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2024年6期
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智能传播
虚拟主播的版权确权问题研究
在AI的“术”与“道”之间:青年视听传播素养的现实逻辑与升维理路
具身感知与洞穴故事:混合现实空间的符号系统及叙事法则
媒介社会
“网红”城市的打造:社交媒体环境下主流宣传模式创新探索
中华文明共生传播视域下“三大全球倡议”的实践、历史和理论逻辑
管理导向的“摇摆”与实践边界的“迷思”:广播电视新闻主播的角色调适研究
博物馆传播中跨界合作模式的可持续发展策略研究
游戏产业
明心见性,悟透成空:符号互动论视域下的《黑神话:悟空》传播逻辑
《黑神话:悟空》的“得”与“失”:基于混合研究法的电子游戏产品口碑营销行为分析
AIGC技术赋能中国优质动漫IP构建路径:以文化话语权复兴为背景
正负平衡·社会关怀·产业驱动——我国游戏行业政策导向研究(2000—2024)
影视艺术
“速度”作为方法:影像本体的重访、快慢辩释与差异再造
数字媒体生态下电影跨媒介实践的“附改编”现象研究
当代青年短视频中“成人孩童化”的现象表征及其感觉结构分析