《巫师之怒》不删档测试体验前瞻
2012-04-29CPC
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众所周知,来到中国的洋游戏总会因为各种各样的问题而出现国内版本滞后于国外版本的情况。但是有一款来自俄罗斯的魔幻网游,却在今年9月以“与全球大部分地区同步版本”的姿态出现在中国玩家的视线中。它就是由《英雄无敌5》原班人马耗时4年打造的《巫师之怒》。不久前,欧洲魔幻网游《巫师之怒》在中国大陆a地区开启不限号不删档测试。究竟在本次测试中有哪些看点·游戏又有哪些值得一试的玩点·话不多说,下面请跟随笔者打开通往异域的星界之门,提前开始这场冒险旅程。
逼真带感的画面体验
初次听到《巫师之怒》这个名字,可能许多人以为它是《魔兽世界》的延续。但实际上《巫师之怒》与《魔兽世界》没有一丝关系,游戏自身有着非常宏大的世界观,其历史可追溯到十年前的单机游戏《愤怒的魔法师》。除此之外,游戏中无处不在的俄罗斯风情也能让玩家感受到游戏的深厚文化底蕴。
初次进入游戏的玩家一定会被这个魔幻世界的逼真华丽的游戏画面所吸引,无论是地广人稀有着中世纪欧洲情调的联盟营地,还是森严雄伟有着浓郁苏俄风情的帝国阵营,眼前迷人的景象让你不自觉对这个世界产生了浓厚的兴趣,并渴望进一步深入地探索下去。而在战斗状态下,游戏的画面表现也称得上优秀。即使在同屏人多的情况,或是大型飞船空间战的时候,也依然流畅。而这正得益于俄罗斯开发商自己开发的游戏引擎“白桦林”。游戏中的大场景、多人数的表现尤为出色。除此之外,画面场景的衔接、随玩家视角变化的光线强弱,游戏世界中日月星辰的变迁,似乎也都说明了“白桦林”对粒子特效的强化。
丰富多元的角色系统
不同于其他游戏中单调而同一的角色职业人设,《巫师之怒》中共有两大阵营、六大种族、八大职业派系,并细分为三十种职业类别。选择联盟帝国不同的阵营后,就走上截然不同的游戏旅程。每一具体角色职业还辅以三类天赋和自由分配的十七项属性,所以即便是同一种族同一职业,也会随着不同玩家的培养而成长为特点各异的两个不同角色。
此外,不同种族不同职业的角色,还能学到一项独一无二的种族技能。但跟其他游戏不同的是,《巫师之怒》中特有的种族技能不仅与种族有关,跟职业也有莫大关系。换句话说,不同种族同一职业的种族技能是不同的。比如卡尼亚法师和精灵法师就有不同的种族技能,前者能够短暂免疫打断效果,后者则拥有提升下一个法术伤害能力的技能。种族技能极大地丰富了游戏内容,让玩家能在差异化中选择角色并帮助角色成长。
贴心无比的新手引导
《巫师之怒》是专为骨灰级探索玩家打造的欧美游戏,所以开发者十分强调游戏的探索性。实际上最初的游戏版本完全没有任何任务提示和引导,进入游戏的玩家必须依靠自己的力量摸索以进行游戏。
但这一游戏设定却让早已习惯泡菜保姆式的中国玩家头痛不已。一向重视中国市场和中国玩家的俄罗斯开发商也根据前两次测试的反馈数据转变了游戏的定位:将带来游戏探索乐趣的思想转变为培养用户的探索精神。所以在这次的测试版本中,大家会发现更加人性化的新手引导,以及出现简短文字说明的任务指引。当然,还有专为中国玩家开发的全新辅助系统“忒修斯系统”,也在测试中得到完善强化,操作更加简单方便。或许你认为追加这些辅助系统会削弱游戏的探索性,但事实上并非如此,因为忒修斯系统并不是强制玩家使用,这也意味着,体验游戏的方式完全由玩家自己掌握。而任务的分布也并没有一目了然地呈现给大家,想要顺利完成任务,必须要花一定的心思和精力来研究。
独创庞大的星界飞船系统
副本、升级、PVP,这些普遍存在于任何一款MMO中的游戏元素,同样也是《巫师之怒》的基本玩法。但《巫师之怒》并不是一个纯“升级”游戏。做任务、刷副本只是它庞大的游戏系统中很小的一部分。当达到一定等级后,玩家就能离开陆地表面,建造属于自己的星界飞船,飞到远方星界,展开新一轮的冒险。
星界飞船系统是《巫师之怒》首次将科幻元素与传统MMO相结合而独创的游戏系统。在浩瀚无垠的星界中,玩家能体验到有别于陆地上一切传统玩法的新玩法,遭遇不断穿越的虫洞,以及择人而噬的星界恶魔。
根据导航仪的位置,玩家能驾驶着飞船前往未知的神秘浮岛,登岛探险,挖掘稀有资源;而有些小邪恶“坏主意”的玩家则能在这里化身为海盗船长,抢夺返航飞船的宝藏,展开激烈的PVP争夺战。甚至还有众多游戏公会将上演大型公会浮岛争夺战,占领的浮岛将成为获胜方的管辖地区,坐享岛上一切资源……
再多的文字,再美好的形容都敌不过一次亲身体验。如果你期待展开一场最残酷的PK,驾驶一次最逼真的飞船,经历一次最与众不同的冒险,那就快来《巫师之怒》展开最真实的体验。同时,也希望《巫师之怒》能在此次不删档测试中为各位带来更加全新刺激的玩法以及更多难忘的游戏回忆。