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2008年电子竞技十大新闻

2009-03-02Gotfrag

电子竞技 2009年3期
关键词:北美地区战队电子竞技

Gotfrag

编者按:在过去的一年里有着太多的故事颤动着广大的电子竞技爱好者的心悸,虽然这些起起伏伏现在看起来是那么的稀松平常,但是这些元素都让我们对于已经到来的2009充满着期待,以下这些电子竞技新闻确切地说是属于北美地区的电子竞技新闻,而且其中很多都和MLG有关系,这和Gotfrag和MLG的从属关系有关、不管怎么样,这十条2008年的新闻不敢说影响了全世界电子竞技运动的发展,但最起码影响了整个北美地区电子竞技的发展。

Dr.Pepper发布MLG明星主题连身

首先第十名是今年十一月份,Dr.Pepper(北美著名的饮枓品牌)和MLG共同实行了新的全国市场策略,以发布MLG明星主题的罐身为开端。首先“上罐”的是著名的kom‘TsquaredTaylor,他是MLG《光晕3》的冠军得主——Str8 Rippin战队的主力队员,他的头像将出现在新出品的20盎司装Dr.Pepper罐身上。这对于电子竞技爱好者来说是一个历史性的时刻,这意味着一个电子竞技明星第一次出现在真实社会的主流产品上面,对于电子竞技的发展有着不可廖灭的贡献。

2009年一月起,大约1亿7千5百万罐Dr.Pepper将会采用以Tsquared为主的新罐身进行生产,并且将会送到全美国的各个角落。每一罐饮料对于电子竞技市场价值的提升都有重要的作用,同时玩家们也可以在线输入罐身上的号码以便获得各种不同的奖品。

这个事情同时也被《纽约时报》的大型报纸所报道,相信这件事情所带来的反响肯定是非同寻常的。一直以来电子竞技融入主流社会的进程都显得异常缓慢,而这个事件让我们对于2009年又有了更多的期待。

NO.9ESPN和MLG联盟

因为有了MLG和ESPN的合作关系,MLG每一站的比赛在ESPN网站的关注度上都能获得前十名的排位。2008年一月份,ESPN和MLG签署了内容合作协议,并获得了2008年MLG职业巡回赛的报道权。

作为回报,ESPN获得了MLG首席合作媒体的称号,并且为MLG2008职业巡回赛的比赛专门制作了相关的网页。包括有独家的赛事直播、职业选手采访以及比分和声明的发布。另外MLG也将制作由ESPN灌名的先手电视游戏联赛。

随着MLG2008前两站的亮相都在ESPN取得了前十名的关注度,MLG向我们展示了电子竞技在主流社会里所拥有的更加广泛的前景,随着金融危机席卷全球的每一个角落,希望MLG能给主流社会带来一个前所未有的接口,我们拭目以待。

NO.8ESL来到美国

作为欧洲的一个老牌的电子竞技组织,ESL已经成为了一个著名的品牌,旗下运营着众多的赛事,包括IEM、WC3L、ESL Pro以及Major Series。

随着CAL在北美地区的慢慢消亡,非常多的电子竞技爱好者急切地盼望ESL能够到海外来发展他们的事业。直到今年7月份,他们终于决定启程前往亚特兰大。

他们很快带来了改变,在5个月的时间里,他们在洛杉矶以及蒙特利尔举办了IEM的分站赛,同时在费城举办了IEM美洲总决赛。

同时,ESL还给这里的产业带来了另一种全新的元素,尤其是北美地区。在形势严峻的2008年,他们依然保有自己忠实的核心用户,这让他们在我的这份榜单中占据了第八名的位置。

NO.CPL英雄不再

现在似乎没有人记得CPL曾经在电子竞技领域里取得过的辉煌和成就,因为那些都被CPL晚期时所遭遇的一切而抹杀了,饱受争议的游戏选择,过于商业化,管理混乱,他们彻底失去了电子竞技玩家对他们的信任,得到这样的结果也在所有人的意料之中,

尽管有着这么多的弊病,但CPL仍然是,或者说曾经是这个领域里的金字招牌。就在CPL宣布停止运营后不久,8月份,阿联酋的一家投资集团买断了CPL的经营权。但是新的管理方式也没有马上出现效果,不过据今年十月该公司给出的声明来看,他们正在准备2009年的比赛。

CPL还没有结束,就像他们当初引进CAL那样充满着金钱交易,他们正在为他们坍塌的帝国重新添砖加瓦,这让他们在我的心中位列第七。

NO.6ESWC失去nVidia

随着经济危机席卷全球,CGS也不能幸免。当然还有一个世界性的电子竞技赛事组织宣布他们2009年的赛事已经失去了最主要的赞助商。

这突然发生的事情让那些曾经将ESWC当作一件艺术品来欣赏的人突然显得手足无措。另一方面很多人恐慌地说这就是电子竞技的未来。多亏了CGS的倒掉,让很多人都开始为电子竞技的覆灭日倒数了;更重要的是这说明那些人并没有看透电子竞技,而且并不能从这里面看到希望。

另一方面在这段特殊的经济时间段内,所有的赛事都要有非常严格的财政措施。尤其是那些打算在美洲和世界范围内举办比赛的赛事来说。电子竞技对于某些人来说还没有提起足够的重视,或者说对于那些大公司来说,他们有必要在这个时候撕掉任何用处不大的补丁,因为不断紧缩的财政预算让他们不得不放弃某些有着老关系的赛事,让他们自谋生路。

NO.5Midway离开

我想再也找不到一个合适的词语来感谢krevor“Midway”schmidt给电子竞技和它的爱好者所带来的一切,但是我们可以试一试。

Midway从一开始就致力于电子竞技运动的开展,基于这样的宗旨他创建了Gotfrag。但是今年十月份,他离开了他辛苦经营的Gotfrag,Gotfrag总裁Loo Chen在第一时间发布了这条新闻。

带着深谋远虑,Midway用着比常人更加超前的目光经营着电子竞技,让它变成一项我们任何人都有可能贡献和参与的一项产业。不知道他的初衷是否有所改变,也不知道新的报道方式是否并不和他的口味。总之Midway和其他几位我们喜爱的网站创始人一样选择了离开。

他从Gotfra9的离开让人觉得既悲伤又莫名其妙的放松:在电子竞技失去了它的一位创始人后。也意味着电子竞技的火炬将会继续传递下去,未来将由我们的受众群体来决定。

NO.4mTw王朝的到来

在和电子竞技有关的短暂历史中,从来没有一支战队能够用完美无缺的表现统治这个世界,或者说没有人能够建立一个真正属于自己的王朝,他们一个个的都只不过成为了电子竞技的副产品罢了。当然,如果这么说的话,关于SK曾经取得的成功还是会引起很大争论,

2007年末,当NoA的阵容整体加入mTw后,独裁和王朝的概念已经彻底成为了远离我们思想的概念。他们是一支能力超强的战队,他们身上的闪光点让我们想起了过去曾经辉煌过的老一代NoA,但

是2008年他们还是没有能够完全证明自己。

今年对于这支不算老的队伍来说是很漫长的,SEC2008上,他们输给了Fnatic,最终获得了5~6名。随后队伍浴火重生,拿下了SLAP LOVE锦标赛,紧接着又取得了KoDE52007总决赛的冠军。最后他们又赢得了三项重要赛事的冠军,分别是ESWC大师赛、WEM以及WCG20080

回顾2008年整个的赛事进程,他们总共拿到了5个冠军头衔,当然还有一大堆的亚军、季军和殿军。最后他们今年总共获得了超过13万美金的总奖金。

但是这只是王朝建立的起点,2009年对于他们来说刚刚开始。

NO.3EG抢劫Complexity

在去年的最后两个月里,所有的玩家都被雷到了,当然这也是理所当然的。因为战队之间的转会让很多人本来对于2009年的预测和想法彻底混乱了。

没有什么新闻比Alex Gsrfield和他的EG在12月P3日签下4名complexity队员组建新的EG.uss更加轰动了。这些队员有fRod、Warden、Storm以及hanes,当然充当第五人的绝对是今年风起云涌的小将Nothing。如此大规模的跳槽在北美的电竞历史上还是绝无仅有的,随之而来的则是漫天的口水。

消息放出的很短时间内,玩家和选手们都已经将2009年看作是CS1.6之年,并且把各种队伍拿来做比较,考虑着其他队伍可能拿出的阵容。JasonLake则在另一边通过官方声明和舆论疯狂谴责着Alex对他所作的“暴行”。

当然,随之而来的就是EG解散了自己的队伍,因为他们不再需要别人了,这件事情所造成的混乱以及一位竞技巨人的倒掉让这件事理所应当的挤进前三的位置。

NO.2CGS关门大吉

在这份榜单上CGS名列第二,因为11月18日CGS宣布全面停止运营。

他们的倒掉曾经在很多人的口中被预言过了,但是傲慢和这个赛事造成的巨大轰动将这些可怜的声音淹没在人声鼎沸中。这不仅仅是一项电子竞技赛事而已,因为很多人都和CGS有关,从选手到工作人员,CGS的倒掉让他们变得一无所有。

究其倒掉的原因人们已经吵开了锅,很大一部分玩家的意见都是围绕着CGS所选取的游戏项目所展开的,而剩下的一部分人则提到了赛制、转播以及其他的原因。

当然最倒霉的还是所有CGS的员工和选手,他们甚至至今都不太明白怎么回事,这让他们的热情、付出和饭碗从此随风西去,当然其中有些人还是很快找到了状态,开始安排他们的未来。

不仅仅CGS的员工在此次事件中收到了极大的创伤,很多人甚至认为这是对电子竞技的沉重打击,减少的不仅仅是收入和一项赛事而已,关门大吉的结果让那些想在电子竞技领域里大展拳脚的公司也都退缩了。

最后,除了CXG以外,北美电子竞技几乎失去了所有的靠山,这多亏了CGS这个活广告的宣传。这件事情的影响如此深远让它名列第二,但它只不过是给第一名做的铺垫而已。

NO.1电子竞技复兴

2008年第一名的大事不属于任何传统板块中发布的新闻,而是我们即将步入2009年,这个电子竞技注定会复兴的年份。

第一名的判断完全来自于2008年所有发生的大事,包括上面提到的那几个:MLG的罐身广告、CPL的新东家、EG阵容变动、ESWC失去nVidia以及CGS的关门大吉。

电子竞技来源于我们本身难以割舍的热情和爱好,我们能够来到这里不仅仅是因为如此,还有这些缺失的元素所作出的贡献。因为今年会有很多人明白如何才能成为电子竞技中的一部分。

CGS的选手和工作人员现在已经重新燃起了斗志,集中他们的精力为下一个目标奋斗,电子竞技也将重新回复体力,并不是因为分歧,而是因为团结。新的队伍和组织的建设正在进行时。爱好者们重新占据了制高点,给予他们智慧的结晶,并重新考虑我们真正需要的东西。

2008年留给了我们一样东西,它让我们充满活力,并且刺激着我们前行。

那就是希望。

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