显卡选购三大误区
2009-12-11实用主义
实用主义
随着电脑3D运算能力的大大加强,越来越多的游戏展现出了更加逼真的效果。当然,在体会到这种震撼的同时,显卡无疑扮演着相当重要的角色,它淋漓尽致地发挥才得以完成庞大的数据计算。因此,显卡的性能越来越受到消费者们的关注,这其中要特别小心陷入以下误区。
误区1:特效支持不全?我不要
其实,选择显卡首先还是要清楚自己的定位。产品更新换代迅速使得不少玩家都会觉得所选购的显卡一定要对技术支持的越全面那才越好。诚然,这种想法没有太大的错误,但却忽略了自己应用的所需。
举一个简单的例子,目前ATI主流显卡普遍已经支持了DirextX 10.1,而NVIDIA对于这一方面的支持却有所欠缺,因此不少的玩家便将目光全部投入到了ATI的显卡上。的确,在同等价位上拥有更新技术的产品无疑是拥有着更高性价比的,不过我们却不难看出这项技术在推出之后的很长一段时间内都缺乏大量的软件与游戏支持。因此,拥有最新技术的产品并不一定是最适合自己的,我们也更加不必为了追新而刻意缩小选购范围。
误区2;不是公版的?我不要
对于显卡的选择,除了要考虑其性能之外,最重要的无疑是做工了。在众多版本的显卡中,公版显卡无疑象征着质量的保证,毕竟原厂的设计足以保证其运行的稳定及性能的发挥。因此,这也使得不少的玩家养成了不是公版产品便不选择的习惯。
这种想法明显有些牵强。实际上,众多非公版产品较公版产品有着更为明显的优势:首先是价格方面,更低的成本使得大部分的非公版产品都有着更加实惠的价格,其次是个性化,与公版产品相比,非公版显卡无疑有着更加突出的DIY特色,玩家也可以依据需求来进行选择。
误区3:显存容量不是最大的吧?我不要
当然,选购时除了注重显卡的做工之外,显卡具体的参数也很重要。其中,最容易,玩家在选购时产生烦恼的无疑是显存容量的大小。同内存一样,更大的显存也有助于显卡的性能得到更好的发挥,特别是目前些大型的3D游戏中,这种优势在一些性能强劲的高端显卡中所带来的提升幅度尤其明显,然而到底是不是容量越大就能够,显卡的性能发挥得越好?
实际上,最大性能对于许多中,低端显卡来说,其性能已经基本定格,配备再大的显存容量实际上也是无法发挥出优势,因此更大容量的显存对于这类显卡性能的提升并没有明显的帮助。这样我们在选择中也不要一味地以显存大小为依据,而是要结合实际的应用情况,做出更加全面的分析。