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体育赛事中的概率

2008-11-24余锦银

中学数学杂志(高中版) 2008年5期
关键词:强队胜者赛制

余锦银

体育赛事中的“分组问题”、“输赢的预测”、“结束场数的判定”等都要用排列组合和概率统计知识通过计算获得其结果.

1 比赛中分组问题的概率计算.

例18个篮球队中有2个强队,先任意将这8个队分成两个组(每组4个)进行比赛,求这两个强队被分在一个组内的概率.

法一(直接法):

两个强队分在同一组,包括互斥的两种情况:两个强队都分在A组或B组,2个强队都分在A组,可看成“从8个队中抽取4个队,里面包括2个强队”这一事件,其概率为C26C48;对等的有2个强队都分在B组,可看成“从8个队中抽取4个队,里面包括2个强队”这一事件,其概率为C26C48,则2个强队分在同一组的概率为2·C26C48=37

法二(间接法):

“两个强队被分在一个组”的对立事件为“2个组中各有1个强队”,而2个组中各有一个强队,可看成“从8个队中抽取4个队,里面恰有1个强队”这一事件,其概率为C12C36C48=47

,所求事件的概率为:1-47=37

点评 如何认识两个强队被分在一个组内?如何完成?不同的思维过程将会产生不同的解法.

2 比赛中输赢问题的概率计算

例2 甲、乙两名围棋手进行比赛,已知甲每一局获胜的概率为35,乙每一局获胜的概率为25,比赛可采用三局二胜制或五局三胜制,请你预测在那一种比赛制度下,甲获胜的可能性大?

解 三局两胜制中甲获胜分为:甲前两局全胜或前三局中前两局中一负,第三局必胜,则概率P1=0.62+C12×0.6×0.4×0.6=0.648;

五局三胜制中甲获胜分为:甲前三局全胜;或四局中前三局两胜一负,且第四局必胜;或五局中前四局二胜二负,第五局必胜,则概率P2=0.63+C23×0.62×0.4×0.6+C24×0.62×0.42×0.6=0.68256;

由以上的计算知,在五局三胜制中甲获胜的可能性大.

点评 认识三局二胜制、五局三胜制所进行的场数,用互斥事件分类,每类都用相互独立事件同时发生的概率,用分步乘法原理计算概率.

例3 某厂进行乒乓球比赛,A胜B的概率为0.4 ,B胜C的概率为0.5,比赛没有平局,按如下顺序进行:第1局 A与B;第2局,第1局胜者与C;第3局,第2局胜者与第1局战败者;第4局,第3局胜者与第2局败者.求B连胜4次的概率.

解 理解顺序和连胜4次的意义,相互独立同时发生的事件的概率,分步研究:

第1局中B胜A的概率为1-0.4=0.6;第2局中B胜C的概率为0.5;第3局中B胜A的概率为1-0.4=0.6;第4局中B胜C的概率为0.5,这4步相互独立事件同时发生的概率,由乘法公式得B连胜4次的概率为 0.6×0.5×0.6×0.5=0.09.

结论1 设排球队A与B进行比赛,若有一队胜四场则比赛宣告结束(不出现和局).通常,若两队技术水平相差悬殊,则需要比赛的场数更少;若两队技术水平相当,则需要比赛的场数更多,试用概率知识解释这一事实.

解析 设在每场比赛中A胜B的概率为p,B胜A的概率为q=1-p(0≤p≤1),进行n场比赛,可看做是进行n次独立重复试验,其中A队B队比赛k场的概率为Cknpkqn-k.

设比赛宣告结束时,比赛场数为随机变量ξ.因为有一队胜4场比赛才宣告结束,所以比赛至少要进行4场,即ξ≥4;又如果比赛进行7场,两队中总有一队要胜4场,这时比赛必定结束,所以ξ≤7,ξ的取值集合为{4,5,6,7}.

“ξ=k”表示比赛k场即决出胜队,即A在第k场取胜,在前k-1场中又胜了3场,或者B在第k场取胜,而在前k-1场中又胜了3场,从而P(ξ=k)=C3k-1p4qk-4+C3k-1pk-4·q4,k=4,5,6,7.

因为p+q=1

所以P(ξ=4)=1-4pq+2p2q2,P(ξ=5)=4pq-12p2q2,P(ξ=6)=10p2q2-20p3q3,P(ξ=7)=20p3q3.

E(ξ)=4P(ξ=4)+5P(ξ=5)+6P(ξ=6)+7P(ξ=7)=20p3q3+8p2q2+4pq+4

设t=pq=14-(p-12)2,0≤t≤14,当t接近于0时,说明双方水平相差悬殊,当t接近于14时,说明双方水平相当.

因为E(ξ)=f(t)=20t3+8t2+4t+4,在[0,14]上是增函数,所以当双方水平的差距逐渐缩小时,比赛的平均场数则逐渐增多. 特别地,当某队占绝对优势时,即t=0,E(ξ)=4,只需平均比赛4场;当两队水平一样时,即t=14,E(ξ)=5.8125(场),需要平均比赛约6场.

3 比赛的平均场数的确定

例4 设篮球队A与B进行比赛,每场比赛均有一队获胜,若有一队获胜4场,则比赛宣告结束.假定A、B在每场中胜的概率均为12,那么比赛平均需要几场才能结束?

解 理解一队获胜4场,比赛平均需要场数就是求以“场数为随机变量”的数学期望.设场数为随机变量ξ,P(ξ=4)=2×C44(12)4=216,

P(ξ=5)=2C34(12)3(12)(12)=416,

P(ξ=6)2×C35(12)3(12)2(12)=516,

P(ξ=7)=2C36(12)3(12)3(12)=516.

则结束比赛的平均场数Eξ=5.8125,由于两队实力相当,故平均要进行六场比赛才能结束.

例5 如果甲、乙两名乒乓球选手进行比赛,而且他们的水平相当,规定“七局四胜制”,若已知甲先胜两局.

(1)求乙取胜的概率; (2)试确定比赛的平均场数.

解 注意前提甲先胜两局,先分类后分步确定.

(1)甲先胜两局,乙取胜再胜4局;3,4,5,6四局中胜3局且第7局必胜,其概率P=(12)4+C34(12)3(12)(12)=316

(2)设在甲胜两局的前提下,结束比赛再需要场数为η.

P(η=2)=(12)2=14,

P(η=3)=C12×12×12×12=14,

P(η=4)=C13×12×(12)2×12+(12)4=14(系两类),

P(η=5)=C14×(12)1×(12)3×12+C34(12)3×(12)×(12)=14(系两类),

于是,结束比赛的平均场数为E(η+2)=Eη+2=72+2=112,由于两队实力相当,故平均要进行六场比赛才能结束.

结论2 A、B两队之间要进行一场比赛,若在每场比赛中A胜B的概率为p,且0

析 赛制通常有:一局一胜制、三局两胜制、五局三胜制、七局四胜制等.

解 设一局一胜制中,A胜的概率为p1,则p1=p.

设三局两胜制中,A胜的概率为p2,则p2=p2(头两局A胜)+C12p(1-p)·p(头两局只胜一局且第三局A胜)=p2+2p2-2p3=3p2-2p3,因为p1>0,p2>0,当p∈(0,0.5)时,有p2p1=3p-2p2∈(0,1),所以p2

设五局三胜制中,A胜的概率为p3,同理,p3=p3+C24p2(1-p)2·p=p3+6p3(1-p)2.

p3-p2=p2[p+6p(1-p)2]-p2(3-2p)=3p2[2p3-4p2+3p-3],令f(p)=2p3-4p2+3p-3,则f′(p)=6p2-8p+3,此时,f′(p)=0的判别式Δ=(-8)2-4×6×3=-8<0,所以f′(p)恒正,所以f(p)在p∈(0,0.5)单调递增,所以f(p)min=f(0)=-3<0,所以p3-p2<0,所以p3

设七局四胜制中,A胜的概率为p4,同理有p4=p4+C36p3(1-p)3·p=p4+20p4(1-p)3

p4-p3=p3[p+20p(1-p)3]-p3[1+6(1-p)2]=p3(1-p)(20p3-40p2+26p-7),令g(p)=20p3-40p2+26p-7,则g′(p)=60p2-80p+26,令g′(p)=0得p=80±(-80)2-4×60×262×60=20±1030>0.5,即函数g(p)的两个极值点在区间(0,0.5)外,所以g(p)在p∈(0,0.5)单调,g(0)=-7<0,g(0.5)=-1.5<0,所以g(p)在p∈(0,0.5)恒负,此时1-p>0,所以p4-p3<0,故p4

综上所述,p4

在现实生活中,我们举办的各级各类比赛,都是为了选出优胜者,选出冠亚军,其实,赛出的冠军,实力并不一定是真正的第一,要想通过比赛选出名副其实的第一,理论上比赛场数越多越好,但场数过多又需投入太多人力物力,为了兼顾这两方面的平衡,现在很多国际赛制已由五局三胜制改为七局四胜制.

注:本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文

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