论建筑设计中的建筑表达形式
2011-12-31李博
李博: 出生年月(1975年12月17日)。 1994,9----1998,7沈阳建筑工程学院 土木工程系 建筑工程专业工学学士学位
【摘 要】建筑表达是建筑师用来阐述设计思想的一种表现形式,它是建筑师表达设计意图的媒介,同时也是传达建筑师情感以及体现整个设计构思的一种设计语言。建筑表达其实是一个十分宽泛的概念,它的目的在于采用最佳的表现方式,完全传达和展示出建筑师的设计思想和设计概念。CG技术和手绘正是当前建筑师使用最多的两种表达方式,这两种表现形式对于建筑表达的利弊得失值得思考研究。
【关键词】建筑表达;CG技术;建筑设计;手绘
从上世纪90年代中期开始,CG(Computer Graphic)技术在建筑设计中被广泛应用,并且显示了自身强大的功能优势,对传统的手绘表现图产生了越来越大的冲击。90年代初期,计算机辅助设计在我国的建筑专业开始应用,但那时建筑师还主要是运用AUTO CAD软件进行平、立面及施工图设计,在方案设计阶段还主要以手绘为主。但随着相关专业软件的开发和进步,它自身的强大优势得以显现,同时对传统的手绘表现图产生了越来越大的冲击。到了20世纪末,这种冲击对国内的表现图领域可以说是致命的。它所带来的冲击主要来源于以下几个方面:首先,它具有其他手绘表现技法所不能及的功能。透视准确,材质表现清晰,更加接近于真实状况,同时它可以做成动画,更全面、细致地展现设计构思,丰富了渲染图的表现力。其次,在当今的信息社会中,许多商业行为并不都发生在谈判桌上,有时是依靠远距离的通信设备,及时准确的传递给对方并得到反馈。计算机便具备如此条件,绘图者与业主之间只需联网便可沟通信息。再者,计算机绘图与其他技法相比,最大的优点是便于修改,在已完成的图面基础上可以进行形体、色彩、材质等方面的再选择与再创造。这既有利于设计师优化设计方案,也有助于多角度地展示设计构思,使设计方与业主之间都有陈述自己意见的机会,密切双方的合作,最终作出比较理性的选择。
以上所阐述的是计算机表现图在建筑设计中发挥的优点,我想计算机表现图会逐渐成为对加快世界建筑均质化进程的第二次浪潮,但电脑绘图也不能说就是建筑表达发展的最终方向,它自身也存在一些不足。比如与手绘相比,电脑图显得过于程式化,艺术的成分相对少一些。最重要的一点,概念设计阶段的设计语言主要是以草图的形式完成,在建筑师自我交流以及建筑师与绘图员、建筑师与业主之间的交流中,徒手绘制草图表达设计理念是设计师应具备的基本素质,计算机代替不了建筑师的创意,它只不过是建筑师的工具,鼠标和键盘就是手中的画笔。从CAD和CG制作出效果图来看,很难产生有个性的表现。而从手绘制的效果图中可以看到制图人的思考、困惑、文化背景等内容。电脑效果图表达不出制图者的思维、犹豫,往往存在本来没有处理好的细部也会被掩盖过去。在商品社会的今天,易于修改和保存是电脑绘图最大的优势,但反过来也可以说这是它所潜在的巨大危机。这种现象在建筑设计中表现得较为突出,有时一张已完成的图纸经过稍稍的改动可能就会出现在空间相似的另一项工程中,因而如何保证图纸的独立性和专有性是电脑绘图面临的一个难题。 就表现技法的性质而言,它不同于其他的艺术门类,它的目的性及技术性更强,因而人们在探讨它的优劣和发展方向时应当充分考虑到这一点。现在大家普遍采用的3D MAX软件能够为我们营造出丰富的空间层次和逼真的艺术效果,似乎这已经达到了一个很高的境界。但如果我们从业主的角度出发,他所希望了解的并不只是三维效果图所展示出的五个面,画面的背后以及其他相关联的空间人们也同样充满期待。因此,多媒体表现应当说是目前较为先进的表现形式,它能够直观地表现出方位感,时间因素的加入使人有如身临其境,同时视频、音频合成及后期剪辑技术的应用,将专业表现技法带入了一个全新的领域。多媒体表现本身包含很多种类,像Power Point、Flash以及用Premiere合成的电脑图像都属于这一类范畴。但是从发展的角度讲,多媒体表现应当是一个综合体,作品应力求通过视频与音频的完美结合,从多角度、全方位去表达设计创意,在展示作品的同时带给观赏者与众不同的视觉冲击和审美享受。 多媒体CG表现的制作工作一般是由一个团队来配合完成,它可以分为脚本、动画、特效、音乐和后期制作五部分。涉及的软件主要有3D Max(建模及制作动画)、Combusion(3D动画特效)、After Effects(特效制作)、Premiere(后期剪辑)、Illusion(粒子制作)等。无疑,多媒体CG技术表现建筑的前景值得期待,具有着无穷的发展潜力和无穷的想象空间。
长时间以来,建筑师们最先学习的就是绘画,无论是高迪还是柯布西耶,莫不如此。在建筑设计中,既要考虑空间和规律――建筑的两个核心,也要考虑到绘图,无论是设计建筑物还是设计家具,或仅仅只是将一些模糊的想法实现,都要经历略图、草图到最后执行方案的过程,一些设计大师们的手绘图,因为蕴藏着他们最朴素和直白的创造,记录了设计的过程,以至成为后来设计者们的收藏、学习的重要范本。
但随着电子工具的广泛应用和电脑绘图的普及,人们甚至相信这将意味很多老式手工操作的结束,而事实并非如此,建筑这种杰出的空间艺术,应当永远不会掘弃绘画,因为绘画不仅体现了建筑设计的内在观念,而且,还是促使建筑发展的前沿力量。但并不是每个人都能意识到这一点,值得庆幸的是现在毕竟还有人坚持着……
CG表现在对建筑的真实性和精确性表达上有很大的优势,然而设计表现还要注重建筑空间整体的渲染与营造,即“建筑意”的表达,不仅要“真境逼”,还要“神境生”。 其实专业表现技法的种类很多,上面我们已经提到计算机表现具有手绘效果图不能比拟的优势,尤其是动画漫游,它能够十分全面的诠释设计理念,最易于被业主认可和接受。因此可以说,在未来几年,它将代表专业表现技法的主要发展趋势。同时,手绘效果图也不会在它的冲击下从此销声匿迹,它们二者之间的关系就如同摄影刚刚出现时与绘画的关系一样,并没有因为一方的出现而使另一方受到削弱。相反,摄影的出现反而刺激了绘画向更高层次的发展。这就要求建筑师不仅要熟谙电脑技术,更要具备良好的设计学以及绘画艺术方面的素养和品位,建筑师应当不断提高自己的艺术修养,艺术修养与其作品的质量以及风格是密不可分的,设计师的思维能力、表达能力以及对民族和地方文化的感悟能力,都是其整体修养的体现。
参考文献:
A、《安腾忠雄论建筑》 (日)安腾忠雄/著 白林/译
中国建筑工业出版社 2003年1月出版
B、《水晶石建筑表现Ⅱ》 崔恺 /《序》、王路 /《前言》
知识产权出版社 2001年8月出版
C、《建筑与徒手画》 李延龄/主编 竺越/副主编
中国建筑工业出版社 2003年6月出版