电脑玩家
1996-08-28饮铮
饮铮
在电脑普及率很高的美国曾进行过一次家用电脑的作用调查,结果表明,大约70%的家用电脑主要功能是用来玩游戏。
1995年6月WINDOS'95尚未发售前,软件大王比尔·盖茨在东京的一次报告会上郑重宣称WINDOWS'95的目的之一就是让PC电脑成为高档游戏机。
在我国,伴随电脑逐步走入家庭,有更多的人加入到电脑游戏迷的行列中来,并逐渐形成一个特殊的族群——电脑玩家,这一点从1995年下半年中关村软件黑市上人头攒动的景象就可以看出来。
1995年左右,国内各种报刊不约而同纷纷开办电脑版并配有登载游戏内容的版块,几种专业电脑报刊也陆续开设了娱乐专版,1995年底北京的书摊上忽然间涌现出一批正规非正规的游戏杂志,吸引了众多的买家。
今年初,由求伯君(以设计WPs文字处理系统而闻名电脑界)挂帅制作的电脑游戏软件《中关村启示录》在国内大张旗鼓地上市。
以上种种,都说明了一个事实,那就是:电脑游戏正在全世界范围内流行开来,并因其特有的魅力使众多的人们如醉如痴。
电脑发明初期只是用来进行科学计算的。大约在1982年,美国人斯蒂夫。拉菲尔在当时还是庞然大物的PDP——I型电脑上编写了一个名为“星球大战”的程序,用于工作之余的娱乐消遣,于是,一种新的娱乐方式,或者说一种新的文化形式——电脑游戏诞生了。
60到70年代可说是电脑游戏的形成期,这时的游戏非常简单,主要是一些智力的文字游戏和简单的射击游戏,同时由于此时的电脑极其昂贵,这些简单的游戏也只能是少数人的奢侈品,而未能在更大的范围内流行。
1976年,美国大学生乔布斯和华兹莱克创立了苹果电脑公司,制作出第一台家用电脑——苹果电脑,翌年,又推出苹果2型电脑,该机物美价廉,人们争相购买,此种机型在我国早期电脑教育中起了重要的作用,很多现在的电脑高手就是被苹果2引入电脑世界的。苹果2可显示16种颜色,游戏节目虽多为简单的动作游戏但已基本形成了电脑游戏的早期风格和类型。
80年代初,IBM公司采用开放式系统,推出以英特尔公司的8088为芯片,以微软公司的MS——DOS为操作系统,全部电路采用标准器件的IBM——PC个人电脑,并将软硬件资料公开,鼓励其他厂家生产可与其兼容的兼容机,此一举措获得极大成功,很快便超过了苹果公司在电脑市场中占据了领先位置,并使电脑更迅速地进入家庭市场。由于软件开发商可以自由地为PC机开发游戏软件,大量的优秀游戏进入市场,在软件商们获得丰厚利润的同时,电脑游戏也在
更大范围内流行开来。直到现在,电脑游戏仍以PC游戏为最多,最精彩。十几年间,随着电脑技术的飞速进步和硬件的更新换代,电脑游戏也得以迅速发展,游戏类型不断增加,图象更加精美,声音也从单调的PC喇叭发展到立体音效,并逐步走向成熟,形成了一套自己的创作理论,游戏产业规模日益扩大,并带动了相关产业的发展。据称,目前美国电子娱乐业的年销售额已经超过了电影制作业。
1991年,海湾战争爆发,美国人派出大批战斗机对伊拉克的目标狂轰滥炸。很多飞行员并没有实际的战斗经验,在执行任务回来后有人问他们当时的感觉,他们轻松地回答:没有什么,感觉就像在玩电子游戏一样。
不错,目前的电脑游戏越来越强调对现实世界的真实模拟,在这方面拥有雄厚的技术实力和经济实力的欧美游戏走在前列,新近推出的游戏大多采用真人的数字影像配以全程语音,令玩者有如在观看场电影,使玩者得到完美的感官享受,而虚拟现实等新技术在电脑游戏中的应用,又在更大程度上把玩者带进美丽而真实的游戏世界中。
发展到今天,电脑游戏大体上可分为动作、射击、角色扮演、模拟、冒险、运动、益智、桌上等类型,其范围几乎可以囊括世界上一切已知和未知的事物,它为游戏者插上暇想的翅膀,为他们提供了任意驰骋的广阔天地。
作为一种新兴的文化载体,电脑游戏蕴含着丰富的文化内涵,设计者可以通过电脑游戏将他的人生理念潜移默化地传递给游戏者,就像一位电脑游戏设计者所说的:“编写游戏对我们而言是一场绝佳的冒险,因为我们试图让其他人进入我们的心灵世界,当你想取悦大众时,撰写一个成功的电脑游戏大概是回报率最高的选择。”
目前,以科技为后盾,在电脑、美术、音乐、文学等艺术土壤上成长起来的电脑游戏正逐步发展成一种具有高度参与性的,融美术、音乐、科技于一炉的综合艺术形式,并和影视、小说等诸多艺术相互影响、借鉴,而这种电脑游戏自身的发展变化也吸引了更多的人参与其中。
那么电脑游戏的流行除了玩者可以从中获得参与的乐趣和感官的享受外,还有着什么更深层的原因呢?
在现实世界中,我们的工作生活节奏越来越快,现代社会使人与人之间更加疏离。人们往往身心疲惫,感情孤寂,这时我们就会产生逃离现实的强烈渴望和一种强烈的情感需求,而当我们打开电脑,忘情地投入到游戏世界中去时,我们会发现所面对的已不再是一台机器,而是一个神奇的天地,一个超现实的世界,在这里我们不仅可以放松身心,寻获渴望已久的平等、自由,还可以成为万众瞩目的焦点,成为这世界的主宰。电脑游戏赋予了我们新的人生角色,给我们孤寂的心灵以慰藉。这时,电脑游戏带给我们的就不仅仅是震撼人心的声光效果,还有无比的满足、快乐和对人生更多的体悟,而这些也许正是使游戏迷们陶醉其中,乐此不疲的根本原因。
电脑游戏在它诞生后的数十年间使无数的人为之沉迷,也将无数的人引入电脑的广阔天地,它不仅仅是孩子们的游戏,更是成人的梦想,电脑游戏在我们和我们的电脑之间建立了一种微妙的关系,它使电脑不再是我们手中冷冰冰的工具,而真正成为我们的伙伴,这一切也许正如一本杂志所称的那样:电脑游戏是通往电脑世界的捷径。
责任编辑程赤兵