陈天桥的游戏“一元论”
2003-05-30
今年30岁的盛大公司董事长陈天桥身上有两个光环,一个是团中央候补委员,另一个则是在胡润“中国百名富豪榜”中位列第10名,作为国内最大的游戏运营商,他的身家达40亿。10月26日,在出席“中国国际网络文化展论坛”时,陈天桥说:“富豪的名头把我吓着了,那不过也是个游戏。”
我知道,任何一个新的媒体的产生,往往会伴随着一个产业集团的出现;就像电视和卡通成就了沃尔特·迪斯尼一样。互联网出现了,它会成就谁呢?很多网站都说自己是IT企业,但我一直说盛大是文化企业,盛大只是使用了互联网这个技术。
创业之初我把公司定位于动漫产业。公司里有80多人,四个部门,只有一个部门做游戏,大概20多人。现在看当时犯了一个非常大的错误,业务过于分散。2001年的时候,韩国游戏协会到中国访问,中国的动漫协会知道我们在做游戏,就推荐了我们接待。这个时候我见到了《传奇》这款游戏,我决定停掉其他所有的业务,专门做游戏运营。这个决定遭到了原投资者的反对,撤掉了对我们的投资。但我看到了一个被盗版培育的无与伦比的游戏市场,而网络游戏是可以避免盗版的。
我裁撤了3个业务部门,公司只剩下了20人。2001年07月,我们与韩国上市公司Actoz Soft签约,9月开启《传奇》公开外部测试序幕;当年11月《传奇》正式上市,并在当月登上各软件销售排行榜首;2002年2月《传奇》的同时在线人数突破12万人。
当传奇的运营业务蒸蒸日上时,有人向我提出自己搞研发。我说,两年之内不许有人跟我提“研发”,否则我开除了他。我要专心做运营。我喜欢看毛主席的关于战术的论述,“集中优势兵力,歼灭敌人”。我要的是一点突破,全面繁荣,这是我的“一元论”。
盛大终于成为了一个赚钱机器。盛大运营了从武侠到卡通的所有类型的游戏,同时在线超过了105万人,在50个城市设立了八九千台服务器,租用了16GB的带宽,其中在上海张江的一个机房流量占上海市民正常用网量的1/3或1/4,我们的call central(电话服务中心)有740人的团队,日夜提供游戏服务,全国的销售终端超过35万家,每月在网上的销售也有几千万元回款。去年和今年的增长都是100%,明年预计仍有50~100%的增长规模。
事实上,没有等到两年的时间,我就进入了研发。我仍旧做网络游戏,还是坚持“一元论”,只不过提前了。在做运营商的时候,我发现很多用户提的意见没法迅速反应,而网络最大的特点是互动,这和影视不一样,如果我觉得女主角不好看,我可以要求换掉。我投入4000万元人民币,开发《传奇世界》。8月底开通,9月份用户达到了30万人,我们开始收费,所有的投入在第一天全部收回。明年我们还要投入1000到2000万美元进行研发。
有人问我,盛大面临的问题是什么。我说,我感觉现在站在悬崖边上,前面是独木桥。盛大要走多元化,适度的多元化。