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地下城与勇士新资料片将PK进行到底

2009-03-02

网友世界 2009年2期
关键词:竞技场改动格斗

牙 牙

作为《地下城与勇士》的首部ACT2资料片,“死神的挑衅”版本在公布之后一直备受瞩目,但一拖再拖的更新也让玩家们恨得咬牙切齿。在新年来临之前,国内的体验服务器总算是作了相应更新,虽然大多数人还是玩不到。但笔者总算是抢到了一个体验帐号,率先对新资料片进行了体验。由于笔者是比较热衷于PK的玩家,关注的重点也放在了PVP内容的更新上面。那么,“死神的挑衅”版本里,PK有什么不同了呢?

改动最大的职业——格斗家

可以说,本次ACT2更新格斗众们终于迎来了曙光。通用技方面大都增加了攻击力与攻击范围,并且多了2招新的通用技:金刚碎与虎迅连击。金刚碎您可以理解为格斗版的崩山,它直接改变了原本格斗家没有好的起手技的可怜局面,并且可以敌人震到浮空,作为连续技的起手技好用无比;虎迅连击可以在前前X后继续按X形成多段攻击。除此之外所强制背摔将不再是柔道家的专署。下面让我们来看看格斗家二转职业的具体变动。

柔道

柔道多了4个新技能:折颈摔,攻击敌人让敌人转身,并进入短暂的硬直状态。霹雳肘击,可以抓起已经倒地的敌人,并给他一肘击,收招动作很慢,学1级足够。地狱摇篮,早乙女玄马的绝招,攻击力高。可以移动,刷图PK都很棒的技能。裂石破天,相当与空绞锤的强化版,可以在空绞锤后连起来用,实用性高样子帅,必学。

散打

稀有职业之一,ACT2被大幅度强化,原有技能都被强化了攻击力,减少了MP消耗,减少了收招硬直。至于新招更是强到不行。崩拳,强力直拳攻击,可以对敌人造成硬直。纷影连环击,俗称春丽脚。多段的脚踢后在一拳打飞,发动时可以移动,相当好用的技能。肌肉柔化,最无敌的BUFF,没有之一,使用后可以技能取消技能,简单的说您的所有招都有强制效果,将敌人一套连死不是梦。

气功

国宝职业,原有技能强化了攻击,减少MP消耗,并且提高了造成感电的几率。新招更是华丽到爆,念兽雷鸣让队友与自己的攻击附带一只光虎,攻击力,攻击范围提高,并且可让格斗职业的一般攻击变为5下。念兽雷龙,自身霸体,放出一只光龙,可控制光龙的移动,撞击敌人。华丽而实用的技能,不过记得用前放个念气罩保护好自己。蓄念炮,使气功波可以蓄气后放出,增加威力,距离和感点几率,并且是穿刺攻击,练级不再辛苦。

街霸

新增了强制毒影针,原有技能几乎没强化。街霸已经很强大了,本次没大改动也是很正常的。

PVP竞技场改动

ACT2的竞技场系统也全面改变了。天平系统给低级玩家附加的攻击力减少,让不少补正号不会太占便宜。并且全部职业的技能攻击力都有所减少,CD时间增加;这样在一定程度上限制了CD流们的发挥,变相鼓励华丽连招流。增加了PVP的技巧性和观赏性,在下认为是十分好的。每个职业的技能现在在地下城与竞技场里都有不同的效果,改动很大,一些强势职业被消弱。

剑魂

热门职业剑魂的里鬼剑术cd时间1秒变2秒,这对于大部分剑魂都是一个打击。上调后里鬼无限二连不在那么好用。巨剑专精里鬼剑术的第2下没有霸体效果,也迫使巨白要去寻找新的连技。猛龙断空斩决斗开始后cd时间从20秒变成40秒,废掉了猛龙CD流的战士们,这不能不说是大快人心。没人抱怨的原因很简单:其实这次的改动对高段白手来说是变相的加强,具体原因今后有机会再为大家分析。

神枪手系

技能攻击减少,CD时间延长。但是增加了一般攻击攻击力。作为远程职业来说,嗯……不好不坏。值得一提的就是枪炮师的手炮精通技能对攻击速度提升幅度增加,也许我们可以看到更多的华丽拔枪流大枪了。机械师的机械引爆cd变为5秒,星旋同学认为对自己的影响并不很大。个人认为除非删除此职业,否则其PK场BUG的定位不会改变。

魔法师系

魔法盾吸收的伤害减少,疯狂增加盾的等级的落雪之殇和小小桔子皮等厚皮力法被极大的削弱了。现在她们要用更多的操作去回避对手的攻击。召唤师在竞技场召唤的生物持续时间全部减少。战斗法师的各种技能CD时间都有所增加。炫纹发射cd变为1秒,命中的判定时间减少,减少了伪无限连的发生。

圣职者系

通用技方面,落凤锤的技能释放完毕后的无敌时间删除。很多喜欢跳的大叔这下都傻咯。圣骑士黑暗·夜悲愤的说骑士完了,各种状态由本来的CD时间比持续时间短,到现在的持续时间比CD长。快速愈合从本来的10秒一次到改版后的30秒一次,血量从6500+变成3000+。被削弱了BUFF与加血能力的骑士现在很难在磨死对手了。驱魔师的技能攻击力全面减少,BUFF持续时间比CD时间短,不过炙炎紫枫同学认为这些改动对于跑位风骚意识委琐的他来说只是多点时间解决战斗的罢了。

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