ASUS ENGTX295
2009-07-01吴敌
吴 敌
对于热衷于游戏的发烧玩家而言,仅仅能够流畅的运行3D游戏是绝对不够的。对于发烧玩家而言,能够流畅的运行HD-Gaming才是他们所追求的东西。HD-Gaming意味着什么呢?它意味着游戏分辨率至少要能达到720p标准,不过就目前的情况来看,恐怕只有1920×1080这种分辨率,才能满足发烧玩家对画面质量的追求。当然,在这一分辨率下,发烧玩家们还要打开FSAA全屏抗锯齿和ASF各异向过滤。不过,所有这一切都要建立在系统能够流畅的运行游戏的基础上,游戏发烧友是无法接受高画质幻灯片的。
那么,高分辨率、高画质靠什么实现?其实你我都知道这个答案——那就是高性能显示卡。显示卡的性能直接决定着一款3D游戏能够跑到什么样的一个水平。而要想流畅的运行HD级画质的3D游戏,一款顶级的3D显示卡是基本要求。实际上,到了“顶级”这一级别。选卡要看的已经不是性能,价格之类的因素了。因为它们本身就很贵,考虑价格基本没意义,又因为它们代表着顶级性能,考虑性能也没有必要。这时候,品牌的号召力就体现出来了。而ASUS在高端显卡方面的表现,一直以来都是值得称赞的。
随着NVIDIA的新一代旗舰级产品GeForce GTX 295的推出,ASUS也推出了采用GeForce GTX 295核心的3D显示卡产品——ASUS ENGTX295。NVIDIA的GeForce 295实际上是一款双芯片架构的显示核心,NVIDIA类似架构的产品还有GeForce 7950GX2和GeForce 9800GX2,而GeForce GTX 295实际上是NVIDIA的第三款双核心架构产品。
实际上GeForce GTX 295是基于之前的GT200显示核心设计的,当时的NVIDIA GT200是NVIDIA的第三代DX10 GPU,基于65nm工艺,拥有14亿晶体管,裸片芯片面积达到了576平方毫米。而GeForce GTX 295使用的GT200则是经过改进后的产品,使用55nm工艺设计。GeForce GTX 295由2颗55nm GT200组成,GPu频率为576MHz;Stream PrDCeSsor频率为1242MHz单颗GPU Stream Processor数量为240个,这样一来双GPU的Stream Processor数量为480个。GeForce GTX 295的内存总线位宽是896-bit,ROP数量为56个,显存容量为1.792GB。
由于是双芯片架构,因此GeForce GTX 295的结构比较特殊。GeForce GTX 295由两片基本对称的PCB组成,每块PCB上装有各自的显示核心和板载显存,两块PCB中间装有一个特殊设计的OTES散热系统。两块PCB之间实际上是采用SLi模式进行连接的,这也解释了为什么一块支持Quad SLi的显卡,只提供了一个SLi桥金手指——只需两块GeForce GTX 295进行SLi,即可实现Quad SLi 4卡并联了。
基于这种特殊的设计,第三方厂商很难对显卡的结构、PCB布线等方面进行重新设计或是优化设计,一般来说只能采用NVIDIA的官方设计。这样一来,各个第三方厂商的产品之间的差异就仅仅存在于做工和用料方面了。在这方面,ASUS拥有较大优势,无论是板卡的做工还是用料,ASUS一直都是舍得下血本的,这也是ASUS的板卡价格一直比一般的第三方厂商产品更高的主要原因。在ENGTX295上,我们看到了ASUS板卡的一贯作风,那就是做工扎实,用料奢华。从显卡背面的星罗棋布的陶瓷电容以及精密焊点,能够极好的体现出ASUS在板卡制造方面的造诣。
我们对这款ENGTX295进行了较为简单的性能测试,所有测试均按照高清1080p标准进行测试,分辨率为1920×1080,并且打开4xFSAA和4x ASF。不过由于为了得到3DMark Vantage的测试成绩,在这项测试中,我们使用了3DMark Vantage系统内置的Extreme标准进行测试。从测试成绩来看,能够在1080p标准下,达到这样的性能,足以见得GeForce GTX 295的性能之强悍,难以想象GeForceGTX 295在Ouad SLi模式下会有怎样的性能表现。