信息技术与数学学科整合之分析
2012-04-29王颖
王颖
信息技术的发展为数学教育的普及与传播提供了发展的土壤,也对数学教育的内容及教学方式产生了重大影响. 信息技术与数学学科整合,有利于营造良好的学习环境,对数学教育的教与学提出了新的要求,同时也提供了新的机会. 一、信息技术与数学学科整合的重要意义
(一)有助于教师转变教学理念
传统教学中,教师往往是以讲授为主. 目前,社会正处于信息爆炸的时代,新旧知识更替速度加快,教师要想不落伍,紧跟时代发展,就应该具有全新的教育理念. 转变教育方式与方法,提高学生的学习兴趣;鼓励学生自主学习,培养学生的创新能力. 在多媒体的教学环境中,教师可以通过提供学习资料,组织学生亲自参加到教学活动中来,提高学生的动手能力.
(二)有助于学生转变学习方式
信息技术与数学学科整合可以有效地提高学生学习的兴趣,提高教学效果. 在教学中,使学生实现从“听数学”到“做数学”的转变,比如,利用几何画板,帮助学生在动态中去观察、探索和发现对象之间的数量变化与结构关系. 倡导学生进行自主学习和研究性学习,新的学习方式需要学生充分利用资料进行学习,学会在数字化情境中进行学习,利用信息加工工具. 这种学习方式,是充分建立在学生自主基础之上的,是学生探索与合作精神的结果,为学生的终身学习在方式与方法上进行积累.
(三)有助于学生拓展思维空间
传统教学中,教师占用了课堂大量时间,学生没有更多思考的时间和空间. 信息技术与数学学科整合提高了课堂信息传递的速度,增大了课堂的信息量,拓宽了学生的知识面, 并且减少了教师在教学环节上时间的浪费,有效地提高了学生的思考与练习的时间,增加了学生的参与度. 教师应该充分利用多媒体课件的优势,为学生提供多种多样的材料,增强学生的自主性,鼓励学生去思考问题,主动探索,创造性地解决问题.
(四)有助于激发学生学习兴趣
兴趣是最好的老师. 研究表明,兴趣对于一个人的成才具有重要的作用,有了兴趣,才乐于接触某一事物,才具有自发参与某项活动的倾向,这对于进行自主学习具有巨大的推动作用. 而调动学生的学习兴趣最有效的途径就是采用多媒体教学手段,它可以通过富有感染力的解说、鲜艳的图片、动感的影像资料等激发学生的兴趣,这样可以有效地抓住学生的注意力,使学生兴奋起来,从而产生主动研究的愿望,对课程内容产生浓厚的兴趣.
二、信息技术与数学学科整合存在的问题
(一)过度依靠多媒体教学
多媒体教学是主要依靠多媒体课件进行的活动. 多媒体课件是集声音、文字、图片、视频等为一体,它的引入极大地改变了数学教学的传统方式. 在教学过程中,通过多媒体课件的展示可以提高学生学习的兴趣,增强课堂教学效率. 然而在教学过程中,过度的依赖多媒体教学,容易忽视师生之间的情感交流. 在课堂教学中更多地使用多媒体,容易把学生的注意力都集中在课件的画面上,反而忽视了教学内容,起不到良好的教学效果. 因此,多媒体教学的应用应该要把握好度,充分发挥多媒体课件的教学作用.
(二)多媒体课件制作实用性差
教师在制作多媒体课件的时候更多的考虑课件的精美,如何吸引学生的注意力,因此课件的内容会有大量的与教学内容无关的影像资料,看起来课件做的确实很美观,但是却一点都不实用,容易分散学生的注意力. 因此,教师在制作课件时,所添加的内容要尽可能贴近教学的实际内容,选择简洁的画面,进行优秀的讲解,根据教学的特点,充分利用信息技术的优点针对不同的教学思路,灵活选择教学内容,设计教学过程,表现自己的教学风格.
(三)没能做到“以人为本”
在教学过程中,学生学习和使用电脑的水平存在着很大的差距. 就算具有一定的计算机基础知识,每名学生也存在着掌握程度的差异. 这些差异,给信息技术与数学学科的整合带来一定的困难. 面对学生的差异,教师必须要具有“以人为本”的理念,以学生为出发点,充分尊重每名学生,鼓励和帮助他们主动学习,使每名学生的能力都得到提高与扩展.
三、信息技术与数学学科整合的对策
(一)与教学内容进行整合
数学是对现实世界的一种思考、描述、理解,目的是发现现实世界中所蕴藏的一些数与形的规律,为社会的进步与人类的发展服务. 为使学生具有更广阔的数学基础知识,应该与教学内容之间进行有效的整合,发挥信息技术的作用. 目前,学生使用的数学教材虽然已经经过了多次修订,但是其中还是有些内容明显跟不上时代的发展,不能满足学生的认知习惯. 因此,作为教师,虽然我们不能凭借自己的力量去改变教材中存在的问题,但却可以为学生提供一种更好的办法去弥补其不足. 因此,要充分利用各种信息资源,将信息技术与教学内容进行整合,使学生的学习内容更加丰富多彩,贴近生活和现代技术.
(二)提高学生的信息素养
信息素养,是素质教育的核心要素,其中,信息处理能力是重要的一种能力. 基于网络的中学数学课程教学,所选择的直接学习素材可以是数学问题,而且这些学习素材都附带一定的情景或背景,学生通过网络收集、提取有关素材,对相关素材进行分析、研究和比对,通过实验、观察、类比、联想、交流和讨论,最后归纳、综合,实现意义建构. 教师的角色和行为方式发生了重大变化,教师不再是主要的信息源,而是教学活动中的导航者、设计者和帮助者. 学生成为教学活动的主体,是知识的探索者. 自主学习成为学生学习的主要方法. 学生在学习过程中学会学习、学会组织、学会协作、学会思考和交流.
(三)让学生成为课堂的主人
在信息技术与数学学科整合的同时,要与传统的教学活动进行整合. 使用信息技术,并不是要否定传统媒体,而是要与传统的教学媒体进行有机结合,改善学生的学习方式,优化教学结构,通过信息技术让学生愿意学习,使教师成为学生学习的帮助者. 因此,教师要改变传统的教育观念,以学生为中心,提高其自身的信息技术能力和信息素养.