“信息及其特征”教学设计
2008-12-29耿海蓉
中国信息技术教育 2008年11期
● 教学内容分析及教学设计思路
本节课所用教材是新纲要云南实验教材·信息技术第九册。新编教材总体上更适用,更符合初中学生的心智发展,设计上也较为灵活,给教师上课以很大的发挥空间。教材第一课《信息及其特征》是一节讲授课、理论课,主要介绍了丰富多彩的信息,让学生认识信息的重要性以及信息的一般特征。教材上呈现的内容叙述性内容较多,学生一般没有耐心去认真理解它,这又是一节探究课,目的是探究教材如何使用才能与学生发展融为一体,这就要求教师在教学设计中要更加强化学生的活动,通过一些互动的活动,形成学生积极主动的学习态度,让他们在教师的引领下一起讨论、感受、体会,不仅要学习知识内容,而且要提高对信息的认识水平。教学的重点是通过实例引导学生认识信息无处不在,感受信息,体会信息的重要性。教学的难点是在学生对信息基本特征的理解上,希望他们能够通过举例,正确判断出信息的特征,培养学生处理信息、分析信息的能力。为此,我不仅准备了教学演示文稿,还充分准备了相应的小故事、互动游戏活动等。
● 学生学习情况分析
信息存在于学生身边,只是学生没有系统地认识它,信息这个概念,在初中一般不提倡记忆,学生才升入初中,心理和智力发展还不完善,没必要走进枯燥的概念中去,学生只需感受信息,了解信息的特征,体会其重要性。
● 教学目标
1.通过学习,使学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩,体会信息的重要性。
2.让学生理解信息的5个特征,并能举例说明。
3.培养学生通过直接观察法获取信息的能力。
4.培养学生分析问题、解决问题的能力。
● 教学重点、难点
教学重点:认识信息无处不在,掌握信息的依附性和可伪性。
教学难点:理解信息的基本特征,能通过举例,正确判断信息的特征以及利用信息的能力。
● 教学过程设计
1.课前铺垫。
教师课前准备:含有一台电脑和投影仪的多媒体教室一间,投影幻灯片展示:比尔·盖茨的家。
学生活动:好奇心驱使大部分学生在未打铃之前观看,议论纷纷。
设计意图:让学生提前进入学习状态,为后面讲解信息的共享性做铺垫,激发学生兴趣。
2.新课导入(1分钟)。
教师、学生活动:以问答形式进入课程。
师:今天,我们共同来学习第一课:信息及其特征。我想问大家一个问题,我们正处于什么社会呢?什么时代呢?
学生回答:信息社会、信息时代。
师:今天,我们处在信息社会,可以通过种种方法获得各种各样的信息。例如报纸、广播、电视及计算机网络等等,信息已经深入了我们的生活。
设计意图:学生对教师及这堂课有个认识。
3.过程一:生活中的各种信息(7分钟)。
教师活动:
(1)师:今天我们共同学习第一课:信息及其特征。
先看投影:将12幅分别代表春、夏、秋、冬的图片进行分类,并说出依据。
(2)深入理解:信息与我们的生活密切联系。
对应活动:说品牌。投影品牌标志:肯德基、麦当劳、耐克、李宁、宝马、奔驰。
(3)体验一:原始森林生存实验。
教师进行及时点评,并给出正确答案:钢刀、火石、指南针。
学生活动:(1)看、说。学生都分辨出来了,并能说出依据。
体验一:学生的回答五花八门,教室中不断爆发出笑声。
学生给出的答案有:衣服、钢盔、GPS、刀、打火机、火石、水、指南针、云南白药、压缩饼干……
设计意图:(1)建立学生头脑中对信息的认识,感受到信息无处不在,已深入我们生活的方方面面。认识到物质、能量和信息是构成世界的三大要素。信息已经和物质、能量一样,成为人类社会赖以生存和发展的重要资源,是人类生存的基本条件与基本需求。
(2)回答第1个问题时,学生还与教师有一定距离,不敢大胆举手回答,但是当第2个问题出现后,学生的积极性被充分调动起来了,形成课堂教学的第一个高潮。第3个问题出现时,学生和我已不再陌生,他们对一个接一个的问题产生了浓厚的兴趣,积极思考、发言,还给出理由。学生已被教师引导着感受信息无处不在,体会着信息的重要性,课堂气氛再度升温。
4.过程二:信息的第一个基本特征——依附性(10分钟)。
教师活动:(1)放录像:烽火(花木兰的片断)。
师:传递的信息是什么?那么信息是依附于什么传递的(它的载体是什么)?它是通过什么表现的(它的表现形式是什么)?
(2)体验二:比画、猜游戏(借鉴后改动)。
要求:一个学生上讲台猜,当教师给出内容后,台下的学生不允许讲话,举手经教师同意后站起来比画,一人只准比画一次,动作不能重复。
投影:图片(大象、汽车)、文字(照相、打篮球、周杰伦)。
归纳:信息的传递不仅可以通过声音,还有很多种形式(文字、图片、视频以及肢体语言)。
(3)看投影并分析例子:A.早晨闹钟响;B.晚上看课表,准备第二天的书籍。
学生活动:(1)学生观看,在教师的引导下,找到正确答案。
体验三:第一个上台猜的学生有点拘束,但讲台下比画的学生轮番上阵,课堂气氛又呈现活跃状态。当在猜“周杰伦”时,不许出声这一条,难倒了比画的学生,几个比画完,猜的学生都没猜到,全班开始一起着急。当教师刚同意出声,一会儿就猜到了,全班鼓掌欢呼。
设计意图:(1)通过投影、游戏和举例讲解,充分调动学生的学习积极性,让学生认识信息的依附性,并知道信息不可能独立存在,必须依附于某种载体。突出本堂课的重点。
(2)当第一个学生猜对后,教师及时给予鼓励。后面就有学生积极举手,要求上台来扮演猜的角色。这时逐渐形成课堂教学的第二个高潮。接下来,延续好学生的学习激情,引导学生解决了如何理解、掌握信息的依附性这个问题,并且到课的最后学生都记得如何分析。
5.过程三:信息的第二个基本特征——共享性(4分钟)。
教师活动:
(1)师:没打铃之前,投影仪上放的图片是什么?我放映一幅图片为什么会有多个同学回答呢?
总结:信息的交换使得大家都享有了被交换的信息。
(2)读肖伯纳的名言,和学生一起解读。
提示:苹果代表的是物质,交换之后不会再生,每个人手里就没有原来的了,而思想代表的是信息,交换之后会增加,可以同时存在。
现场找实物作比喻。
学生活动:学生积极回答,并和教师一起解读,感受体会。
设计意图:让学生了解信息的共享性,理解肖伯纳所说的话。通过学习,认识到人与人之间的交流是非常必要的,在今后的生活学习中要充分与人交流。
6.过程四:信息的第三个基本特征——时效性(6分钟)。
教师活动:(1)讲故事,并引导学生分析。从前,有两家人是邻居,王家卖油、张家卖日历。王家媳妇每次卖油时都会偷偷省下一钱油,到年底时,就积攒了一罐油,再卖掉它,就有了过年的钱。而张家媳妇看在眼里十分羡慕,也学王家媳妇的样子,每个月也都偷偷省下一本日历,可等到年底却没换到钱,为什么?
分析:油代表的是物质,而日历代表了信息,信息的效用会随着时间的推移逐渐降低,渐渐失去效用。
(2)举例让学生讨论回答:交通地图、中奖兑奖、天气预报。
学生活动:听故事,并积极参与回答。
设计意图:调整教学节奏,给予学生思考的时间,教师积极引导,学生学会思考。
7.过程五:信息的第四、第五个基本特征——价值的相对性和可伪性(8分钟)。
教师活动:(1)课堂作业:比谁举的例子多?
当场分小组,小组讨论之后每个小组派一人回答。
(2)播放一段小插曲:欺骗眼睛的图片。目的是为讲信息的可伪性做铺垫。
(3)强调信息的可伪性:刚才我们亲眼看的图片都可以欺骗我们的眼睛,造成视觉上的差异,大家都很快乐。但在现实生活中,如果你们被虚假的信息欺骗了,还会快乐吗?让学生认识到生活中存在着许多伪信息,会使我们的财物受到损失,精神受到伤害,要提高我们的警惕意识,学会自我防范、自我保护的方法。真实而准确的信息可以帮助人们做出正确的决策,从而实现信息的价值。而不真实的信息,不但不能帮助人们做出正确的决策,反而可能会带来严重的错误,其价值可能为负。
学生活动:(1)快乐地观看图片。
(2)小组讨论,针对价值的相对性和可伪性,争相派出代表举例。
设计意图:当看到要分小组讨论,部分学生的惰性又出现了。这时,需要及时调整,给予新的刺激,让课堂重新恢复活跃,让学生再次激动,打开思维之门。当课堂教学的第三个高潮来临时,让学生参与小组讨论,学会交流思想,变被动学习为主动学习。
8.过程六:小结(4分钟)。
教师活动:(1)做活动。
要求:每个学生拿出一张纸,简单地写出这堂课的感受,或者是在本节课中学到了什么?然后,同座的两个学生交换纸来看,接着,教师点学生起来回答。(你写的是什么呢?你的同桌写的是什么呢?)
教师运用到的关联:信息的共享性。
(2)结束语:通过本课的学习,我们了解了信息的重要性,学习了它的五个重要特征。我们可以看到信息无时不在、无处不在,信息对我们的学习生活和今后的工作有深刻的影响。因此,如何获得真实的信息、如何充分准确地表达自己的信息、如何加工信息等都需要我们在今后的信息技术课中不断学习和提高。
学生活动:写下感受,并能勇敢地站起来念出来。
设计意图:用本节课所学的知识(信息的共享性)来总结本节课的学习内容。每个学生都用笔将自己的感受用文字表达出来:“我爱上信息技术课”。
● 教学反思
本堂课实现了教学目标,通过各种小故事、活动和举例等让学生体会到信息无处不在、无时不在,信息具有不同的特征,我们身边的各种信息对我们都会有影响,我们要学会分析它、处理它。
上课前,我努力在想学生喜欢什么,通过什么手段才能完成教学目标,才能让学生记住这节课所讲的内容,通过努力,便有这节课环环相扣的小故事、互动活动等。例如点烽火的片断来自花木兰,这是用心寻找得来的。我先在《三国演义》中寻找,但它的片断意思是陆逊献计让吕蒙的士兵扮作商人,击破烽火台,让烽火台不能点火,造成关羽败走麦城,这与我的讲课内容是相反的;我又在《魔戒》中找到一段,但画面是在雪地中点燃烽火,不明显,而且每一个烽火相距太远;最后,我在《花木兰》中找到了所要的:匈奴晚上来进攻,守城军士点燃烽火,然后烽火台一个接一个地亮了起来,延伸至远方,这一段视觉冲击力相当强,这就是我所需要的,它能表达出信息的传递、依附性及表现形式。“比画·猜”游戏也是精心准备的,投影内容:“大象、汽车”的图片,“照相、打篮球”,“周杰伦”,都是经过反复思考设计的,既要引导学生感受信息的传递形式多种多样,又要提高学生的兴趣,从玩中体会到传递不同的信息要学会选择最佳的形式。故事、活动、有趣的东西都能吸引学生的注意力,并且还能拉近教师与学生的距离。例如,让学生观看欺骗眼睛的图片,目的一是为了调动课堂气氛,刚分析完时效性,又要分析信息价值的相对性和可伪性,学生产生了同一事物疲劳症,注意力会分散,这时需要加入一点刺激。目的二是为介绍可伪性而做的铺垫。
在教学中,我力求营造宽松、民主、和谐的课堂氛围,整节课课堂气氛活跃,课堂节奏恰当,在课堂上,我随时调整节奏,调动学生的学习主动性,消除他们与教师的距离,抛开“因回答错误而丢脸”的思想,让他们在畅所欲言的回答中,解决了疑惑,学到了知识,引导他们打开思想之门,主动参与到教学环节之中。例如,开头有一个“说品牌”的活动,所选品牌标志都是学生们耳熟能详的,学生马上就消除了畏惧之心,教师与学生最初的沟通桥梁就搭建起来了。
知识的内化,是离不开学生自己的亲身实践的。教师在教学中需要加强学生之间的互动,给予他们合作的机会。例如,到结束时,我让学生自己写感受,接着,让同桌的学生互看所写的内容,然后点同学起来念自己所写的和同桌所写的。通过加强他们之间的交流学习,复习小结这堂课。我达到了目的,他们会用所学的知识(信息的共享性)与他人分享这节课带来的知识与快乐。
本节课也有一些不足之处,首先,在与学生互动的过程中,学生思维很活跃,应及时充分全面评价学生回答中的亮点。其次,课堂时间安排得还不够好,学生互动感受的时间较少,影响了学生的情感体验,让他们抒发在学习新知识过程中获得的快乐心理情感时间太短了。
本节课对自己是一种挑战,也是一种探索,我以开放的心态、进取的意识实现着对自我的突破和超越。总之,所有的事,只要用心,就能做好,最终能得到人们的认同,这是一个积淀的过程,是对信息技术教学的喜爱、对教学一贯的认真负责精神换来的。我认为这堂课还是比较成功的,我应该感谢所有的学生,是他们的求知欲和好学精神带给我动力支持,让我坚持、用心去做好每一节课。
案例点评
本教学案例是2007年云南省课堂教学评选活动的一等奖作品。信息及其特征从教学内容来说是一节知识性的课,传统的讲授型教学方式已不适应信息技术课程发展的需求,如何来设计这种类型的课呢?耿老师在设计本节课时没有拘泥于对信息概念的描述和解释,而是根据学生的年龄特点,通过说品牌、比画猜游戏,讲故事等教学方式调动学生积极参与教学的兴趣,让学生在轻松愉快的氛围中学习,用贴近学生生活和学习的事例,如旅游信息、油价信息、虚假广告、中奖的短信,通过师生讨论、学生交流,引导学生感受身边的信息,体会信息的特征,正确判断信息真伪和利用信息的能力。教学中充分运用了文字、图片、视频、音乐等多种教学媒体,使学生直观地感受到信息的不同表现形式带来的视觉冲击力,更加深刻地理解信息和信息的特征。本节课突出的特点就是将一节理论性很强的课上活了。
(点评人:云南省教育科学研究院吴凝)