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十大重要更新

2012-04-29

数码摄影 2012年9期
关键词:滤镜图层校正

Photoshop CS6带来了很多令人兴奋的新功能,无论是修复、滤镜效果、RAW处理还是图层操作,这款强大的软件都再次让我们为之折服。在这里,我们将为读者解读CS6中最重要的10项功能改进。

模糊滤镜

“模糊”滤镜库中新增了三种模糊滤镜,可以营造出极为精细逼真的镜头模糊效果,而且可以对其进行自由调整。上图所示的是“光圈模糊”效果及其菜单界面。在画面中点击即可确定焦点中心区,在该区域之外,即会扩散出模糊效果。

“倾斜偏移”则是一个大受微缩景观效果爱好者欢迎的功能:前景和背景都是虚化的,只有中间窄窄的一条图像是清晰的。如有需要,Photoshop还提供了一个选项,可以在画面前景中制造相应的变形效果。

遗憾的是,这些滤镜不能作为“智能滤镜”应用于调整图层,因此,如果要对照片应用滤镜效果,最好是复制图层之后,在图层副本上操作。此外,这些新滤镜效果只适用于非常均匀、规则的背景。有时候,我们需要让一座教堂钟楼模糊掉,或者需要让一幅肖像从人物头部的边缘开始就强烈地虚化。在这些情况下,可以多设置几个清晰锚点或模糊锚点;或者事先选定主体区域,将该选区隔离。

更便利的修复工具

在CS5中就出现过的具有“内容识别”特性的修复工具,在CS6中也得到了继承。在上一版本中,该工具就能通过将周围区域内容复制到目标区域,毫无瑕疵、以假乱真地完成画面瑕疵的移除和修补工作。而在CS6中,我们能够对该过程进行更准确的控制,可以人为决定用于修补的像素来自于哪个采样区域。这样,就能避免软件自动计算所带来的错误采样结果。

另外,“修补工具”中也增加了内容感知选项:用户可以像使用套索工具那样,勾选出画面中的问题区域,然后将其拖动至另一区域——该区域是用来覆盖原先问题区域的画面内容。松开鼠标后,Photoshop会通过“内容识别”,自动完成修补,以及修补区域边缘的融合处理。

同样的处理方式还应用在了全新的“内容感知移动工具”中:我们以一扇位置不佳的窗户为例,用户将原始区域勾选出来,然后将其拖动至目标位置。Photoshop将迅速完成两项任务:窗户毫发无损地移动到了新位置,并且融合边缘毫无拼接痕迹;原先位置的窗户会消失得一干二净,同样看不出任何拼接痕迹。在旧版本的PS中,虽然也能完成此类任务,不过所需的操作和技巧就更复杂了。而且,这项功能不仅可以用来移动对象的位置,还可以复制对象。

在对象和其周围环境的拼合边缘融合上,Photoshop提供了5个自适应精度等级。在混合操作完成之后,仍然可对其拼合精度进行更改。有趣的是,修复操作可以在独立、空白的新图层上进行,因此原始图像图层将不受任何影响。

校正畸变

新的“自适应广角”滤镜,可以非常有针对性地校正枕形与桶形畸变。众所周知,当我们使用广角和或鱼眼镜头拍摄建筑物等直线型物体时,画面中的直线会发生弯曲变形,而自适应广角滤镜则可以精确地对这些线条进行逐条拉直校正。如果照片包含可用的EXIF数据,软件还会自动提取镜头焦距以及相机感应器尺寸。

非常实用的一点是,这些校正功能可以作为“智能滤镜”,随时对其进行编辑,并应用于其他照片上。不过,目前这一校正功能只能通过绘制参考线来完成,不能以更简单的滑块方式操作(至少在测试版本中是如此),而这样的滑块操作早就被应用于“镜头校正”功能中了。

Camera Raw大不同

在Lightroom 4中,我们已经看到了Adobe对于RAW处理的改进。CS6附带的Camera Raw插件,其对溢出高光部分细节的修复效果要优于以往的任何一个版本,因此不妨将之前修过的图拿来重新修一下。各个调整滑块的位置进行了重新排列,更加有序而直观了。“调整画笔”和“渐变滤镜”工具也进行了优化,我们可以对画面局部区域的色温、噪点、阴影和高光进行调整。高感光度图像的噪点问题也不再是个问题:无需镜头数据,也可以让噪点消失得无影无踪——甚至无需滑块操作,勾选一个选框即可。

全新的裁剪工具

新的裁剪工具带来了一些人性化的改进。与以往拖动裁剪框进行裁剪的方式相反,新的裁剪方式是通过拖动底图来完成的,也就是说,鼠标的移动方向与之前的操作恰好相反。在确认裁切之后,Photoshop不会直接将选框之外的部分裁去,而是仅仅将其隐藏起来,以便随时恢复。此外,还新增了一个水平参考,并且在选中裁剪工具后,画面中就会立即出现裁剪框,无需在画面中点击或拖动。

刚开始使用时,我们也感到了一些不适应,但是很快就感受到了改进版本的优越性:在进行水平校正时,我们不需要转动裁剪框,而是转动图像。调整后的效果立等可见,裁切可能造成的白边也会在预览中显示。在此,我们不得不对留恋往昔的保守用户们说一句:新版本的裁剪工具已经将旧版本远远甩在了身后。

黑色之美

比起改进后的裁剪工具,更让人目瞪口呆的大概是新版Photoshop的工作界面了:比起所有之前的版本,CS6的界面颜色要深了很多,这样的深灰色曾经是Lightroom和Photoshop Elements的标志。不过不用紧张:Photoshop提供了4档界面亮度可选,最浅的一种与之前版本的效果一致。通过快捷键[Shift]+[F1]或[Shift]+[F2],可以方便地切换界面亮度。我们还可以对环绕图像周围的工作区颜色进行设置,同样的颜色也会作为打印对话框中的工作区背景色。

易于使用的视频编辑功能

视频编辑功能为我们带来了两个令人惊喜的改进:第一,所有工具选项更为一目了然、井然有序;第二,在标准版本的Photoshop CS6中,就已提供了丰富的视频编辑功能,只有3D功能是更为昂贵的扩展版所独有的。

借助简化后的时间轴面板,可以轻松地完成视频短片的编辑,加入照片、文字和音频也非常简单。如果想要向视频中添加静态照片,可以为其赋予缩放或平移的运动效果,或者向之前那样,通过标记关键帧和运动设置来完成。Photoshop中的所有滤镜也同样适用于视频,比如说全新的自适应广角滤镜以及各种色彩效果滤镜等,而且可以通过滤镜蒙版来限制滤镜在局部区域的效果。我们还能对音频文件进行剪切、设置渐强或减弱效果。Photoshop可输出各种视频格式,宽度最大为4000像素,仅在光圈范围上略有局限。

一键优化反差

Photoshop在自动反差处理方面的表现一贯不错,而CS6更是将此长项发扬光大:软件不仅会参考直方图信息,还会将当前场景与数据库中的过往图片分析数据进行比较。最后,程序不仅会改变直方图的边缘形状,还会调整诸如中间调之类的其他区域,在此过程中,只有亮度发生了变化,而色调保持不变。左侧的两张图片显示了调整前后的变化。

我们的小诀窍:新建一个曲线调整图层,然后在该调整图层中应用自动反差优化——按住[Alt]键,点击“自动”按钮。调整操作将立即被应用于曲线上,然后,我们可以根据自己的喜好,对效果进行微调。

矢量图像

这一块功能已经太久没有动静了。如今,Photoshop CS6终于针对矢量图形和矢量文字提供了令人激动的新功能。在新版本中,矢量图形将与位图一样,以虚线描边。路径边缘可以准确地与像素对齐,从而使得路径轮廓更为清晰。拜新算法所赐,即使是极小的字母,显示效果也非常好。

“文字工具”方面也有新改良:新增了两个选项区,可通过同时转换多个图层和文件,对字符和段落的复合格式进行处理。新的文字工具主菜单甚至可以生成文本,即测试用的假字。

(译注:,一段拉丁文文字,常用于排版设计时测试文字在不同字型、版型下的效果)

高速存储

Photoshop CS6可以进行后台存储:当程序还在往硬盘上写入我们的图像数据时,我们仍然可以继续对图像进行处理,这无疑是摄影师和修图师们的福音——终于能够从漫长的等待过程中解脱了。不过在处理数据量极大的任务时,最好还是在首选项中将后台存储关闭。如有需要的话,Photoshop还能够以每隔5分钟到1小时的时间间隔,定时储存安全备份。我们再也不用担心不小心踢断电源线了——重启Photoshop后,它会自动打开刚刚正在处理的所有文件,并保存所有已经完成的操作。

结论:我们真的需要Photoshop CS6吗?

Photoshop CS6为我们带来了诸如全新的模糊滤镜等一系列新工具。最重要的是,它增强了RAW图像的处理能力,而且,借助改良后的存储与图像技术,大大节约了图像处理的时间。在色阶调整方面并无太大提升,这从自动反差优化功能就可见一斑。如果不将图像转换为64bit,CS6版的图像管理软件Bridge与其旧版本别无二致。

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