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来自全息影像时代的回忆

2009-08-07李立鹏

数码影像时代 2009年6期
关键词:全息显示器高清

李立鹏

从小到手机屏幕大小的立体显示,到广场般宏大的全息实物投影,我们已经身处在全息影像的世界里了。如果你还对全息不太了解的话,只需在搜索引擎里输入关键词“全息(英文)”视频搜索后,你就会看到个令你耳目一新的影像世界。

未来我们所看到的电影已经不再是一块悬挂于墙上的银幕了,观众先进入一段短暂的催眠后仿佛置身于一个无重力空间,去亲身体验或参与到一段尘封往事,又或者像是围坐于一个虚幻的戏剧舞台,每个戏中人物,栩栩如生的浮现眼前让我们再回到十几年前,不需要戴眼镜的裸眼立体显示设备已经普及到了家庭,我们用两台摄影机来模仿人眼的视觉效果拍出的3D立体电影已经不能再吸引观众了,一种新型的摄影机,由几百个甚至几千个微型高清摄像头组成的复眼矩阵摄影机奠定了全息影像拍摄的基础。而且镜头已经不再是镜片结构了,而是像人眼般的液态的生物镜头。

也许有人会问,那从默片时代就诞生的电影语言还会存在吗?电影会往何处去,地球村的出现让越来越多的非物质文化遗产成为了消逝的物种,曾经追求过的几K的高清也没有人再提起。

科技是在不断发展的,很多技术因为军事或商业的原因迟迟不能民用,就好比眼控对焦技术早在六七十年代的战斗机上就有了,但到了九十年代末才用在普通相机上。

好在双路高清的无压缩存储和立体回放现在已经不是问题了,在愚人节的中午,我们把两台高清摄像机并排安装在一个可以调节间距和夹角的立体拍摄云台上,拍摄了一段赛车漂移的立体画面。

这次我们尝试用两台EX3来做记录设备。因为香港的林华全老师已经用EX1拍摄的3D电影都做了磁转胶,所以我对EX3的画质没有任何怀疑。

在对EX3的使用中我们发现相对于索尼以往专业机型的娇小轻薄来说,EX3简直就是个庞然大物。与标配14倍变焦镜头的EX3相比,身边的那些索尼以往的经典机型199P、FXIE和ZIC等就像突然缩小了似的,尤其是在上手EX3几天之后,这种感受更是愈发的强烈。

刚刚把EX3拿到手中的时候,我手头为之一振,种沉甸甸的手感让我感到如此的踏实如此的安逸。这种踏实的稳重感正是来源于它延续EX1的宽大机身和肩托设计,配有大眼罩的取景器更是增加了整个机器视觉份量。如果再加上选配的颊托,EX3的专业感更是倍增。

Expreecard(基于全新的PCIE总线)是未来全面替代PCMCA标准的fPCMCA,又名CARD BUS是基于PC总线的,这对于近几年内购买的带有ExpreeCard扩展槽的笔记本用户来说是一种福音,简单来说就是他们用自己手头的一台笔记本就可以轻松的完成视频的“采集”、备份、转储等必要的工作甚至还可以对视频素材进行一些粗编工作(我的经验是:编辑HQ画质时最好笔记本的CPU是酷睿2双核2.4G以上的)。

对于拥有自己的有卡非线系统的用户来说,EX3的HD-SDI接口更是一种福音,利用这个接口,我们可以直接利用EX3内置的强大编解码器解码出来的无压缩4.22 10bit的视频文件,以达到视频质量的最大化。有部分专业人士认为,采集编辑无压缩的视频文件这对高品质电影(影像)制作来说,是至关重要的。

不管外观如何靓丽,或者采用何种存储介质,对于影像工作者来说,画面的品质才是第一位的。从这一点来说,EX3是小型高清摄影机里的当仁之选,因为它甚至拥有可以用于磁转胶的HQ品质的画面,也就是说真正的1929*1089全高清画面。编辑过HDV的朋友都知道,HDV格式的分辨率是1440*1080,而在显示的时候采用了1.333:1的像素比(像素的宽高比)拉宽了画面而最终取得16:9的显示画面。HDV的这种做法是画面质量向成本做的一种妥协,细说起来是由于HDV是从DV继承而来的,1394火线接口的带宽限制以及MlnDV磁带的存储量限制导致即便采用了MPEG2压缩算法压缩仍无法存储和传输1929X1989的全高清画面,最后只得退而求其次的采用了1440x190@这样一个尴尬的分辨率。而H0质量的全高清画面拥有1:1的像素比,这是HDV无法比拟的。另外,EX3还可以选择采用每秒24格拍摄,这对打算进行磁转胶的电影拍摄来说是很重要的,虽然有人说25格或30格可以转换成24格,但这种转换毕竟会产生包含些许画质损失在内的副作用,因此要在拍摄前做好计划,不得已时才可以采用转换的方法。

取下EX3的取景器眼罩,映入眼帘的是分辨率高达1120x225像素的0.54英寸型彩色LCD。正是由于1120像素的水平分辨率,令我在使用过程中时不时的会感受到来自它的超清晰的唯美震撼。

标配镜头的手动对焦环的全手动功能设计可圈可点。当以拍摄电影为目的需要焦点员进行手动跟焦时,清晰的物距刻度就尤为重要了。而不拍电影时,我们仍然可以拿它拍摄纪录片等需要自动对焦的拍摄情况。

升格功能可用性不强,由于只可以在HQ的全高清模式下使用升格功能,而且在1@8@P(HQ)模式下只可以升到30格。而我们知道如果需要减慢倍的播放速度,就需要升格1倍。勉强采用72@P(HQ)模式的话,是可以最高升到60格。

1/2英寸的可更换镜头就不用多讲了,佳能、富士和JVC等镜头厂商都有很多这类产品可供选择。旋转手柄让低角度拍摄感到异常的舒适和稳定。

重心偏是EX3的一大诟病,作为配有肩托的肩扛机型来说,Ex3在操作时让人感到摄像机在肩膀上整体向一侧偏倒,必须使用左手辅助用力才可以保持画面的水平。

拍摄按钮仍然没有像大摄像机一样设计在镜头右下角,这对于用于电影拍摄的摄像机来说用左手按动开机按钮可能更加合理些。标配镜头不够用是仁者见仁智者见智的看法,反过来想,如果标配镜头够用了,也许就少了许多用户去做购买镜头的计划。

立体视频高清采集、监看方案

拍摄立体电影的关键是使用两台摄像机分别以不同的角度拍摄同一场景,最后让观众的两只眼睛分别看到来自两台摄影机拍摄的图像以产生视差,形成立体视觉。目前主流摄像机生产厂家并没有提供立体电影的原厂拍摄解决方案,在立体电影的拍摄过程中,除了解决镜头焦距、对焦距离以及两台摄影机间距角度等光学问题外,需要解决的主要问题在于两台摄像机的同步存储和实时监看。

由于需要同时使用两台摄像机进行拍摄,而这两台摄像机必须能够同步到每一帧,才能在后期处理中完整地进行剪辑并添加特效。目前摄像机厂商以及其他第三方厂商尚未推出能够让两台摄像机同步记录的设备,因此直接采集SDI信号,由采集卡完成同步的工作是最为简单,同时也最为可靠的记录方式。

目前的解决方法是使用具有SDI输入接口的高清采集卡并重新编写采集卡驱动程序。重新编写的驱动程序能够同步记录两块采集卡的SDI信号,并压缩成目前主流非编系统可以编辑的编码格式。

立体视频的拍摄不能使用一般监视器或寻像器,必须使用可以呈现立体效果的监看设备,目前的解决方案有两种,自制3D显示器和双投影机立体投影。

最简单的立体监视器是将两台偏振方向垂直的液晶监视成90度上下摆放,在两台显示器的中间放置一块半透半反镜片,让一台显示器的图像能够通过镜片反射,另一台显示器的图像可以透射,由于两台显示器的偏振方向垂直,观看者只需带上偏光眼镜,就可以让左右两只眼睛分别看到两台显示器的图像,只要两台显示器的图像符合人眼立体视觉原理,观看者便能看到立体图像。同样利用偏振原理,也可通过两台投影机进行立体监看,方法是在两台DLP投影机镜头前安装偏振片,偏正方向成90度垂直,将图像投到一块金属屏幕上并重台,带上偏振眼镜后也可看到立体效果。使用投影机监看时,双眼距离屏幕的距离较远,效果相对使用显示器监看效果更好,但投影机每次使用都需要重新调校,使二者图像能够重台,因此使用较为麻烦。

两种监看方法都采用两路摄像机信号分别输入的方式,自制3D显示器没有SDI或高清分量接口,因此将高清采集卡输出的复合信号通过复合-DVI转换器输入到两台显示器。对于投影机可以使用HDMI或高清分量输入。

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