准“神作”的降临《英雄的命运》体验手记
2012-04-29
悉数iOS平台上的众多策略游戏,能够给玩家留下深刻印象的没有几款,其中当属《战斗之心》最受欢迎,在《战斗之心》大获成功后,争相模仿它的游戏层出不穷,但是想做到完美超越的却一个都没见到,而《战斗之心》的续作也迟迟没有消息,这让广大策略游戏粉丝的心又凉了一大截。不过最近一款名为《英雄的命运》如同一匹黑马一般闯入了我们的眼帘,它是由Glu开发,并且游戏亮点颇多,表现十分不错,看来最近Glu真的是有些势不可挡的气势,在《死之绝境》和《职业杀手2》取得成功后,这一力作又能有何表现呢?一起进入正文看一看。
出色的视觉体验
相比《战斗之心》古老的2D画面,《英雄的命运》有着更加出色的设计,它将3D画面与剪纸风格融合,带来了一种别样的视觉体验,请不要小看它100多MB的容量,它的画质表现一点不输给现在的游戏大作。
在英雄技能上的设计也非常出彩,一些大技能的华丽特效绝对可以亮瞎你的双眼,它的画面表现可以说是完爆《战斗之心》五条街。
化繁为简的战斗系统
相信有很多玩家对《战斗之心》的游戏系统怀有一丝怨恨,从天赋技能到人物装备,各个系统都充斥着“选择”这个概念,复杂得让很多新手玩家不知所措。《英雄的命运》对这一系统进行了简化,在游戏中英雄将会随着等级自动获取技能,无需玩家选择。
在游戏的操作上依然是传统的战斗之心模式,依靠划动来进行英雄的移动、攻击以及加血,同样没有群体动作的设置,这一点有些让人失望。在技能施放方面与战斗之心也保持着一样的模式,左上角为技能栏,点击即可施放,安全简单不侧漏。
战争迷雾很亮眼
游戏的关卡设计采用了以城镇为基点的模式,每个城镇都会有几个小关卡,玩家需要率领自己的英雄部队占领城镇,将BOSS级怪物歼灭,在歼灭后我们还可以进行新区域的探索。
关于它的地图设计,小编觉得有很多亮点。首先在地图上移动时,你会明显感受到英雄无敌式的移动方式,并且在未探索的地方还有战争迷雾的存在,每一块地图都充满新鲜感,很新颖的设计。
超越神作的潜质
《英雄的命运》这款游戏的表现还是可圈可点的,3D画面的出色表现、流畅的打击感以及炫目的技能特效让它拥有非常吸引人的外表,简化后的游戏系统让新手玩家也可以迅速上手进行游戏,如果将内购设置改得合理一些,相信这款游戏可以稳稳超越它的前辈《战斗之心》。