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2024年2期
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目录
产业前沿
香港玩具展开启50届新里程
汕头玩具创意产业何以“再进化”
数字营销在儿童玩具市场中的应用及其影响
绿色玩具的市场分析与研发思路
计算机辅助技术在玩具模型智能化制造中的应用
化工新材料在电子产品设计中的应用
自媒体与玩具营销的跨界共生研究
玩具研发
以多元智能理论为导向的隔代共享玩具设计研究
家养宠物陪伴机器人设计研究
环保与可持续发展理念下的幼儿玩具设计思路及实践
基于幼儿园情境的玩具设计研究
幼儿园民间玩具的开发与利用探索
儿童益智积木拼图游戏玩具设计研究
基于初中英语字母训练的键盘式玩具设计研究
电气自动化技术在儿童电动汽车安全控制中的应用
幼儿园教学中民间玩具的开发与应用研究
高中物理科学计算工具的设计与实施研究
小学语文自制教具的设计与应用实践
幼儿园美术活动区域的玩具设计研究
基于音乐启蒙教育的幼儿园音乐活动区域玩具设计研究
专题:“玩”好数学,让数学更好玩
基于皮亚杰认知发展论的小学数学玩具开发与应用
面向小学生的数学教具玩具设计与应用
基于数理认知的数理逻辑类益智玩具设计研究
基于数学学习的益智玩具开发设计研究
数学启蒙玩具的创新与趣味性设计
基于数学思维培养的初中数学拼图玩具设计研究
小学数学课外活动中引入益智玩具的实践与探索
STEAM教育理念在小学数学玩教具设计中的应用
基于教师观察与评价的幼儿园数学区域游戏玩具设计研究
基于民间游戏的幼儿园数学活动区域玩具设计及规划与管理研究
设计理论
“一带一路”视域下花山岩画文化景观当代价值的挖掘探讨
基于数字媒体艺术设计的海南非遗保护与传承研究
文旅融合背景下日照农民画可持续发展路径探索
儿童游戏的异化与归真——以巴赫金狂欢理论为视角
广州玉雕的多元化表现形式探索——以髹漆玉器为例
传统民间游戏对幼儿社会性发展的促进作用及实践探索——以投壶游戏为例
美术元素在益智玩具设计中的应用与实践
创新视角下的艺术与玩具设计研究
魔幻现实主义创作手法在海报设计中的影响与应用策略
数学算法在设计领域的应用及影响
山东泥塑艺术的数字化应用研究——以泥叫虎、泥叫鸡为例
幼儿园美术教育中色彩认知与玩具设计的内在关系研究
创意与方法
基于博物馆资源的泰州地域文化创意产品开发与实践——以泰州郑板桥纪念馆为例
三星堆考古盲盒文创产品设计理念研究
基于视觉传达的文创产品设计研究
儿童娱乐空间中的趣味性设计研究
服务与体验
三维设计技术在云展厅中的应用研究
中国文化艺术元素在手机App界面设计中的应用分析
瑞金市沙洲坝镇红色文化景观设计研究
VR技术在影视制作中的应用研究
蔬菜种植机人机交互界面的设计研究
面向青少年的昆虫数字化科普产品设计研究
基于老年用户体验的文娱类App适老化界面设计研究——以适老化文娱App“天乐老年”为例
基于用户需求的共享房车交互设计研究
基于快乐体育理念的高中体育器材开发与应用研究
跨学科视角下的智能交互发热护膝产品设计研究
基于移情设计法的睡眠空间产品设计研究
循环经济视角下的二手儿童玩具交易平台建设
基于感官体验的云南小粒咖啡产品包装设计研究
设计视界
AUTOGRAPH声现象音响设计
设计与传播
Z世代对ACG文化产品的知识产权保护意愿及行为研究
NFT艺术下的视觉传达设计发展路径研究
玩具直播营销模式探索
动漫与游戏
乡土文化元素在动画短片中的运用
传统文化元素在竞技类网络游戏角色设计中的运用研究
国风动漫向上向善价值取向及对外传播策略研究
赣剧虚拟数字人设计中卡通风格的融入
人工智能在动画领域中的应用与创新
动漫设计与制作中数字媒体技术的应用研究
严肃游戏介入老年群体轻度认知障碍前期干预治疗的研究
针对ASD患者的VR严肃游戏设计研究
欧美动画电影中反派角色的塑造研究
玩具教研
工业设计专业课程内涵外展创新生态圈教学模式研究与实践——以产品草图设计课程为例
融入“波罗诞庙会”文化的插画教学与推广
产教融合视域下视觉传达专业工作室设计实践课程的探索
家校社协同共育视域下的小学劳动教育专题网站设计与开发
非遗文创设计融入中职工艺美术专业教学的实践研究——以如皋板鹞风筝为例
技工院校Photoshop课程中快捷键教学现状与优化研究
基于文创产品设计的Photoshop教学实践研究
高校艺术设计教学中设计美学的强化措施研究
故事玩具在小学语文教学活动中的运用研究
幼儿园自制教玩具与游戏化教学的结合策略分析
幼儿园自制教玩具与游戏化教学的融合分析
幼儿园自制玩具中存在的问题及对策
幼儿园户外活动中自制体育玩具的应用研究