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也谈用《几何画板》制作图形的旋转动画

2006-12-29陶慧萍柏永红

中小学信息技术教育 2006年5期

  函数的奇偶性是高中数学的一项重要内容,为了说明奇函数图像关于原点对称的性质,需要将图像绕原点旋转180度。《几何画板》变换菜单中有“旋转”变换,可以将图像绕某点旋转需要的角度。但其中的变换过程一一图像的旋.转不能展现出来。用Flash软件制作的课件,画面固然好看,但总有编造之感,其中的函数性质也不能很好地阐述。
  有人曾撰文介绍了利用《儿何画板》制作轨迹旋转动画的方法,冈以函数y=x2为例的,其本身图像关于y轴对称,不具有一般性。应先做出y轴的对称图像,再应用“反射”菜单即可。现以函数y=x3为例,制作图像的旋转动画。
  1.绘制函数y=x3的图像;
  2.在图像上任取一点D,标记y轴为镜面,反射点D得到对称点E;
  3.任作一圆A,在圆上任取一点B,作直线AB;
  4.过原点O作AB的平行线L,并“标记镜面”,再作E关于镜面L的反射点F;
  5.单击F、D,作轨迹,并隐藏直线L;
  6.使点B在圆A上运动,即可看到旋转的图像。
  若利用坐标轴旋转公式x’=xcos 9—ysin 9,y’=xsin 9十ycos 9,又可得以下作洸(同样以函数y=x3为例):
  (1)绘制函数y二x3的图像;
  (2)在图像上任取一点C,度量出C点横坐标X纵坐标Y。
  (3)作圆D→怍平行十x轴的直径FG→取半圆弧FG→在其上任取一点11,定义<FDH=9,→设置H在半圆弧FG上运动的动画,使9从0°变到180°;
  (4)用度量中的计算器功能求出
  ① Xcos9-YSin9,定义为X’;
  ② XSin9+Ycos9,定义为Y’;
  (5)以(X’,Y’)为坐标绘制点I,同时取点I、C在构造(作图)菜单里作轨迹;
  (6)双击动画按钮即可看到绕原点旋转的曲线。
  (作者单位:安徽铜陵市第三中