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卡通为小学英语情境教学加油

2012-04-29蔡爱萍

黑河教育 2012年2期
关键词:卡通小学英语

蔡爱萍

[内容摘要]卡通,其夸张、象征的艺术特征,符合儿童的心理特征和审美意识。将卡通运用于情境教学,尊重儿童发展特征,有利于激发学生的学习兴趣,帮助学生树立自信心,为进一步学习英语奠定基础。

[关键词]卡通;教学;小学;英语

根据儿童接受新事物的特点,在小学英语教学中,教师应该给学生创设一种学英语的氛围,进行情境教学。卡通主要以漫画和动画为主,一般通过归纳、夸张、变形等手法来塑造各种形象,这与儿童的心理特征和审美意识很吻合。将卡通运用于情境教学,有利于激发学生学习兴趣,帮助学生树立自信心,为学生进一步学习英语奠定了基础。

一、好的开始是成功的一半

一场戏需要引人入胜的序幕,一篇文章需要妙不可言的开头。激发学生的学习动机是学习新课的重要一步,好的导入,应该像磁铁,牢牢吸引学生的注意力;应该像钥匙,悄然开启学生的思维之门。

某教师为我们展示了《牛津小学英语5B》(译林版,下同)Unit9 The Engish Club Period 1 Part A的教学情境:教师引入著名动画电影《长腿叔叔》主人公Mr. Long Legs,以他为切入点,导入新课。

Scene 1 以卡通为导入,抓住学生的心

健康的、积极的情感对认知活动起到发动和促进作用,情境教学法就是要在教学过程中引起学生积极的、健康的情感体验,直接提高学生的积极性,使学习活动成为学生主动进行的、快乐的事情。课堂伊始,教师与学生进行以Self-introduction为主题的Free talk,为引入人物作铺垫。随后,教师通过多媒体向学生展示自己喜爱的歌曲,在富有童趣的画面中,Mr. Long Legs踩着清新的歌声缓缓走入学生的视线中。

Scene 2 以卡通人物为资源,创设情境,教授新知,揭开主题

此时,教师向学生介绍卡通人物,并利用多媒体出示有关Mr. Long legs的个人资料。在介绍该人物的相关资料时,课题的轮廓已开始显现。随后,教师提出问题,趁热打铁,启发学生思维,并最终揭开本堂课主题的面纱。

Scene 3 以卡通人物为依托,学习和运用新知

介绍Mr. Long Legs个人资料的环节,为学习新词汇British,visit等提供了有利环境。小学生的年龄特点是好奇心强、模仿性强、生性好动,有意注意持续时间相对较短。利用卡通为英语教学创设情境,既能活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣,锻炼学生的语言能力,又能培养学生的思维能力和想象能力。

在最终揭题环节中,学生这时就要利用已学句型和词汇与教师探讨,如果自己是Mr. Long Legs,理想是什么,最想去什么地方。课堂气氛热烈,学生发言积极。由此可知,利用卡通为英语教学创设情境,能够使学生置于轻松、愉快的环境中。在此环境中,学生积极地学习,加深了语言信息输入,产生语言内化,做到学以致用,从而培养学生学习英语的兴趣,为学生进一步学习英语奠定良好的基础。

二、一堂课,一场戏

在无锡市第七届小学英语青年教师优质课展评观摩活动中,一位来自宜兴的老师执教的4B Unit 9 Breakfast BCD Period 2令人耳目一新。这位老师利用著名童话《Snow White》为线索,创设了一个以短剧为主线的情境,创造性地将这节课设计成一场充满童真童趣的儿童剧。课堂教学设计层次分明,依次推进,活泼又不失严谨,富有创造性和戏剧性,学生在以卡通短剧为情境的课堂中表现出极大的兴趣。

Scene 1 游戏,旧知复习,只为好戏要开锣

这节课的开头,老师和学生做了一个“Me too!”的游戏,游戏规则为:Listen to the teacher carefully, if you are the same as what the teacher says,stand up and say “Me too!”(仔细听老师的描述,如果老师说的情况与你一样,请起立,请大声说“Me too!”)在游戏的最后,老师说:“I like Snow White.”教师设计这样一个游戏,不仅为本节课热身,也为之后的教学铺垫。

由于本堂课的课题是Unit 9 Breakfast BCD Period 2,因此要对上节课内容PartA “Whats for Helens breakfast?”进行复习。随后,教师设计了这样一个情境:After having breakfast, Helen sees a play Snow White.(吃完饭后,Helen没事做,就看了一个短剧《Snow White》)。有了前面游戏的铺垫,短剧的呈现就不会显得突然,接下来的教学就顺其自然、理所应当地围绕这个短剧进行了。

Scene 2 新知呈现和巩固,在短剧中进行

在短剧第一幕中,白雪公主被恶毒的王后赶出王宫,可怜的她在森林中迷路,无意中来到了七个小矮人的房子,走进了他们的餐厅。此时,多媒体呈现餐厅画面,要求学生看动画,回答问题。在这个过程中,逐个呈现有关餐具的新单词。在巩固完新单词后,进入短剧第二幕。王后派来巫婆,巫婆施了魔法,被公主触摸过的餐具全部会消失,由此引出新句型。第三幕是咒语大解密。多媒体出示一些句子,让学生找出正确的咒语,说出咒语,就能解开巫婆的魔法,消失的东西就会重新出现。在这一环节中,教师巧妙地将新句型“Wheres…?/Where are…”设计成正确的咒语。在新授完这些句型后,教师指导学生对这些句型进行巩固,正确说出咒语,帮助白雪公主解除魔法。学生勇于发言,积极性很高。

Scene 3首尾呼应,不忘总结

最后的环节,教师再次利用了这个卡通短剧,要求学生用本节课所学的单词和句型,根据教师提供的示意图,对故事进行retell。

教学是有目的的行为,学生是教学活动的主体,其能否主动地投入学习活动,是教学成败的关键。情境教学法要求创设的情境要使学生感到轻松愉快、心平气和、耳目一新,促进学生心理活动的展开和深入进行。将卡通运用到小学英语课堂教学的实践中,是优化小学英语教学行之有效的好方法,我们要充分运用这种方法,使学生学于其中、乐于其中、感于其中。

参考文献:

[1]张莺,付丽萍.小学英语教学法[M].长春:东北师范大学出版社,2004:88-91.

[2]刘红莉,周瑜.情境教学法:英语教学探索之路[J].中国科技信息,2007(9): 213-214.

[3]教育部.《小学英语课程教学基本要求(试行)》[M].北京:北京师范大学出版社,2001.

(责任编辑 冯璐)

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