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浅析Au todesk Revit与常用建筑设计软件的区别

2013-04-04郭钦

建筑设计管理 2013年3期
关键词:体量楼梯建筑设计

郭钦

(福建省建筑设计研究院,福州 350001)

1 BIM技术与Autodesk Revit软件简介

BIM即建筑信息模型的定义为:创建并且利用数字模型对项目进行设计、建造及运营管理的过程。[1]

BIM通过三维数字技术,通过各个类型的数字建模软件,创造集合建设工程中包括前期分析、设计、施工以及后期运营管理的各种信息的数据模型,并以此促进项目生命周期各个阶段和各个参与方的信息交流和知识共享,从而开展更密切的合作;把设计、建造、施工和运营等专业知识注入整个设计当中,从而提高项目设计、建造和管理的质量和效率,给建筑业注入新的生命力,并引发建筑行业的一次重大变革。

由美国Autodesk公司研发的Autodesk Revit软件,是近年来在国内兴起的一款BIM软件,它所搭建的建筑信息模型平台,包含着整个工程设计从三维到二维再到文档系统,从建筑到结构再到设备等各个专业的所有信息,从工程概念性的研究再到精细的施工图纸和明细表,Revit都能带来立竿见影的竞争优势。同时Revit提供了更好的协调和质量,此外,参数化的设计更是Revit软件竞争的核心,从各类型适合用户使用习惯的自定义构件族和概念体量,到精细的建筑材质、施工做法的表达,Revit的参数化思维一次次颠覆了设计师对设计软件认识。

2 以Revit软件为基础,对比与分析其与常见的建筑设计软件如3dsmax、sketch up、AutoCAD的区别

2.1 与3dsmax软件的区别

3dsmax软件是当今世界上应用领域最广,使用人数最多的三维制作软件。它被广泛运用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作以及工程可视化等领域。[2]

与revit相比,3dsmax在建筑形体的构建来的更直观和简便,软件中预置了各个类型的三维体量,设计师只要输入数值就可以得到相应大小的体量,最后通过体量的组合得到设计者想要的结果。简单地说,这些体量只具有材质、大小等一些简单参数的区别,并不包含实体的物质构成信息、只是直观的通过点、线、面来表达建筑。

在3dsmax中楼梯的创建,设计师需先设置捕捉点——绘制单节楼梯——单节楼梯的复制——生成楼梯截面——截面拉伸——形体生成等需要十来个步骤才可以将模型构建出来,如果建筑中有多种不同类型的楼梯,设计师的工作量是非常巨大的。

而在Revit软件中,设计师只需要绘制出楼梯的中心线,输入楼梯相对应的参数,软件将会根据相关规范自动计算出所需要的踏步数,并生成楼梯。此外软件还可以根据设计师需要,只需在平面上任意调整楼梯边界的形状、样式、踏步宽、材料等,与之相关联的视图和统计信息都随之发生改变,特别是在集中出图的后期,可以避免大量重复的劳动,为设计师精准出图争取了时间。

在模型精确度方面,3dsmax是通过设定捕捉点的方式来控制体量的大小,由于尺寸控制方式不同,设计师往往要不断修改控制点的间距,从而控制构件的位置,达到尺寸的精确捕捉。这种控制方式,很容易因为疏忽造成巨大的误差,从而影响到整个模型的精确度。在Revit中,各类形体的控制可以通过数值输入、各种限制条件的选择,如层高、规则定制以及各条件的捕捉来实现,模型的精确度较高。

图1 3ds楼梯建模过程1

图2 3ds楼梯建模过程2

图3 revit楼梯建模过程1

图4 revit楼梯建模过程2

此外3dsmax可以通过mental-ray、v-ray等外置渲染器结合photoshop软件的后期,制作出令人叹为观止的效果图。与之相比,Revit自带渲染器操作相对简便,但Revit的材质编辑器使用起来相对繁琐,要反复修改相关参数才能得到满意的效果,同时revit的自定义灯光布置的操作设计不够灵活,大多数渲染效结果图面过爆、发虚、缺乏生命力。

三维建模与图纸表达合二为一是Revit做工程设计最大的优势。建筑、结构等各专业工程师在设计时利用基于BIM理念开发的Revit系列软件,可以完成从方案推敲,初步设计,施工图出图、效果图渲染、各类明细表统计制作。也可以将Revit软件制作的模型导入3dsmax,用3dsmax和相关渲染软件渲染出图,并利用photoshp添加配景等得到效果图。

2.2 与sketch up软件的区别

SU(Sketch up)简称草图大师,是2000年开始走进建筑设计领域的一款操作容易、演示便捷、深受设计师亲睐的三维辅助设计软件。设计师只需有拥有一个平面图形,通过软件方便灵活的推拉成体功能,就可以的生成各种几何体,不需进行复杂的建模,然而这些都是建立在把建筑复杂的各类型构建当做没有任何性质的几何体基础之上的。

SU的模型是通过面——体的形式构成,不论是任何形态、任何大小的形体都是由三个点确定的平面来组合成集合体,设计师在软件中构建这些集合体的时候,由于不需要去考虑各类规范和条件束缚,会有很多天马行空的想法,欲方案进一步确定,想法往往无法从SU落实到精确的图纸中,需要进行多次反复修改。

概念体量是Revit在2011版本中引入的新概念,它一般在建筑设计过程中的概念设计阶段使用,它的操作较SU复杂,但使用概念体量除了创建复杂的形体外,在修改推敲模型方面也是非常灵活和方便的,并且它也同时延续了BIM的属性,设计师可以方便的定量地比较各个设计方案,忠实传达设计理念,将分析提前化,并为建筑后期的深化提供参考。

与SU相比,SU在软件操作和模型构建方面比Revit的概念体量来的简便和易于上手,但是SU软件本身缺少对建筑环境例如:声学、光学、动力学等条件的分析,使得方案初期的推敲较多脱离场地实际情况,造成后期深化时的方案改动较大。而Revit的“概念体量”功能,设计师在设计前期可以讲各类场地限制因素已经各类环境条件导入到项目当中,待进行方案推敲时可以迅速的调取并分析。

2.3 与AutoCAD软件的区别

CAD是目前绝大多数的设计师采用的制图工具,它的出现大大提高了设计师的工作效率。在CAD中,我们采用分图层的办法来管理各种线条以及矢量数据,线条的坐标、线性、颜色、粗细包含于每个不同的图层中,设计师通过线条来表达建筑。AutoCAD可以通过图形链接和图层管理技术实现一般意义上的协同设计,但它只能是平面对平面、立面对立面地进行。

Revit中没有了图层的概念,它是把建筑中的各个构件按“族”分类并进行管理,包括某一类物体的基本信息,并且信息的数量和内容可以按照需要灵活定制。[3]设计师就是通过这些“族”的组合来表达建筑,在现实中的建筑是存在于一个三维空间中的,不同专业关心和处理的对象,如建筑、设备、建筑等构件在建筑空间中是相互配合又相互制约的。它们之间是否碰撞、是否有矛盾,单靠二维图去检查往往很难发现,Revit平台则可以将真实、有效、有意义的三维模型进行精确组合,并很容易地实现碰撞检查,从而大大提高了协同设计的质量。

表1 实际中各个软件运用对比

3 结语

BIM系统这项先进的建筑理念技术在我国的全面推广,将大大地提高工程设计的水平和质量,其设计过程是一种真正的三维创造思考的过程,其所发挥的作用不亚于十年前的“离开图板搞设计”,这一技术必将深刻地改变未来建筑的设计模式!

[1]龙文志.中国建筑幕行业应尽快推行BIM[J].建筑节能,2011(1).

[2]戴丽蓉等.autodesk Revit软件与3dsmax在三维设计中之比较[J].四川建筑,2009(2).

[3]傅雁.2+1的革命[J].建筑学报,2007(4).

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