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巧用Excel模拟数学实验

2006-12-29李德邦

中小学信息技术教育 2006年2期

  Excel是一款功能强大、操作方便的电子表格软件,被广泛应用于统计、金融、审计、行政等各个领域。在中学数学教学中,利用Excel可以模拟多种数学实验,为学生自主学习、研究性学习提供强有力1的支持,也可以辅助教师应用多种教学模式进行教学,丰富活动内容,提高教学效果。下面以概率统计的实验为例,作一粗浅探讨。
  由于概率统计本身的特点,随机模拟方法需要产生大量的模拟实验结果,需要分析和处理大量数据,传统教学方式难以让学生进行这样的试验,所以计算机技术的使用就显得非常有必要。
  Excel软件内嵌了400多个函数,利用其中的随机函数,结合其他函数,能够高效完成概率中的诸多实验,不仅可以解决大量重复实验带来的耗时赞力问题,还可以使学生更形象、直观地理解随机现象和概率的意义,进而将实际问题抽象为数学模型。
  例一:抛硬币实验
  描述:任意抛掷一枚均匀的硬币,抛掷次数越多,正面(或反面)朝上的可能性就越稳定,其频率趋向于0.5,即正面朝卜的次数和反面朝上的次数接近相等。
  实验操作步骤如下:
  1.新建一个Excel上作表,在A1单元格输入“随机抛掷5000次”,在A2单元格输入公式“=INT(RAND()*2+1)”。
  说明:函数INT()为取整函数,作用是将数字向下取舍到最接近的整数,如:INT(8.5)=8,INT(-3.82)=-4。RAND()为随机函数,均匀产生一个大于或等于0而小于1的随机数。因此,INT(RAND()*2+1)可以产生1和2两个随机数,可分别用来表示硬币正面朝上和反面朝上的两种不同状态。此处设1表示正面朝上,2表示反面朝上。
  2.使用自动填充功能,将A2单元格的公式复制到A3:A5001,此步骤相当于抛掷了5000次硬币。
  3.在B列中,从B1单元格开始依次输入“统计次数”、“正面朝上次数”、“反面朝上次数”、“抛掷总次数”、“正面朝上频率”、“反面朝上频率”等6个项目。
  4.在C1单元格中输入“5次”,C2单元格中输入“:COUNTIF(A2:A6,"=1"P)”,C3单元格中输入“二COUNTIF(A2:A6,"=2")”,C4单元格中输入“二SUM(C2:C3)”,C5单元格中输入“=C2/C4”,C6单元格中输入“=C3/C4”。此步骤完成在抛掷5次硬币的情况下,上一步中建立的各项内容的统计分析。
  5.按以上方法类推,依次完成“10次”、“50次”、“100次”、“250次”、“500次”、“1000次”、“5000次”等状况下的各项公式输入,注意引用A列数据区域一定要准确无误。其中C5:J5中设置数值为小数点后两位。
  6.单击工具栏“图表向导”按钮,选择“数据点折线图”类型,以B1:J1和B5:J6为数据区域,C1:J1为分类(X)轴标志,绘制出正面朝上频率和反面朝上频率的趋势线图表。
  7.P9键具有的“计算所有打开的工作簿中的所有工作表”功能,每按一次F9键,Excel会重新模拟一次实验,并重新处理一次数据。反复按F9键,从图表的不断变化中可非常直观形象地感知正,反面朝上频率的规律:抛掷次数越多,正面(或反面)朝上的可能性就越稳定,其频率越趋向于0.5(图1)。
  
  以上图表也可以采用“饼图”表示(图2)。选取其中有梯度的4次数据作统计时的结果,反复按F9键,可看到从左至右饼图中两种颜色面积的变化越来越小,这说明抛掷次数越多,正面朝上的次数和反面朝上的次数越接近相等。
  
  
  例二:掷骰子实验
  
  描述:每个正方体骰子有6个而,分别标有1~6个点数。同时掷两颗骰子,观察朝上一面的点数,计算两个骰子的点数之和,反复抛掷,统计各点数之和出现的可能性分别是多大?
  实验操作步骤如下:
  1.新建一个Excel工作表,在A1、B1单元格中分别输入“骰子1点数”、“骰子2点数”,为了产生掷骰子时1~6的随机数,在A2单元格输入公式“=INT(RAND().6+1)”,再把A2单元格公式复制到B2。此步骤用来产生掷一次骰子时每一颗骰子朝上一面的随机点数。
  2.使用自动填充功能,将A2:B2单元格中的公式分别复制到A3:B5001各单元格中。以上步骤相当于掷了5000次骰子。
  3.在C1单元格中输入“点数和”,在C2单元格中输入公式“=A2+B2”,双击C2单元格的填充柄,得到C3:C500l中各单元格的相应值。此步骤用来计算每次两颗骰子朝上一面的点数之和。
  4.在D1:D4单元格十分别输入“各点数和数值”、“出现次数”、“总次数”、“频率”,在E1:P1各单元格中按序输入数字1~12,列出所有12个可能出现的点数和的数值。
  5.在E2单元格输入公式“=COUNTIF($C2:¥C5001,E1)”,并将其复制到F2:P2各单元格中,用来统计出总数5000次当中每一个“点数和”分别出现的次数。
  6.在E3单元格输入公式“=SUM(E2:P2)”。计算出抛掷总次数(也可直接输入数字“5000”)。
  7.在E4单元格输入公式“=E2/$E$3”,并复制到F4:P4各单元格,计算出各个“点数和”出现的频率(设置为小数点后两位)。
  8.单击“图表向导”按钮,选择“簇状柱形图”,数据区域为$E$4:$P$4,绘制出抛掷两颗骰子时各点数和的频率对比图表。
  9.每按一次F9键,Excel重新模拟实验一次,并重新计算出两个点数之和的频率。反复按P9键,可明显看出各点数和频率的稳定趋势及分布规律(图3)。
  
  将以上两例稍加修改,还可模拟日常生活中的摸球,抽扑克牌、抓阄、抽奖等概率事件的数学实验。
  数学实验是目前许多发达国家常见的教学策略,也是我国基础教育课改中所倡导的重要教学模式和学习方式。借助计算机和软件的帮助,可以让学生从大量繁杂,重复的数据运算和验证中解脱出来,使他们集中精力来观察和发现规律,分析和解决问题。这种实验、猜想、分析、证明的学习模式对培养学生高层次的学习能力是十分有益的。利用计算机进行数学实验教学,不仅是开展数学研究性学习的一种有效方式,也将计算机教学的开展提升到了新的高度。
  (作者单位:福建上杭县教师进修学