基于真实细观结构的多孔混凝土三维重建
2010-06-19梁丽敏余红发潘浙锋
梁丽敏,余红发,潘浙锋
(南京航空航天大学航空宇航学院,江苏南京 210016)
多孔混凝土是一种生态友好型材料,具有广阔的发展前景,是当前研究的热门课题之一[1-6].多孔混凝土研究的内容主要集中在3个方面[6]:孔隙率与强度关系、制作工艺和施工方法、配合比设计.相对于普通混凝土而言,多孔混凝土研究还处于初级阶段.近年来国内外已经开展基于微观力学的有限元数值模型对普通混凝土内部强度破坏机理的探索,并取得了一定的成果.
Bazant等[7-8]提出了随机骨料模型,用“取放”的方法模拟了骨料的大小和位置.高政国等[9]对混凝土骨料的随机投放算法进行了研究,建立了二维混凝土随机骨料模型.姜绍飞等[10]模拟了二维三相随机骨料结构的生成过程.杜修力等[11]也采用类似方法研究了混凝土的数值模拟问题.孙立国等[12-13]研究了二维混凝土多边形骨料投放算法以及基于随机骨料数学模型的混凝土弹性模量预测问题.李运成等[14]建立了混凝土三维细观力学模型.凌丽等[15]采用三维有限元程序RFPA3D对矩形钢管混凝土短柱在轴心受压条件下的受力、变形与内部裂缝萌生、扩展及最终破坏的全过程进行了数值模拟分析.姜袁等[16]则实现了基于CT扫描数据混凝土细观结构的三维重建.
普通混凝土的细观损伤力学研究已经从二维发展到三维,从数值试验模拟发展到基于真实细观结构的三维重建.利用三维重建的混凝土构件进行有限元计算分析,可以研究混凝土裂缝的发展[17]、骨料弹性模量对混凝土弹性模量的影响[18]等.为了真实地反映多孔混凝土内部结构,正确分析多孔混凝土的力学特性,本文采用体重建法来实现多孔混凝土的三维结构重建.
1 三维重建方法
现有的三维重建方法可分为2类[19]:基于表面的方法和基于体数据的方法.基于表面的方法又称表面重建,是表示三维物体形状最基本的方法,通过几何单元拼接拟合物体表面来描述物体的三维结构,可以提供三维物体形状的全面信息.基于体数据的方法又称体重建,是直接将体像素以一定的颜色和透明度投影到显示平面的方法,体重建方法不丢失细节,更加准确地反映体数据所包含的形状结构.本文采用体重建法来实现多孔混凝土的三维重建.
2 图像获取
本实验采用连续切片方法获取二维图像.切片厚度对三维重建影响较大,实验过程中严格控制切片厚度,2个切片间距为集料粒径的1/4.切片的具体操作:首先将多孔混凝土切片修平后研磨,使得其表面为一平整平面,利用普通光学相机拍摄获得多孔混凝土截面的二维图像,然后再一次切去较薄一层材料,研磨后拍摄其图像,图像应满足能足够了解物体的立体结构信息要求,最后用计算机软件将所有的平面图像依次连接起来,便可得到研究对象的立体结构图.切片后拍摄获得的多孔混凝土二维图像如图1所示.
图1 多孔混凝土切片图像Fig.1 Slice image of porous concrete
3 多孔混凝土三维重建
3.1 图像处理
图像的增强、分割等处理是三维重建中必不可少的环节.图像质量好,将减少不必要的数据处理量,使图像显示速度更快.图像处理内容包括图像剪切、灰度直方图均化、灰度变换、平滑和锐化处理、阈值分割等.图2是原始图像,图3和图4是处理过的图像.从图2~图4可以看出,处理过的图像比原始图像更清晰,减少了背景因素的干扰.
图2 原始图像Fig.2 O riginal image
图3 直方图均化图像Fig.3 Histogram equalized image
图4 阈值分割图像Fig.4 Threshold image
3.2 三维重建过程
在实验中,用MATLAB对多孔混凝土的n幅经过图像增强和分割处理后的连续切片图像进行三维重建.
3.2.1 体数据组采集
利用n幅多孔混凝土连续切片图像进行三维体数据集D的构造,得到的体数据集D是一个x×y×n的矩阵.三维体数据集构造如图5所示,具体过程如下:
图5 三维体数据集构造示意图Fig.5 Structure of three-dimensional volume data
D=cat(3,image{1},image{2},…image{ii},…image{n});%构造三维数据
3.2.2 体数据预处理
构造所得到的体数据集D数据量大,在体重建中速度慢,并且可能在计算中超出内存.利用reducevolume函数减少数据量,对数据集D进行预处理.利用Smooth函数对数据进行平滑处理.具体函数为
其中:a,b,c为x,y和z轴数据抽取的比例;filter表示采用相应的滤波算子对数据进行平滑处理.
3.2.3 体数据在显示平面累计投影
利用isosurface函数计算体数据集D在显示平面上的累计投影.具体函数为
其中isovalue为绘制的等值面的取值.
3.2.4 三维重建碎片构造
使用patch函数对图像子区域进行分类,可以定义结果图像的颜色、光线等信息.具体函数表示为
其中yourscolor为自定义颜色.
3.2.5 图像颜色、阴影及显示效果的设置
利用view,daspect,colormap,cam light,lighting等函数设置显示图像的效果.view(3)是MTLAB默认的三维观察视角函数;daspect([x y z])定义x轴、y轴和z轴的显示比例;colormap()定义图像的颜色集,将指定的数值颜色向量(矩阵)映射到对应的颜色;camlight创建一个照相机光线的位置,本文采用左、右2个光源来增强重建模型感官效果;lighting设置图像的照明效果,显示图像的光线阴影.
根据上述重建步骤对多孔混凝土切片进行了重建,结果如图6所示.试件为150mm×150mm×150mm的立方体.图7是三维重建1/5结构.
图6 多孔混凝土的三维重建图像Fig.6 Three-dimensional reconstruction image of porous concrete
图7 三维重建1/5结构Fig.7 Image of 1/5 thickness of three-dimensional reconstruction of porous concrete
从图6和图7可以看出,经过重建,可以清晰地看到多孔混凝土内部真实的孔结构.
4 结 论
纵观普通混凝土细观力学的发展过程,发现随着高性能的计算机及数值计算理论的迅速发展,基于数值分析方法的若干模型及软件已经应用于模拟混凝土的力学反应和破坏模式分析.多孔混凝土的内部细观结构决定了其局部应力和应变分布,并能影响到其最终破坏模式.多孔混凝土的真实三维结构重建能够定性定量地分析混凝土内部的多孔结构和孔的连通性.利用真实三维结构进行多孔混凝土损伤演化过程模拟,将从细观层次上揭示多孔混凝土内部的破坏机理.多孔混凝土真实三维结构的建立为有限元方法研究多孔混凝土的孔结构、力学性能及其渗透性提供了一种有效的模型,为多孔混凝土物理力学性能的数值模拟奠定了基础.
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