1:1的体感乐趣
2009-09-24
Wii Motion Plus这个最早公布于2008年E3游戏展的Wii周边设备,在经过了一年的等待之后,终于来到了我们的身边。这款小小手柄扩展设备到底能绐Wiii带来怎么样的变化,是否真的能让Wii的游戏实现更加真实的体感操作……这些都是我们非常关注的地方。
为了尽早间体验到Wii Motion Plus,在它发售之前我便早早地在网上商店进行了预定,能在第一时间内拿到这个小玩意心里非常的激动。当我打开包装盒拿出Wii Motion Plus时,发现这个小小的周边设备在外观上并不会给人留下什么深刻的印象,毕竟它只是一个手柄的附属设备而已。Wii Motion Plus的尺寸设计和遥控器手柄的底部是完全吻合的,可以很轻松地将它和遥控器手柄连接在一起。同时双重固定卡口的设计和全新加长型硅胶套的保护,能够很好地保证Wii Motion Plus和遥控器手柄链接之后的牢固程度。我曾在装好之后用力地挥动手柄,发现手柄连接处的稳定性非常好,没有任何的松动也没有异样的声音。Wii Motion Plus的重量也非常轻,在安装了Wii Motion Plus之后,遥控器手柄的重量会从原来的150g左右增加到215g左右(含电池和硅胶套),轻微的重量增加并不会影响到手柄的握感。我发现在安装EWii Motion Plus之后,手柄的长度实际上增加约3cm,这样反到让人觉得手柄的握感更加舒适了,特别是玩一些像高尔夫、棒球之类的需要两手握住手柄的游戏。因此,现在即便是玩不需要Wii Motion Plus的游戏,我也不会将它取下,长度的增加使我获得了更加舒适的竖握感受。
装备了Wii Motion Plus后,游戏中又究竟会有怎样的变化呢?于是,我迫不及待地将《Wii Sports resort》放入Wii中,这是一个必须要使用Wii Motlon Plus才能进行的游戏,它包含了乒乓球、击剑、篮球、摩托艇等12个体育类的游戏。让我印象深刻的是游戏中的篮球游戏,在体验中我发现这个小游戏对于投篮的动作要求几乎和现实生活中一模一样。首先通过按住B键握住篮球,然后通过摇动手柄做出投篮的动作将球投出。命中率的高低就是要掌握好力量和幅度,也就是说需要培养好自己的“手感”。我曾在游戏中故意的“用力过猛”或是做出不充分的“抛物动作”,这些都在游戏的画面中精确地表现了出来,所以想要投出好球就需要在游戏中多加练习。《Wii Sports》中的网球游戏是让我念念不忘的小游戏,虽然面世已久,但还是会时不时拿出来玩几场。直到玩过了《Wii Sports resort》中的乒乓球游戏后,我发现可以和网球游戏说“再见”了。新的乒乓球游戏不仅可以通过挥动手柄来控制接发球的方向,还能够感知到击球的角度和力度,根据游戏中的提示,还可以在适时的时候给对手来一个强力扣杀,爽快感十足。这个游戏带给我的感觉就和生活中的乒乓球没有两样,不过只是“球拍”的区别罢了。还有一个游戏也不得不说,就是其中的皮划艇游戏。游戏中,手柄就是船桨,船的前进、转向都要通过挥动手柄来进行。游戏中划船的动作几乎是1:1的,所以玩这个游戏非常花费体力,第一次玩的时候只是划船前进了一百米我就觉得手腕的肌肉相当累了。如果想锻炼一下手腕肌肉,这个游戏真的非常不错,不过要注意周围有足够的空间,因为在玩这个游戏时我曾不小心打碎茶几边的相框。
为了感觉Wii Motion Plus精度的提高,我还特别对比了在《Wii Sports》和《Wii Sports resort》中都共同拥有的高尔夫和保龄球游戏。经过简单的对比后,我发现在采用了Wii Motion Plus的《Wii Sports resort》中,游戏允许我作出的动作幅度更大一些,对于体感操作的反应精确度都有了很大的提高,简单的说其实就是拟真度更高,这与不支持Wii Motion Plus的游戏有着较大的区别。
Wii Motion Plus这个小小的周边设备同样很好地展现了任天堂轻松、快乐的游戏理念。通过它,我们就能在虚拟的环境里实现更为精确、更为真实的游戏体验,而且这样的快乐是不分年龄的。