名玩家同时控制三个区域时,他赢得游戏被控制的区域可以以相同方式再次被另一名玩家控制。同时,如果只有三张牌还要将其弃掉,就会由于没有手牌而立刻输掉游戏……千万不要这么2啊。

游戏结束

当玩家失去最后一名枪手时,退出游戏,击败他的玩家获取他手中的金币,当出现以下两种情况时游戏结束:

成为最后一个站着的人(其他人都退出了游戏)

以9枚金币结束自己的回合

若只剩下两名玩家时,如果双方都已进入奥义阶段,并且手上都没有赏金,两名玩家以平局结束游戏。如果双方不同意,将分别从银行获得8枚金币,继续游戏……汗。

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