联发科技首届校园软件大赛收获硕果
2011-07-02
本刊记者 王 伟
2010年12月30日,全球第二大手机芯片设计厂商联发科技股份有限公司(MediaTek,Inc.)在北京翠宫饭店为其主办的“联发科技首届校园软件大赛”举行了隆重的颁奖仪式。来自评审专家组成员、联发科技公司的领导以及企业界人士济济一堂,与各参赛院校的老师和同学们一同出席了大赛的颁奖典礼。
本次大赛于2010年9月份启动,历时4个月,共吸引了全国 60余所高校的180多支参赛队伍参与。旨在鼓励广大同学发挥创造创新能力,将理论与实践结合起来;建立一个交流平台,让学生有机会与全国各大院校有共同兴趣的同学进行交流,共同提升设计水平;有机会与业界的专家进行深入地探讨,提高对技术知识的应用和产品商业化的认知。
颁奖典礼现场
专家评审团从创新性、易用性、商业化价值、功能性、稳定性等多方面对参赛团队的设计作品进行评审。最终,6个团队获得优胜奖,3个团队获得三等奖,2个团队获得二等奖。而华中科技大学Move on团队提交的作品“野蛮人城市冒险”,以其独特的思路、新颖的设计、流畅的真机表现在众多作品中脱颖而出,获得本次大赛一等奖。联发科技表示将协助选手将其作品进行商业化运作。
荣获 “一等 奖 ”的Move on团队队长陈元浩同学在获奖时表示:“我们是利用课余时间参加本次软件设计大赛的,能获奖我们所有队员都相当愉快。一方面检验了平时的学习成果;另一方面也对理论实践能力进行了培养,是对我们综合能力和团队协作能力的一次检验。更为重要的是,在参赛过程中我们学到了书本以外的知识与技能。”
联发科技中国区总经理王文信表示:“作为联发科技公司的校园计划重要项目,本次软件大赛通过邀请全国数十所重点电子工程高校的本科生和研究生参赛,挖掘大学生中优秀的软件开发人才,增加了联发科技与高等院校的互动机会,为未来产官学深度合作打下了良好基础。”
获奖团队与颁奖典礼嘉宾合影
区别于传统半导体公司举办的以硬件为核心的电子设计大赛,本次软件大赛完全以软件平台为开发核心,更突出的特点是参赛选手的作品都很具有商业价值。本次大赛以联发科技的VRE3.0软件平台为设计基础,充分发挥了学生的创新思维能力,拓展了手机平台上网络软件应用的丰富性和多样化。
大赛评审委员会主席、中国工程院院士倪光南指出,当摩尔定律逐渐接近终点时,数字世界的创新更多地集中于软件创新,此次联发科技校园软件大赛是一次检验高校学生软件开发创新能力的很好实践。中国目前已经是手机制造大国,未来将会成为手机的创造大国,而应用软件在手机特别是智能化手机的创新与功能提升中起着至关重要的作用。如何提高我国的自主创新能力是目前亟待解决的关键问题。让学生在学习阶段就有机会去接触最新市场化的运作,对于现在的知识可以有更深层次的理解,未来也可以更快地踏入相关产业。