暴雪的“达芬奇密码”
2008-04-29一只死胖子
一只死胖子
当全世界的玩家还在猜想6月28日WWI上暴雪将要公布的最新作品是什么的时候,暴雪公司的官方网站上突然出现一张神秘的图片。联想到《星际争霸2》推出之前,暴雪也在网站上玩了类似的花招,几乎所有玩家都一致认定:这张神秘图片一定是暴雪对新作的预告。但新作究竟是什么呢?图片并不复杂,所包含的要素也不太多,但是这难不倒热情似火的玩家。他们开始破译暴雪的“达芬奇密码”,所有的网站细节都让疯狂的玩家将之与期待8年的《暗黑破坏神3》联系起来。用网友的话说:从现在开始,暴雪放个屁,也会有几万个人在分析这个屁的成分是如何的。一时之间,神秘理论、高科技分析……互联网被一张小小的图片点燃了。
第1日:《巫妖王之怒》?
2008年6月23日,全世界无数暴雪爱好者打开暴雪官网的时候,都会惊奇地发现:迎面而来的不是平常的网站内容,而是一张神秘的图片,图片文件名为ic e1.jpg。鉴于暴雪官方一如既往地装聋作哑,加之多个游戏网站的消息,几乎所有玩家都判定暴雪一定会随后发布一些新的消息。关键是,这个消息是什么?《巫妖王之怒》?还是《暗黑破坏神3》?又甚至是更惊喜的内容?一切都还不得而知。同一天,暴雪官网css中同时出现一
张名为04.jpg的图片,实际地址:http://us.media.blizzard.com/232309/_images/04.jpg。在诸多的揣测中,玩家们度过了这一天。
第2日:《暗黑破坏神3》?
2008年6月24日,暴雪官网图片更新为ice2.jpg,且在网站css中出现了“cavern”字样和15.jpg图片。Tundra和Cavern都出现在“暗黑”的地名中,首页图片右边圆圈中符文更是和暗黑符文Hel疑似。在这一天,大部分玩家都认为暴雪即将宣布的是《暗黑3》。更有玩家动用地精和侏儒科技进行了详细的理论分析。
首先,分析首页的css文件会发现,图片目录为us.media.blizzard.com/232309/_images。问题来了,为什么是232309?如果把英文字母按顺序排列,正好232309=WWI,WWI是什么?马上就要举办的World Wide Invitational 2008的缩写……再请看:
04.jpg ----- D 09.jpg ----- I
01.jpg ----- A 02.jpg ----- B
12.jpg ----- L 15.jpg ----- O
(注意时间,周六6.28也就是WWI第一天,宣布D3正合适)
不由得让人感慨科学家会武术,流氓也挡不住!
第3日:疑云再现
然而,暴雪从来都是一个善于制造悬念的公司。当所有人都在欢呼《暗黑3》的时候,2008年6月25日暴雪官网首页图片更新为ice3.jpg,在网站css中出现了icy字样和23.jpg图片,与此前高技术所分析的文字序列无一相符,图片文件名的数字对应Diablo的理论暂时破灭了……而首页图片左下新出现的符文类似星际神族标志,更是让众多玩家摸不着头脑。
第4日:难道是《迷失》?
2008年6月26日,暴雪官网首页图片更新为ice4.jpg,在网站css中出现了cold字样和16.jpg图片。图片的右下出现了新的符文,但是却无法同已知的暴雪游戏符文相对应。图片中间坚冰已渐渐融化,出现了模糊的眼睛轮廓。高科技的力量仍然是无穷的,关于css中隐藏的图片文件,出现了新的理论:依次出现的图片文件名“04、15、23、16”与美剧《迷失》中的那组“4、8、15、16、23、42“的神秘序列对应。
第5日:果然是《迷失》?
2008年6月27日,暴雪更新ice5.jpg,图片中央,在将要融化的坚冰后,一双眼睛闪着寒光。图片上部出现新符文,网站css文件出现harbinger和evilpenguin,以及08和42。和之前的数字连起来就是“04、08、15、16、23、42”,和《迷失》中的神秘数字一模一样。
第6日:《暗黑破坏神3》!
最后一天,暴雪更新了ice5andahalf.jpg,图片上5个符文全部显现,图片中间类似面孔的图像变得清晰起来。虽然仍然无法完全确定其真实含义,但到了这一天,大多数玩家都已经坚信,暴雪即将宣布的作品将会是《暗黑破坏神3》。就在这一天,暴雪终于公开宣布:《暗黑破坏神3》确认,这部超级作品已经开发了4年!
有关《暗黑3》的小道消息
随着时间的推移,越来越多的《暗黑3》消息被披露,其中不乏无聊人士的杜撰与猜测。当然,我们在这篇文章中所介绍的一切(不包括《暗黑破坏神3》这个名字)都有可能和暴雪最终推出的作品不相符。如果发生了这样的事情,请你一定要注意:该作品的最终解释权在暴雪娱乐,十分感谢。
● 第一个:谣传中的5大职业
暴雪蓝帖表示,各职业都独一无二具有完全属于自己的风格。增加职业最终将会走上同质化的道路,会显得越来越相似,所以暴雪不准备疯狂地增加职业,而是集中精力把每个职业打造得更加完美。在同意暴雪制作理念的同时,我也深刻体会到了暴雪设计师在职业平衡上所吃到的苦头。
●第二个:发售日期
请你一定不要相信!就算是暴雪总裁亲口对你说的这个日子,也不要相信!不过在发售前,八卦一下也是有益身心健康的好事。有消息称,英国电玩零售商PLAY.com在其网站上列出了《暗黑3》的预定页面。如果这家零售商值得信任的话,那么《暗黑3》售价将约为25欧元,会于2009年3月27日上市。也许销售商们有自己的消息来源,但也有可能是他们想弄个噱头炒作一下罢了。我还是坚持我自己的看法,既然暴雪总裁的话都不可信,那么奸商的话就更不可信了,虽然我自己心中还是盼望他们能够让我们信任一回。
● 第三个:取消PK
哦不,别紧张,亲爱的中国玩家,我知道你们大多数人热衷而且真心喜爱类《传奇》游戏,毕竟PK是这些游戏中展现自己以及获取装备的最佳手段。但如果你恰好也是一个《暗黑》的爱好者,那么你可能将会在《暗黑3》中感到失望,因为它可能将会取消恶意PK这样的手段,而会采取更有序的PVP内容,我个人猜测将会是类似竞技场一类的场地。虽然这会让一些人失望甚至愤怒,但是不要忘记《暗黑3》的设计师也是游戏玩家,他也亲身体验过这种感受,让别人难受的游戏方式无论如何都不是一种好的游戏方式。
● 第四个:和《暗黑2》的区别
1.室外具有丰富色彩的场景更多,昏暗的地下城将会减少。
2.除了成群结队的“经验值”之外。游戏中将会出现更多的数量较少但却需要你思考战术的怪物。
3.《暗黑3》中将会有职业对应的任务,同时每个职业所能发挥的能量会更多。
4.一个人的游戏方式还会存在,但是《暗黑3》更鼓励3~4个人组队通过合作来干掉怪物。
5.腰带和血瓶将不会是让你随时打开传送门的决定性因素。除了血瓶之外,杀掉怪物会掉落补血球让你在战斗中恢复生命,加快战斗节奏。
跨越时空看暴雪
让我们回头来到8年前,正是在这一年,暴雪正式发售《暗黑破坏神2》。作为一款单机游戏,《暗黑2》上市仅仅18天便卖出100万套,成为当时历史上卖得最快的游戏。Ballte.net(战网)注册用户达750万人,最高同时在线人数12万人,每日平均在线7万人。就是在网络游戏空前发达的今天,这也是一个不俗的数字。最终《暗黑2》在全世界卖出250万套,Battle.net达到875万注册用户。考虑到数量众多的盗版,销售数字超过千万。
作为一款动作类RPG游戏,有人说它开创了先河,有人说它拯救了角色扮演游戏,有人说它进一步加强了暴雪在世界游戏业界的地位。这一切都没错,以一款单机游戏而言,《暗黑2》和其资料片《毁灭之王》所创造的数字,虽然不能说是绝后,但绝对是空前的。同时,《暗黑2》给玩家带来的是前所未有的感受。几乎无限的场景、各具特色的角色、随机组合的装备,以及最为刺激的“爆”装备,都给无论是玩家还是其他的游戏开发者留下了极为深刻的印象,也深深地影响着他们之后对游戏、对自己游戏设计思路的选择。
8年来,所有《暗黑2》的玩家都期盼并且坚信,暴雪会推出《暗黑3》。虽然这期间没有片言只语表明暴雪的开发计划,但是他们依然在等待着。在这段期间,老玩家不仅在期待,同时也在暴雪不断推出的《暗黑2》补丁中享受着战网继续游戏的乐趣,或者说,在没有《暗黑3》的时间里,他们只能用这样的方式来表现自己对“暗黑”的爱意。
影响一代玩家的《暗黑2》
老玩家们享受着《暗黑2》的乐趣,但是大多数普通玩家,还是被需要一定游戏基础的《暗黑2》挡在了门外,单机游戏缺乏多人的互动性,战网所需要的专业性,让他们错过了这款经典作品。但是一切在2001年得到了改变。这一年9月28日,《传奇》公测。这一款韩国网游就算以当时的眼光来看,也是不如《石器时代》等流行游戏的。但是不容忽视的是,《传奇》在基本的游戏制作框架和理念上,深受《暗黑2》的影响,而且又用网络游戏的多人游戏方式和粘性,将游戏的门槛降低到了可以无视。就这样,一款仿《暗黑2》的游戏让一个公司登陆纳斯达克,同时创造了火热7年的奇迹。
之后越来越多的韩国游戏来到大陆,无论它们叫什么名字,讲述什么故事,画面有多么不同,但是它们都有一个共同的父亲:《暗黑2》。战斗模式、游戏系统、制作理念,重复着、模仿着《暗黑2》。这些网络游戏的流行,让无缘直接体会《暗黑2》的玩家,最直观地领略到了“暗黑”的精髓。作为资格不那么老的玩家,他们对“暗黑”是陌生的,但又是熟悉的,更有无知的年轻玩家痛斥《暗黑3》抄袭《传奇》……
新的里程碑
如果,只是如果,一切真的都发生了,《暗黑3》上市,那么2009年将会是所有玩家铭记的一年。老玩家将会为“暗黑”的回归而欢呼雀跃,新玩家将会以验证“暗黑”新历史的一员而激动。但是我们一样要看到,《暗黑3》,是暴雪继《魔兽世界》之后的第二个单机大作,虽然网络游戏让暴雪挣足了钱,但是在暴雪的眼中,单机游戏依然具有广泛的市场,只需要加入一些网络的要素即可。这和国内网络游戏成为PC游戏代名词的观点完全不同,孰对孰错暂且不论,毕竟巨人、九城等公司也都上市花起了美国股民的钞票。如今,在大多数玩家心目中,PC游戏的代名词只有一个,那就是:暴雪。